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设计方案

时间:2024-12-24 20:51:40 工作方案 我要投稿

【推荐】设计方案范文集合六篇

  为保障事情或工作顺利开展,通常需要预先制定一份完整的方案,方案是从目的、要求、方式、方法、进度等方面进行安排的书面计划。那么应当如何制定方案呢?下面是小编帮大家整理的设计方案7篇,希望对大家有所帮助。

【推荐】设计方案范文集合六篇

设计方案 篇1

  【学习重点】

  1、说的文体特点 奇巧而善辩 “文艺性的议论文”。

  2、《马说》的寓意 比喻说理。

  3、虚词“也”的用法,体会文中的“气”。

  【学习难点】

  1、由“马”到“意”,透过文中情,体会文中气。

  2、虚词“也”的用法,另有“其、之、而、以”。

  3、归纳这一类怀才不遇文学的共同特点,做一点初步文学研究。

  【教学辅助】

  多媒体课件制作、增加教学的直观性,激发学生学习兴趣。

  【教法初探】

  1、链接教学,决不满足于某一课的内容,提倡大容量,以本课内容为核心,将课内、课外相结合,让学生广泛地阅读。

  2、初步的研究性教学,一课上完,不以解决了所有的问题为满足,而是重新提给学生新的问题。一课上完是终点,同时也是中国,是某个问题研究的起步。

  3、主张“情气说”,作者写时以情使气,以气结句,我们读时反过来由句寻气,由气悟情。

  【教学过程】

  一、课前准备

  1、马年说马,学生说有关马的成语,指名另一个学生解释。

  2、教师说一个关于千里马的故事“伯乐相马”“知己”这个词的来历(见大屏幕)“知己──彼此互相了解而情深意切的人” 见《战国策·楚策四》

  二、韩愈其人

  字退之,河阳(今河南孟州)人,唐代文学家,散文尤为著名,有“文起八代之衰” 的美誉。位列唐宋八大家之首,与柳宗元并称“韩柳”,有《昌黎先生集》

  韩愈其人有杰出的才华,可他的政途却多坎坷,请看下表:?

  时间 原因 结局 贞元11~16年(795~800年) 求仕 不得志 有“世有伯乐,然后有千里马”的感叹 贞元19年(803年) 上书言京畿百姓穷困,请求缓征徭役,租税, 被贬为阳山令; 元和14年(公元819年),卒于824年 韩愈上著名的《谏迎佛骨表》力谏, 几招杀身之祸,后经友人鼎力营救,被贬为潮州刺史。

  在《左迁至蓝关示侄孙湘》中竟然想到了死,“知汝远来应有意,好收吾骨瘴江边”,心情抑郁,悲伤到了极点。这种抑郁的心情一般都注定他们不会长寿。“年未四十,而视茫茫,而发苍苍,而齿牙动摇”

  三、关于“说”?

  奇巧──有形象 善辩──有观点 “文艺性的议论文”

  托物寓意,通过具体的形象来说理,是这种文体的特点。

  韩愈就是一匹千里马,他有“日行千里之能”,但在封建社会,他怀才不遇,屡遭贬斥。他对在位者的不能识别人才,摧残,埋没人才有强烈的愤慨与不满,可又不能直接表示出来,所以,他就托物寓意,借写千里马的遭遇,来写封建社会人才的遭遇。

  看课外阅读《杂说·龙说》 (君臣关系 互相依靠,才有作为)

  四、学生读课文,感知文意?

  五、归纳整理字词?

  1、实词:古今词异义表?

  词语:故 虽 称 等 安 策 道 通 临 是 或

  古意:今已不用──祗 骈 槽枥 石

  通假字:祗同只 食同饲 见同现 邪同耶 材同才

  第二节四个“食”读音 食1食4──shí 吃 食2食3──sì 饲

  2、虚词:而 之 其 以 也

  而: A、转接 可以译为“却,可是” B、顺接 可以不译

  之: A、结构助词“的”B、代词,代人或物 C、无意义,句中停顿 D、帮助构成倒装,无意义

  其: A、代词,代人或物 B、代词 他的 它的 C、指示代词 那种 D、反问语气词 难道 E、推测语气词 恐怕

  以: A、介词 因为 B、介词 按照

  也: A、肯定语气 B、反问语气 C、推测语气 D、句中停顿

  3、练习:

  而:

  A、而伯乐不常有( ) B、不知其能千里而食也( )

  C、执策而临之( ) D、鸣之而不能通其意( )

  之:

  A、祗辱于奴隶人之手( ) B、马之千里者( )

  C、策之 食之 临之( ) D、鸣之而不能通其意( )

  其:

  A、安求其能千里也( ) B、策之不以其道( )

  C、不能尽其材( ) D、其真不知马也( )

  E、其真无马邪( ) F、不知其能千里而食也( )

  G、鸣之而不能通其意( )

  以:

  A、不以千里称也( ) B、策之不以其道()

  也:

  A、安求其能千里也( ) B、其真不知马也( )

  C、不以千里称也( )

  六、课文学习指导

  1、第一节:伯乐知马 (伯乐对千里马命运起着决定作用)?

  首句──千古感叹 到底是先有伯乐,还是先有千里马?作者为什么要这样说?(学生讨论,教师总结)全文观点──世有伯乐,然后有千里马

  次句──愤愤不平 千里马倒常有,可没有伯乐发现,愤世嫉俗。

  末句──描写千里马的终身遭遇,“不以千里称也”“也” 肯定语气,寄予无限同情。

  2、第二节:不知马,害了马(揭示千里马被埋没的根本原因)?

  首句──千里马的'特点 特别能吃,因此特别能跑。

  次句──全节之关键,“不知其能千里而食也” 以上冷峻陈述。

  末句──“是马也,虽有千里之能”一顿,作低回之势。接着,以“不饱,不足,不外见,不可得──安求其能千里也”层层蓄势,反问作结。“也” 反问语气,愤怒谴责“食马者” 害了千里马,向读者寻求公道与正义。

  3、第三节:太不知马(辛辣嘲讽“食马者”的愚妄无知)?

  首句──活画“食马者”的愚妄无知的丑态

  神态:“执策而临之”──洋洋自得 愚妄浅薄

  语言:“天下无马”──有眼无珠

  末句──发表感叹 归结全文中心 “不知马”

  其真不知马也( )“也”推测语气,辛辣嘲讽“食马者”的愚妄无知。

  句末可以用“!”(强烈的讽刺感情)“?”(推测语气,表达自己的观点)

  “。”(问而后答,一锤定音)学生可以自由讨论,发表看法。

  七、归纳寓意

  学生思考:本文的观点是什么?形象是什么?借伯乐与千里马来比喻什么

  【板书设计】

  马说

  韩愈

  伯乐──不知马── “食马者”──

  (愤怒谴责) (辛辣嘲讽)

  千里马──知马,害了马──(无限同情)

  全文观点──世有伯乐,然后有千里马

  【课外拓展】

  政途多失意 悲愤出奇文──中国古代怀才不遇文学初探

  1、你还知道哪些古代文人怀才不遇?写了些什么作品?

  2、他们作品大多写些什么内容?山水风景,男女之情,咏史怀古,托物寓意

  3、如果你怀才不遇,你学古代文人哪一位?

  A、韩愈 怀才不遇 文 B、苏秦 悬梁刺股发 C、董邵南 另寻高就发展

  将上述你的观点写成一篇小论文,下节课交流。

设计方案 篇2

  一、教学目标

  1、通过阅读,练习,知道打电话的一般步骤。

  2、知道通电话时做到讲话内容集中,语言简明,口齿清楚。

  3、学会打电话并懂得打电话中的礼貌用语。

  二、教学重点、难点

  1、重点:打电话的一般步骤。

  2、难点:打电话内容集中,语气简洁。

  三、教学过程:

  1、提问激趣,导入课题。

  小朋友,三(1)班王小红同学因为学校组织看电影,要迟点回家,又怕妈妈在家等她。你们能帮她想个办法,怎样让她妈妈在家里知道这个事儿?(引导学生明白打电话比较快、方便)

  2、读一读。

  (1)读1—2自然段,想想打电话首先要做什么?

  (2)你知道怎么样拨号码吗?

  (3)怎样知道号码已经拨通了?

  3、听示范电话,思考问题。

  (1)听录音——电话对话。

  (2)思考讨论:

  A、录音是谁与谁的'电话对话?

  B、王小红想告诉妈妈什么?

  C、改:你觉得打电话中应注意什么?

  (3)师小结:A、通话时,做到内容集中,语言要简明扼要。

  B、通知时要注意使用礼貌用语。

  4、试一试(分角色)

  同桌之间——学生上台表演——师检查(选2名中下生演)

  5、练一练。

  (1)阅读课文第3部分,思考:

  A、王林要打电话给谁?怎样称呼?

  B、告诉王林妈妈什么事?

  C、这个电话你该怎么打?

  (2)检查

  (3)在说C的基础上,各自设计对话。

  (4)自愿上台表演,共同评议。

  (5)师小结。

  (6)同桌练习。

  6、作业(选择一题)

  (1)给班主任打个电话,告诉自己家的电话号码。

  (2)给远方的亲戚打个电话,告诉自己学会了打电话。

  (3)给本地少年宫打个电话,问问有关事项。

  板书:

  打电话

  先: 拿耳机,拨号码 接通电话

  接着: 向对方问好 问清单位

  再: 请对方找通话人 作自我介绍

  然后: 开始通话

设计方案 篇3

  商业空间从经营范围分类,又可分为服装、食品、通讯、西点、珠宝、便利超市等等。

  服装——平价休闲装

  该类店铺以十几到几十元的特价商品或换季商品为主打,特点为快速消费,类似大卖场。在照明上营造的氛围追求明亮的视觉感受和高亮度商品展示效果。

  推荐产品配置:

  背景墙:可选择卤钨天花灯和小射灯。

  模特:结合实际情况,可以选择格栅射灯作重点照明;也可以选择金卤光源灯具。

  立柜陈列:该区域为卖场主要销售区域,为了加强服装视觉冲击力,提高消费者购买欲望,可考虑选用导轨金卤射灯。也可选用嵌入式可调金卤射灯。最好在立柜里面配上适当瓦数及色温的T5支架补光。

  中岛陈列:可用嵌入式金卤筒灯;也可选用嵌入式可调金卤射灯。

  通道:主要是提供基础照明和指引,可考虑选用嵌入式横插筒灯和T5支架。

  服装——中档休闲装

  该类店铺所经营的服饰,单价均在百元以上,针对的消费者对品牌和款式有一定的要求,在照明注重一定的对比度,充分体现品牌的定位,强调品牌文化的营造和形象展示,对消费者认知产生感性影响。

  推荐产品配置:

  背景墙:选用嵌入式金卤射灯。应留意灯具和被照物距离及背景墙上内容大小选择合适的开孔位置及灯具个数。

  模特:选用嵌入式组合格栅射灯,留意对光源眩光处理及安装位置对模特多角度投光,通过明暗的变化,体现出整体感和立体感,通过灯光更好的还原出衣服独特的质感。

  立柜陈列:选用金卤导轨射灯和卤钨导轨。留意柜内补光时,切勿使用卤钨光源,避免光源离服装太近,引起服装褪色、变质。使用荧光光源时避免太亮出现服装”倒挂”现象。建议使用金卤光源作重点照明,充分表现出服装的细节和做工。

  中岛陈列:选用嵌入式金卤灯具和组合式格栅射灯。最好是考虑使用窄光金卤光源,提高水平照度值,便于客户选择到适合自己颜色和尺寸的合适服装,避免太暗无法仔细筛选,导致销售失败。

  通道:主要是提供基础照明和指引,可考虑选用嵌入式格栅射灯。要留意适当空间照度值,起到应有的照明效果。

  服装——牛仔系列

  牛仔服饰本身就包含着粗旷、奔放、豪爽的服饰概念,这与它本身的文化定位有关。店铺在照明上不一定追求过分的明亮,但一定要强调对比度和灯具外型,以符合服饰的着装概念。

  为了营造牛仔服饰店整体粗旷、奔放的格调,照明要特别强调明暗的变化,增强视觉冲击力。选用灯具应考虑外观个性化较强的金卤灯具。

  服装——运动系列

  运动服饰本身包含着健康、活力、青春的服饰概念。在店铺照明上强调的是高照度、高对比性的明快氛围,没有过多花哨的道具,以简洁凸显运动概念。

  运动系列服饰专卖店对灯具选择上主要是考虑两种不同的店面装修风格,一种是有吊顶,应选用可调角度嵌入式灯具为主,体现出整体简洁、明快的节奏。另一种无吊顶,可选择悬吊式或外观线条流畅的灯具。

  服装——职业女装

  职业女装的消费者通常是办公室的'白领女性,她们有很强的品牌意识和着衣标准。店铺中包含着大量的精美道具,处处洋溢着小资情调。实践证明,丰富色彩展示效果结合良好的照明氛围营造,是提高店铺销量有效的途径。

  该类店铺因为面对是消费层次较高的白领阶层,更加关注整体店面灯光设计对服饰表现力的体现,可考虑在不同功能区域选用光效较高的导轨式电子金卤灯和嵌入式组合格栅射灯等。

  服装——职业男装

  职业男装店铺中由于服饰商品单价较高。会陈列大量的模特,重点展示服饰着装效果,整体氛围以高雅的黄色光线为主,采用均匀的光线以提高顾客在店内的舒适度。

  职业男装因为面对的消费者是层次较高的白领阶层,店面灯光设计既要体现服饰质感,也要讲究灯具的选用与店面整体风格的匹配。重点推荐的服装款式和品牌形象墙可根据实际情况选择光效较高的导轨式金卤产品和嵌入式组合格栅射灯进行重点照明。

  食品店

  食品店由食品摆放的差别分为柜台式和立柜式销售模式,不同的模式所采用照明方式也不同。由于食品本身的体积较小,色彩比较丰富,其照明的强度和显色要求较高。食品店一般由分柜台销售区、收银区和通道区组成。

  推荐产品配置:

  柜台销售区:T5工程带罩支架

  立柜销售区:卤钨轨道

  收银区:天花灯

  通道区:T5工程带罩支架、筒灯横插、筒灯横插防雾

  西点店铺

  西点店铺以经营面包、蛋糕为主,展示上就要求高显色,强调色泽鲜亮、新鲜等因素,对照明的要求较高。在满足上述展示的重点因素外,还需要营造一个舒适的购物环境。同时就西点店铺衍生出的就餐区域,照明应同时考虑功能性和就餐、休闲氛围的营造。

  推荐产品配置:

  展示区:T5工程带罩支架、天花灯

  收银区:天花灯

  通道区:筒灯横插、筒灯横插防雾

  就餐区:筒灯横插防雾列、天花灯

  通讯店

  通讯行业的终端模式分为两类:一类是大卖场,一类是专卖店,以柜台形式销售。功能上分为:通道区、柜台和销售区。

  推荐产品配置:

  柜台销售区:T5工程带罩支架、天花灯

  通道区:T5工程带罩支架、灯盘直射类、横插筒灯.

  单一品牌即有销售功能,又承载了品牌推广和服务功能,可分为销售区、入口形象区、体验区、售后服务区。

  推荐产品配置:

  售后服务区:筒灯横插、筒灯横插防雾、天花灯

  珠宝店

  珠宝店经营的黄金、钻石、玉器等产品本身具备很高的质感。体积小,价值高,因此其商品的照明要求也是最高的,用灯光映射出商品质感,营造流光溢彩的效果,同时保证顾客在明亮的环境中选购。

  推荐产品配置:

  展示区:橱柜类射灯、光源深藏、天花灯

  便利超市

  便利超市兴起逐渐取代了以柜台、立柜销售的传统店铺,以良好的货物陈列,明亮的购物环境吸引顾客。由于是自选式购物,照明要兼顾经营者的货物安全和顾客选购时对商品的清晰辨认,因此,安全和明亮是便利超市照明的核心。

  推荐产品配置:

  售区:T5工程带罩支架、灯盘直射类

  收银区:天花灯。

设计方案 篇4

  一.设计意图

  根据《纲要》中艺术领域方面的目标,要求在支持、鼓励幼儿积极参加各种艺术活动并大胆表现的同时,帮助他们提高表现的技能和能力。还要避免仅仅重视表现技能或艺术活动的结果,而忽视幼儿在活动过程中的情感体验和态度的倾向。依据这些目标,我为大班幼儿设计的这个音乐活动主要从让幼儿享受参与歌唱活动的快乐入手,发展幼儿运用嗓音进行艺术表现的能力,提高幼儿的歌唱技能,同时让幼儿感受到歌曲优美的旋律和美好的'意境,给幼儿美的体验。

  二.分析教材

  教材的两个特点:

  (1)这首歌曲虽然有两段歌词,但主题突出,内容浅显易懂,歌词中句式多次重复,刻画了一幅幅生动美丽的画面。且大班幼儿掌握歌词的能力有了进一步地提高,他们可以较完整、准确、快速地掌握歌曲的歌词。

  (2)整首歌曲旋律优美、舒缓,相连的各个小节之间没有大的跨度,因此幼儿在音准的把握上应该没有什么难度。这首歌曲的难度就在于,弱起小节和休止符的掌握。在节奏表现能力方面,大班幼儿对歌曲中的二分、四分、八分音符的节奏已掌握得较好,甚至能够较好地掌握附点音符和切分节奏。另外,歌曲中有很多连音符号,这就要求声音要保持连贯、延续,就必须要用较长的气息有控制地均匀持续冲击声带,这对幼儿来说也是有一定难度的。

  三.制定目标

  从大班幼儿歌唱能力发展的特点和规律来看,这时期的幼儿对歌词的听辩、理解、记忆的能力已有了较大的提高;大多数幼儿都能比较自如地把握常见的幼儿歌曲的节奏;在适宜的音域范围内,一般幼儿都能基本唱准曲调。因此,从幼儿能力和歌曲特点两方面考虑,我确定本次音乐活动的目标有个:

  (1)感受歌曲的优美与舒缓,学习用较连贯的声音演唱歌曲。

  (2)在演唱时适时换气,注意唱准休止符,并在教师引导下掌握弱起小节的唱法。

  (3)能感知歌词所表现的美好意境,理解歌曲中的情感和意义,从中获得愉快的情绪体验。

  附:歌曲

  画太阳

  1=F2/4张春明词

  王梦灵曲

  (3 5 ||:6 6 66 3 | 61 2 | 3 3 33 1 | 60 | 5 61 2 | 35 5| 2 30 2 | 1-)| 55 5 | 53 | 6 60 3 | 5- | 11 1 | 16 |

  1山里的 孩子 画太阳,总爱把山鹰

  2城里的 孩子 画太阳,总爱把鸽子

  3 20 1 | 20 | 55 5 | 53 | 2 20 1 | 6- | 5 61 2 | 35 |

  画

  上,海边的孩子 画太阳,总是把海燕

  画上,草原的孩子 画太阳,总是把骏马

  2 30 2 | 12 3 | 5- | 52 3 | 5- | 53 5 | 6 60 3 | 21 2 |

  画上。 画太 阳画太 阳啊画太阳啊

  画上。

  3 30 1 | 60 | 5 61 2 | 35 5 | 6 60 3 | 5- | 5- | 5 61 2|

  画太阳画出了 心 中的 向往,画出了

  35 5 | 2 30 2 | 1- | 10 ||

  心中的向往。

设计方案 篇5

  科学与技术正趋于融合,工程对科学成果有强烈的放大作用,工程中又可以提出科学需要解决的问题。因此,需要从这两方面提高学生对理论学习和科研训练的认识,强化学生动手进行机械设计训练的积极性。本文结合机械设计课程组教学实践,提出了改善机械设计课程教学效果的四个思路。

  强化机械设计教学效果的措施

  (一)强化实践,延长机械设计训练周期

  通常在新生入校之后都会进行专业教育。然而新生刚进入大学,对有些概念和专业方向以及教学培养计划中相关课程之间的关系,并不能很好理解,到第六学期开始机械设计课程的教学时,忙于应付各单科,而无暇总结和体会课程之间的关系,达不到好的效果。课程组先后增设了入学专业教育、新生研讨课、课外科技活动小组以及跨年级的专家学科前沿课程等环节,通过这些环节使学生增强了对学习对象的认识,明确了设计训练长周期的实际意义。例如:课程组教师利用班导师的便利条件,从大学二年级开始组织课外科技活动小组,取得了一系列的成果。“仿人按摩机器人手臂”分获吉林省大学生课外学术科技作品竞赛一等奖和“挑战杯”长春工业大学大学生课外学术科技作品竞赛一等奖。“超声波消除应力装备”获得“挑战杯”长春工业大学大学生课外学术科技作品竞赛三等奖。“机电创意之星”的3D烤地瓜机、“星星之火”团队的多功能炭火烤箱、“三维之旅”团队的Q版高达等作品分获3D大赛全国三维数字化创新设计大赛吉林省赛区一等奖、二等奖。“树墙自动修剪机”、“健身洗衣机”、“双座健身储能自行车”分获“全国大学生机械创新设计大赛”东北赛区一等奖、二等奖。在实验方面,加强了机械专业基础实验项目和实验室的开放。机械设计是一门实践性很强的课程,要培养学生的设计技能和创新技能,就必须注重实践教学,课程组重新构建了机械设计实验教学体系,机械设计实验包括:基本实验、综合设计性实验、研究型实验。在增设的综合设计性实验基础上,新开设了机械基础虚拟实验,利用ADAMS文秘站-您的专属秘书,中国最强免费!、ANSYS软件培训学生机械运动学、动力学仿真能力。学生在完成必做的基本实验、综合设计性实验基础上,开放实验室为学生提供了研究型实验条件,供学有余力的学生进行研究。使学生深化和巩固了所学的理论知识,淡化了教室与实训室的界限,充分发挥了工程环境的教学优势,激发了学生的学习兴趣。

  (二)调整重点,增设机械设计讨论内容

  学习是温故知新的过程,只有在前面基础之上的不断积累,才能够有所超越。在有限课时内,必须调整讲授内容,增设习题讨论环节。对于逻辑性强、有明确清晰传承关系的理论推导内容,借助于参考教材比较容易掌握,应该简明扼要,主要安排在课后学生自学。对于经验性公式和具有模糊性设计参数的学习内容,尤其是相互制约影响的参数之间关系的理解和取值趋势,应该重点讲解,将教师丰富的经验知识传达给学生。

  利用网络等多种教学平台,将学生常见问题以及讨论过程和结论,提供给更多学生学习与思考。课程组积极为上课教师提供讨论素材,以科研成果作为教学案例,大大地充实了机械设计讨论内容,提高了学生学习兴趣。例如在“大型焊接件残余应力消除装备的研制与开发”项目的.研究上,教师和学生通力合作、勇于创新,取得了重大经济效益和研究成果,将研究情况引入课堂,作为教学案例,在机械设计课程讨论中予以体现,使学生通过实实在在的项目、研究内容、研究方法,加深对概念的理解及实际应用。

  (三)在不断培养的过程中强化创新意识

  机械设计在重视基础理论学习之上,还要重点培养学生发散性创新思维能力和思维习惯。提高设计效率是未来设计工作者需要不断努力的方向。因此,必须适当增加培养创新意识的途径。在课程设计中,课程组严格执行学校的相关规定,保证教师投入的精力。每年更新课程设计内容,鼓励教师在指导课程设计的选题上围绕科研项目的具体内容提出,使课程设计更多地反映新成果和新技术。

  多年来此项制度一直得到了较好的贯彻,在一些项目中本科生甚至作为项目完成的主力队员,在此方面,课程组教师已积累了丰富的指导经验。由学生为主体,教师指导完成的项目达十余项。在机电工程学院06级机械设计课程设计中,学生自主提出了设计题目“园林树干养护溶液喷施机”、“塔式分层独立旋转餐盘的创新设计”、“涡流式黑板擦”并进行了相关设计,效果良好。实践表明,此方法极大地调动了学生的学习积极性,使得其对本专业有了更深的认识,了解了科研与生产实践相互促进的作用。

  课题训练,提高学生设计适应能力

  注重科研与教学的紧密结合既是我们的一贯思路,也是我们的一贯做法,并且在长期的实践中形成了一系列的规范要求,取得了众多的成果。在实践中我们将科研成果及时、有效地转化在教学活动之中,主要在三个层面展开:展示学科学术前沿、提升课程教学水平、扩展研究性学习空间。即以科研成果展示帮助学生了解学科前沿发展动态,跟踪国际先进水平,激发学生的专业学习兴趣;以科研成果提升课程教学水平,强化实验课程的工程背景,提高学生的工程意识;以科研项目带动和支撑研究性学习的开展,实现学生研究能力和创新能力的培养,促进其早出成果,出好成果。

  课程组要求教师每个科研项目必须有不少于2名本科生参与。在综合素质训练的过程中,每班学生分成若干小组,通过“教师授课—学生实物拆装—反求工程—确定创新方案”的过程,对学生进行启发、引导,培养学习兴趣。学生根据规定选题和自由选题提出创新设计方案,再通过相关项目的专利检索,相关资料的搜集突破设计难点,制作出模型。最后通过小组讨论,指导老师答辩,全班评选等过程,对新方案做出点评。通过对多种方案的创新构思、运动可行性、功能实用性等的对比、分析、讨论,推选出最佳方案。通过创新教育激发了学生对机械知识的强烈好奇心,激发了学生的创新意识,为后续专业基础课和专业课的学习打下基础。

  强化机械设计教学效果的措施与实践,是一项复杂的工程,需要各方面的努力。但如果把握好延长机械设计训练周期,增设机械设计讨论内容,在不断培养的过程中强化创新意识,提高学生设计适应能力的课题训练等环节,不仅可以使学生掌握扎实的基础理论,还将大大提高学生的创新意识和实践应用能力,为后续专业课程的教学与实践乃至创新人才培养奠定坚实的基础。

设计方案 篇6

  一、晨间活动:区域活动

  重点指导:建构区

  指导重点:

  1.能和同伴一起合作搭建房屋或其他建筑物

  2.能和同伴友好相处,体验合作的乐趣。

  二、早锻炼:玩球

  活动目标:

  1.能和同伴一起用不同的方式运球。

  2.体验与同伴合作了乐趣,增进同伴之间的情感。

  活动准备:每两人一个球

  活动过程:

  1.教师带领幼儿做准备运动。

  2.教师接受活动内容及规则。

  (1)将幼儿分成二人一组。

  (2)引导幼儿讨论两人可以用什么样的方式来运球。(强调二人合作)

  (3)请个别幼儿示范。

  (4)请全体幼儿游戏运球比赛。

  (5)活动结束。

  三、谈话活动

  1.教师对晨间情况做小结。

  2.点名。

  四、集体教学活动(一)

  小班音乐律动:小鸡出壳

  活动目标:

  1.能跟随音乐感受小鸡出壳的心情变化。

  2.乐于参与活动,能大胆地跟着老师一起做律动,体验其中的快乐。

  活动准备:

  鸡蛋图示,小鸡出壳音乐

  活动过程:

  一、教师出示鸡蛋图示,引起幼儿注意,谈话引出主题。

  小朋友们看,老师带来了什么呀?

  老师给你们讲过《鸡妈妈的蛋》这个故事,你们还记得故事里的小鸡是从哪里来的吗?

  今天,这只鸡蛋里的小鸡也想钻出壳来看一看外面的世界,我们一起来看一看,小鸡出壳前做了哪些事情。

  二、教师播放音乐做律动,引导幼儿观察。

  1.教师做律动第一断,引导幼儿说说,做做。

  你们看到了,小鸡为了出壳做了哪些事情啊?

  那我们一起来做做这个动作。

  那你觉得小鸡有没有钻出壳了呢?你从哪里看出来的呀?

  (小鸡如果钻出壳了它的心情会怎么样?那刚才那只小鸡的表情是怎么样的?那你们觉得它钻出来了吗?)

  2.教师做律动第二段,引导幼儿说说,做做。

  你们觉得它又会想什么办法钻出来呢?

  我们一起来看看你们猜得对不对。

  (播放音乐)

  它又想了什么办法?我们一起学着它做做看。

  它的动手臂前面和后面一样吗?哪里不一样?我们一起来学学看。(跟音乐)

  3.教师做律动第三段。

  小鸡着急了,看看它又做了什么事?

  它做了什么呀?你们觉得它钻出来了吗?你是从哪里看出来的?

  4.教师带领幼儿完整地做律动。

  你们想不想来做这只小鸡呀?请小朋友跟着音乐一起来学一学。

  三、引导幼儿自由想象出壳的方法,并将动作编入律动。

  为什么小鸡想了这么多办法都没有钻出蛋壳呢?

  那你有没有什么好办法呢?

  我们把刚才小朋友想的动作连起来,帮助小鸡出壳好吗?

  五、课间操

  六、集体教学活动

  小班手指点画:小蝌蚪

  活动目标:

  1.简单的了解蝌蚪的特征和生长过程。

  2.提高幼儿对美术活动的兴趣及大胆作画的能力,体验美术活动的快乐。

  难点:学习用手指压印的画法画出各种动态的蝌蚪。

  活动准备:将幼儿分成若干组,每组供给一盘黑色颜料及擦手纸;教师范画。

  活动过程:

  一、教师说谜语导入活动。

  1.(出示蝌蚪图片)提问小蝌蚪长什么样子?引导幼儿说出“黑黑的大脑袋、细细的长尾巴”。

  2.说说小蝌蚪长大了会变成什么呀?(出示青蛙图片)

  3.带领幼儿一块学一学蝌蚪游,一边学习蝌蚪的生长过程(变成青蛙游到青蛙图片的地方,简单认识一下青蛙的.样子)

  4.小蝌蚪变成青蛙后要去干什么?

  小结:(捉害虫)教育幼儿保护青蛙,告诉幼儿青蛙可以生活在水里,也可以生活在陆地,但小蝌蚪只能生活在水里,它跟小鱼一样离不开水。

  二、你们喜欢小蝌蚪吗?我也很喜欢小蝌蚪,所以我把它们画下来了,你们看—看。

  1.教师出示范画,提问幼儿“你们知道老师是用什么画的吗?让幼儿说一说,然后告诉幼儿是用手指画的,用手指画的画就叫手指画。

  2.教师示范画法,用食指的手指肚画出蝌蚪的头,让幼儿试画一下。提问幼儿手脏了怎么办?(用纸擦一擦,不能乱摸)然后让幼儿添画蝌蚪的尾巴,最后教师再示范尾巴的画法。(让幼儿把尾巴画细长)

  3.提问:如果要想画很多只蝌蚪往不同方向游,那它小尾巴的方向应该怎么画?让幼儿学一学,可以从不同的方向添画小蝌蚪的尾巴。(画画时可以转动纸,并且提醒幼儿蝌蚪不要画的太挤,画在纸的中间。)你们会用手指画画了吗?那就赶快动手吧。

  4.幼儿动手作画,教师巡回指导。(播放轻音乐)

  (1)注意点画方法,画出不同方向游的蝌蚪。

  (2)蘸颜料压印后,需在抹布上擦干净手指。

  (3)作画姿势正确,大胆作画,仔细操作,保持画面干净。

  5.教师准备贴有青蛙的大展板,请画好的小朋友送自己的小蝌蚪到青蛙妈妈的怀抱,并和小朋友们一起欣赏幼儿作品。

  三、游戏:青蛙和蝌蚪

  老师:这群小蝌蚪真可爱,都长着大大的脑袋,细细的尾巴,我们把它变成一首有趣的儿歌好吗?“小蝌蚪黑黝黝,大脑袋细尾巴,游来游去,找妈妈(真可爱)。”边念儿歌边和爸爸妈妈游戏。

  七、户外游戏:熊和石头人

  活动目标:

  1.能听从指挥玩游戏。

  2.乐于参与游戏,体验其中的快乐。

  活动过程:

  1.教师介绍游戏名称及规则。

  2.教师做熊带领幼儿游戏。

  3.请幼儿做熊进行游戏。

  4.活动结束,教师点评。

  八、午餐

  九、个别活动(餐后活动)

  1.指导还没学会叠手帕的小朋友叠手帕;

  2.与个别幼儿进行谈话交流。

  十、午睡

  十一、生活活动

  十二、户外活动:大型玩具

  活动目标:

  1.能不推不挤,依次排队游戏。

  2.学会和同伴之间友好地相处,体验和同伴一起游戏的乐趣。

  十三、幼儿离园

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