当前位置:范文网>职场范文>工作方案>设计方案

设计方案

时间:2024-11-15 15:14:41 工作方案 我要投稿

设计方案通用8篇

  为了确保事情或工作得以顺利进行,时常需要预先制定方案,方案属于计划类文书的一种。优秀的方案都具备一些什么特点呢?下面是小编收集整理的设计方案8篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

设计方案通用8篇

设计方案 篇1

  一、导入语:

  1、小朋友,今天老师请来了大班的哥哥姐姐为你们表演节目,下面让我们拍手欢迎他们为我们表演!

  2、请儿欣赏大班表演《老鼠娶媳妇》。

  3、刚才表演得好吗?他们表演的是什么?

  4、小朋友,你们答对了!老师把哥哥姐姐的表演画在了纸上。让我们一起来看吧!

  二、教学童谣:

  1、 打开电视机

  (1)“瞧,画上有几只老鼠?它们在干什么?”(抬花轿,吹喇叭)

  a.谁来学学吹喇叭的'动作?我们跟他一起来做一做;

  b.花轿怎么抬?谁来做一下?

  c.“我们一起学一学!” 抬花轿,吹喇叭

  (2)“小老鼠为什么这么开心?它们要干什么?” 引导劝儿:瞧,老鼠胸前有一朵大红花,还有大花轿。

  “老鼠娶媳妇,热不热闹?”

  (3)集体念:吹喇叭,抬花轿,老鼠娶媳妇好热闹。

  2、出示图二

  (1)老鼠会娶谁呢?花轿藏着谁呢?你们猜一猜?

  (2)“咦,这些小老鼠怎么了?”(害怕)神情、样子

  为什么这么害怕?它们遇到了什么事?你们知道吗?

  (3) 我们一起“挑开帘子瞧一瞧。”

  “哎呀呀,不得了,新娘是个……”(大脸猫)师用惊呀、慌张的语气引导。

  (4) 集体念:挑开帘子瞧一瞧,哎呀呀,不得了,新娘是个大脸

  (5)“老鼠见到猫应该是很害怕的,那应用什么语气念?” (慌张、惊呀、害怕)

  3、出示图三

  (1)接着会发生什么事情?(引导劝儿想象)

  瞧,老鼠怎样跑?(引导劝儿:如果你是老鼠,后面有一只猫在追你,你会怎能样跑?(拼命))

  (2)这只老鼠怎么样了?

  a.师念(并配以动作):“碰断了腿,跌断了腰。”

  b.可不可怜呢?

  (3)老师根据几幅画和小朋友刚才讲的,编了一首好听的童谣,你们想不想听?

  a.师完整朗诵,提问:童谣名称?

  b.想不想和老师一起念?让我们一起来朗诵。

  c.小朋友朗诵得真好,我们一边做动作一边再朗诵一遍。

  三、情境表演

  老师为小朋友们准备了许多道具,五人一组,表演《老鼠娶媳妇》。

  效果分析:

  活动的整个过程,幼儿始终兴趣盎然,主动畅谈,思维非常活跃。首先,我创设了一种轻松、自由的氛围,请大班的幼儿表演《老鼠娶媳妇》,导入课题,过渡自然,调动了幼儿参与活动的兴趣、积极性。

  其次,实物及投影仪以恰当演示和引导,充分激发幼儿潜在能力。在欣赏时,幼儿能正确运用感叹观,理解童谣内容,在此基础上,幼儿能借助动作、表情等创造性表现,幼儿语言与思维归纳综合得到了很好的锻炼,基情感、行为都能朝积极的价值取向去发展。

设计方案 篇2

  各位领导,老师,大家好:

  我执教的是幼儿园建构式课程中班上学期的一节体育游戏《快乐岛》。

  一、设计意图:

  新《纲要》在幼儿健康领域的目标中明确提出:要让幼儿喜欢参加体育活动,动作协调、灵活,要求我们用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的协调性、灵活性和幼儿的团结合作意识。根据中班幼儿年龄特点和《纲要》要求,我设计了此次活动,并把活动目标定位于:

  二、说活动目标:

  1.幼儿能够积极愉快的参与活动,动脑筋想办法。

  2.引导幼儿与同伴合作游戏,体会到合作的愉快。

  3.能与同伴一起站在报纸上,保持身体的平衡。

  三、说准备:

  为调动幼儿对体育活动的兴趣,让他们喜欢参与。我做了如下准备:

  1.报纸若干。

  2.小海*头饰每人一个。

  3.一段适合表演海*的曲子,大海的轻音乐。

  四、说活动重难点:

  1、本活动重点就是幼儿能够积极愉快的参与活动,动脑筋想办法,能与同伴合作游戏,体会到合作的愉快。

  2、难点就是能与同伴一起站在面积较小的报纸上,保持身体的平衡。

  五、说教法

  本次活动以游戏法为主,让幼儿在轻松愉快的音乐氛围中,头戴小海*头饰变成了一群可爱的小海*在沙滩上玩耍,到大海里做游戏等故事情节,带幼儿进入情境,采用了表演法、尝试法、提问法,逐步提高游戏难度来进行游戏活动。

  六、说学法

  整个活动以幼儿为主体,游戏过程从易到难,通过表演、游戏、体验等方式让幼儿把自己当成一只小海*融入到游戏活动中,使幼儿在玩中学,学中玩,活动活而有序。

  七、教学过程

  第一个环节:组织教学,幼儿头戴海*头饰变成一群可爱的小海*,激发幼儿活动兴趣。

  第二个环节:导入活动,我用优美的语言创设海*沙滩游玩的情境。海*妈妈通过带小海*爬到沙滩上踩沙子、跳水坑、学小海鸥飞,和小朋友一起跳舞等,既锻炼了幼儿走、爬、跳等动作技能,又活动了身体,为下一环节作好铺垫。

  第三个环节:热身游戏:我设计了“鲨鱼吃海*”这个游戏。老师来扮演鲨鱼,小海*听信号来找小伙伴手拉手,违犯游戏规则就被鲨鱼吃掉。此环节教师注意交待清楚游戏规则,通过这个游戏锻炼了幼儿的反应能力,并让幼儿感受到了朋友多力量大的作用。

  第四个环节:“快乐岛”的游戏,为使“鲨鱼吃海*”的游戏更丰富,具有挑战性。我又增加了难度,设计了“快乐岛”的游戏,首先将游戏规则变为听音乐信号玩游戏,音乐停时,表示鲨鱼来了,要快速躲到快乐岛上。这一环节既锻炼了幼儿的.听力,更有利于幼儿集中精力进行游戏;

  最后,“海水上潮了,把快乐岛逐渐淹没,报纸对折,越变越小,难度逐渐提高,将整个活动推向高潮。前两次对折后幼儿很容易就躲到快乐岛上,当第三次对折报纸后,快乐岛面积变得较小,如果直接进行游戏,有些幼儿可能一下想不出好办法,所以这一环节我在游戏开始前先让幼儿到小岛上来尝试体验一下,给幼儿充足的时间动脑筋想办法,并让幼儿展示自己的想法,师及时给予表扬鼓励。经过教师的启发引导、同伴的互相学习,幼儿想出了各种各样的办法,我觉得这一环节活动的难点得以突破。

  第五个环节:放松活动。我带领幼儿在展开的快乐岛上两个幼儿背靠背,听着美妙的轻音乐安静下来,做放松运动,使整个活动较好地达到动静结合。

  八、活动反思:

  本次活动教学中,我始终以饱满的情绪带动孩子,尽力照顾到每一个孩子,努力做到师生互动、生生互动。通过游戏的形式把兴趣点自然而然地转移给了所有孩子,整个活动气氛高涨,活而有序,动静结合,目标达成,当然还存在一些不足之处,欢迎各位领导和老师多提宝贵意见,谢谢大家!

设计方案 篇3

  关键词:薪酬;节税技巧;方案设计;目标协同

  一、工资薪金的节税技巧

  1.充分发挥免税项目和免征额的税收挡板作用

  非特定行业工资薪金按月计税,因此,在员工年度应付工资总额大于等于年度免税项目和免征额的情况下,每月的应付工资,应当大于等于当月的免税项目和免征额合计,确保税收挡板的充分利用。

  2.均衡每月的工资薪金,尽量避免超额税的发生

  非特定行业工资薪金按月确定应纳税所得额,并按七级超额累进税率计税,一旦纳税年度内各月工资薪金出现较大波动,极易发生超额累进税而增加员工税收负担。在年度薪酬水平一定的情况下,撇开年终奖因素,若能通过合理的薪酬管理,均衡员工每个月的薪酬,可以分享到类似特定行业的税收优惠政策,达到节税目的。

  3.取利舍弊,合理安排年终奖的发放

  是否发放年终奖,应当发放多少年终奖,从节税视角看,需要遵循以下原则:(1)不影响税收挡板作用原则。也就是说,只有当员工年度应付工资超过年度免税项目和免征额合计时,才可以考虑年终奖的发放,并且发放年终奖之后,每月的应付工资仍然要求大于等于免税项目及免征额的合计金额。(2)规避年终奖临界点盲区原则。年终奖特定的计税方法,其税率确定和税额计算存在明显的数学缺陷,致使“馅饼”与“陷阱”并存。若使用得当,可以大大减轻员工的税收负担,但若使用不当而掉入纳税陷阱,反而会变成得不偿失的“冤大头”。“馅饼”:一是非特定行员工年终奖可以单独作为1个月的工资薪金计税,从而减少了年度内正常工资薪金的税基,甚至还可以传导降低工资的适用税率;二是年终奖适用的税率,可以按除以12的商数确定,从而大大降低了适用税率,规避“超额税”的发生。“陷阱”:由于年终奖在计税时,少了11个速算扣除数,导致年终奖临界点盲区的产生,如表1所示。一旦突破某个临界点税率发放奖金,会大大增加税款,在盲区内,多发的奖金抵不上增加的税额。要使每分钱年终奖都掷地有声,必须避开盲区,并按照极值点发放年终奖.(3)合理选择年终奖临界点原则。按临界点发放年终奖,虽然可以使得每分钱的年终奖得到最大的税后收益,但每个员工的薪酬水平不同,究竟应当按哪个临界点发放年终奖,最大限度地节税,则必须依靠纳税无差别点才能作出正确的选择。笔者通过建立纳税无差别点模型,结合逐次测试法,得出4个年终奖纳税无差别点.利用纳税无差别点节税的方法如下:①当员工年应纳税所得额在18000-83550元范围时,按18000元发放年终奖;②当员工年应纳税所得额在83550-519000元范围时,按54000元发放年终奖;③当员工年应纳税所得额在519000-627000元范围时,按108000元发放年终奖;④当员工年应纳税所得额在627000-1452500元范围时,按420000元发放年终奖;⑤当员工年应纳税所得额超过1452500元时,按660000元发放年终奖;⑥当年应纳税所得额超过1452500元之后,无法再找到纳税无差别点,说明无论年应纳税所得额有多高,按960000元及以上发放年终奖,其最大节税额依然低于按660000元发放年终奖的节税额,按660000元发放年终奖,已到达节税极限。

  二、薪酬方案的实证分析

  1.薪酬计划实施方案

  某事业单位员工的薪酬主要由岗位工资、薪级工资、岗位津贴、补贴和奖金构成.说明:①12月份的应付工资包括全年一次性奖金9846元;②免税项目1-9月包括医疗保险、通讯补贴、住房公积金;10-12月份增加养老保险金;③其他扣款1月份包括失业保险金12元、工会费7.6元;2-9月份只包括工会费;10-12月份包括工会费7.6和职业年金408.74元;④各月应纳税所得额=应付工资-免税项目-3500元

  2.薪酬方案执行情况分析

  (1)12月份发放的全年一次性奖金9846元被并入当月工资计税,没有采用全年一次性奖金特定的节税方法,多纳税款1771.61元;(2)1月份的失业保险金12元、10-12月份每月的职业年金408.74元,没有在税前扣除。税法规定,职工失业保险费可在税前扣除;由个人负担,在工资薪金中扣发的职业年金,根据财税[20xx]103号,不超过岗位工资与薪级工资两项之和的4%部分,准予在税前扣除。由于税基计算错误,导致相应月份分别增加税款3元、40.87元、69.86元、102.19元;(3)9月份发生税款计算错误,导致多纳税款195.6元;(4)由于没有均衡各月份的工资薪金,导致大量“超额税”的发生;(5)若该单位在实施员工薪酬方案前,能增强责任意识和节税意识,避免错漏,用足用好税收优惠政策,可以大幅减少税款支出,提高员工的实际薪酬水平。比如在本方案中,首先正确计算出年应纳税所得额69999.94元,再比照纳税无差别点安排全年一次性奖金18000元,并按国税发[20xx]9号规定方法计税,剩余部分平均到每个月(69999.94-18000)÷12=4333.33元,计算出全年最低税额合计为4479.99元,可比实际节约税款支出4353.8元,降低税负49.29%。

  三、嵌入节税目标的员工薪酬方案设计

  1.薪酬方案嵌入节税目标的前提

  (1)要协调好单位与员工的目标冲突。比如,为了激励员工,单位往往会根据自身目标需要确定员工的薪酬结构,采用按劳计酬方式发放工资、季度奖、半年奖、津贴等,导致员工不同月份的工资跌宕起伏,产生诸多“超额税”;再如在员工薪酬水平很低,本来无需纳税的情况下,要面子不要里子,不切实际安排发放年终奖,造成无端纳税。而员工虽然追求与自身价值相适应的薪酬待遇,但更关注单位是否真正能为自己着想,设法为自己最大限度地节税。

  (2)要树立高度的服务意识。节税筹划是一项系统工程,牵涉面广,工作量大,运用不当还会有一定的风险。要让员工薪酬计划嵌入节税目标,不但要求单位人事、财会部门人员精通税收法律法规,更需要其具有高度的服务意识。

  (3)要具有灵活的薪酬管理制度。非特定行业工资薪金按月计算纳税,避免“超额税”最好的方法就是尽可能根据每个员工的预计薪酬水平,先确定年终奖发放金额,剩余部分再设法均衡到每个月工资。要均衡每月工资,需要有灵活的薪酬管理制度作支撑。

  2.嵌入节税目标的'薪酬方案设计思路

  (1)准确预计员工的薪酬水平。单位人事部门,可以根据行业薪酬平均水平,结合自身的实际情况,制定切实可行的薪酬计划。在此基础上,根据员工所从事的岗位性质、能力大小、价值高低,制定计酬标准,并量化落实到每一个员工,确定其计划年度的薪酬水平;也可以根据上年度的薪酬执行情况,结合员工成长与薪酬增长因素,准确预计员工年薪。

  (2)合理设计员工的薪酬结构。不同层级的员工薪酬水平不同,实践中需要根据每个员工的实际情况设计个性化薪酬方案。在薪酬结构中,三险一金、职业年金(或企业年金)、免征额等项目具有刚性,可以根据相应的法规计算单列,再根据年度应纳税所得额大小,嵌入节税目标,确定是否发放年终奖、按哪个临界点发放年终奖、以及年终奖后的日常工资金额。

  (3)建立员工薪酬管理台账。灵活薪酬管理制度的组织与实施,是一项极具挑战性的工作,需要单位内部人事、财会、部门、个人全方位的协调与配合。在员工薪酬计划的日常管理中,负责制定计划的人事部门,需要将每个员工的具体计划下发到员工所在的部门,由所在部门为员工建立薪酬管理台账,平时如实计算、记录员工实际工作业绩,1-11月份暂按薪酬计划确定的水平均衡上报给人事、财会部门计发工资,12月份再根据员工薪酬管理台账的实际情况调整工资金额。若薪酬计划与管理台账出入较大,也可以将调整额一并计入全年一次性奖金。但必须注意,将调整额计入年终奖的方法,只适用于计入调整额后年终奖金额仍然不超过18000元的特殊情况。为了避免因差额调整误入年终奖纳税临界点陷阱或违背纳税无差别点节税原则,在尊重员工意愿的情况下,可将本年度调整额递延到下一年度的薪酬计划合并执行。

设计方案 篇4

  目的:为庆祝本月公司员工生日,也为增强公司、部门、员工之间的凝聚力和亲和力,加强xxxG公司内部“家”文化的建设,更好的建立健全公司企业文化。

  宗旨:让当月过生日的员工感到公司同事之间的关系融合性和关心程度。使其对公司产生留恋。

  生日晚会流程:

  一、流程(时间:2H)注:游戏可以选择

  1、宣布晚会开始(6分钟)

  2、请寿星们逐一登场,由高层上台送上生日贺卡、鲜花、生日礼物。寿星分享生日愿望和感想(20分钟)

  3、游戏夹乒乓球(20分钟)

  4、领导抽取“幸运寿星”三等奖(5分钟)

  5、集体活动(放dj音乐跳舞如兔子舞)(9分钟)

  6、获奖寿星表演节目(5分钟)

  7、领导抽取二等奖(5分钟)

  8、游戏吹气球(20分钟)

  9、获奖寿星代表表演节目(5分钟)

  10、领导抽取一等奖并由获奖的寿星表演节目(5分钟)

  11、蛋糕分享(10分钟)

  12、晚会结束(5分钟)

  二、道具

  1、抽奖箱、抽奖券

  2、跳兔子舞的音乐;提前提醒每个寿星出节目;

  3、生日礼物、游戏参与小礼品、生日贺卡、鲜花、蛋糕采购

  3、桌子6、麦克风3、乒乓球30、塑胶筷子6、小胶盆8、气球70、现场拍手20、红包等;

  4、现场坚果类食品、饮料、托盘等

  三、工作人员分配

  四、游戏

  夹乒乓球(6人)

  规则:选手用筷子在某一边桌子上胶盆里的乒乓球,夹到另一边的桌子上胶盆内,在指定的时间内,谁夹的.最多为获胜者。

  吹气球(6人)

  规则:在每个选手桌前摆放10个气球,谁能在最短的时间内将桌前的气球吹破,谁就是获胜者。

  抢凳子(6人)

  规则:在中间放5个椅子,摆放成圆形,听见音乐时,6个选手围绕椅子卷圈圈,当音乐停止时,6名选手需立即坐下,没有抢到椅子的选手将淘汰,当淘汰1名选手后,我们的椅子也将随淘汰选手一样,撤掉1把,依此类推,直到最后的一名选手为胜利者。

  我说你猜没商量(6人)

  规则:选手自行找搭档,每2人一组,并商量好“谁说谁猜”,由说的选手到主持人手中抽取一份类别名称,而猜的那个寿星就坐在椅子上。主持人会将选手所抽取的一份类别名称按序顺给说的那个寿星看,再由说的寿星用语言或用支体语言表达给对方猜,但要强调的是,在说的过程中不能有所猜的任何一个字出现,否则就算违规;我们比赛的时间为3分钟,哪个组在所定的时间内猜的多就为胜利者。

  五、资金预算

  确定参与寿星人员和嘉宾人数进行预算统计。

设计方案 篇5

  在药品的整个营销环节中,药店是最后一环。产品进入药店,摆上柜台,只是从商业单位转移到下游而已,只有把产品销售出去,才完成了整个销售过程。在产品、营销手段同质化日趋严重的情况下,如何让你的产品脱颖而出,抓住顾客的眼球,就需要不定期的有针对性地开展一些促销活动,毕竟不管是药品生产企业,还是商业单位、药店,提高顾客的重复购买率,才是大家赖以生存的根本,只有这样才会形成良性循环。如何设计一个切实有效的买赠活动方案呢?根据笔者的经验,应注意以下三个方面:

  1. 创意要新

  现在终端的竞争已进入白热化状态,每个药品生产企业都把“决胜终端”奉为“天条”,在终端投入了大量的人、财、物力,而买赠活动对于抢占市场份额、拉动销量是最直接、最有效的,因此非常频繁,真正是“你方唱罢我登场”,但大多都是采用一些日用品作为赠品,如洗衣粉,香皂等等,缺乏新意。当然,这些方法并非无用,既然大家都在用,“存在即合理”。只是假如你能够设计一个有创意的'买赠方案,既能拉动销量,又能提升品牌形象,一箭双雕,相得益彰,何乐而不为呢?创意要新、奇、特,就需要走出既定的思维模式,大胆设想、小心求证,不能闭门造车,经常到终端走走看看,贴近药店经营者和顾客,他们对你的产品最有发言权,因此,他们也知道自己最需要什么。

  2. 关联性要强

  赠品的设计要与产品本身有一定的关联,不能“风马牛不相及”,否则,就是败笔。笔者在一家以生产糖尿病药品著称的企业基层任职时,曾设计过一个“捆绑销售”方案。买“××丸”赠“尿糖试纸”。该方案所采用的赠品是糖尿病患者控制尿糖的一种经济实惠的有效检测方法,关联性既强,赠品的价格又低,每盒约1元左右,而一盒药的零售价都要十几元钱,投入产出非常合理,在实际操作中取得了较好的效果。其它如感冒药送鼻炎片(或滴剂),心脑血管药送丹参片(如果是送药的话,最好是你自己的产品,这样对其它品种也有促进作用,假如你的产品线较短,那只能是 “给他人做嫁衣裳”啦),药用牙膏送牙刷等等,都是不错的。但要分清主次,如鼻炎片送感冒药,就有点牵强附会了,因为感冒可能会伴有鼻塞、流鼻涕等鼻炎症状,但鼻炎却并不都是由感冒引起的。这一点一定要切记。

  3. 实用性、可操作性要强

  笔者曾经设计过一个治疗“乳腺病药”的促销方案,买一个疗程的药,赠文胸一个。此方案创意、关联性都不错,但可操作性不强。因为女式内衣的尺寸有好几个,而实际送出时,又不知道哪个型号需要多少,采购时就需要各个尺寸的都打宽一些。假如活动周期较短,由otc代表现场配合做2-3天的话,活动结束后还能够及时退换,但如果活动周期较长,而且赠品是由药店控制,实际操作起来就非常麻烦,所以只能忍痛割爱,放弃这个方案。

  除了以上三方面,还不能忽视赠品的成本控制,因为这直接关系到促销活动的投入产出比,同时,如果赠品的受关注度高于产品本身,则起到喧宾夺主的反面效果,就像是戏台上面“跑龙套”的抢了“角儿”的戏,本末倒置了。记住,它只是“绿叶儿”,顾客永远不会为了得到赠品而去买对他毫无用途的药品。假如你的产品附加值较高,或者是按疗程推荐的话,赠品的价值不妨稍高一些,以提高顾客的购买欲望。否则只能采用些小礼品。至于赠品的采购,在各地大都有一些小礼品批发市场,可以经常到那里看一下,许多药品企业订制的礼品都可以看到,也许你会有意想不到的惊喜,从而制定出一个出奇制胜、切实有效的促销方案来。

设计方案 篇6

  摘要:为提升水族箱的智能化水平,使人们从耗时耗力的水族箱管理工作中解放出来,文章从系统集成的角度,运用软件工程思想,设计了智能化水族箱的软硬件集成方案,最终实现了水族箱的智能化管理,经系统测试运行情况良好。

  关键词:水族箱;智能化;系统;设计

  0引言

  随着人们生活水平的日益提高,水族箱已逐渐从宾馆、饭店等公共场所走进寻常百姓家[1],虽极具观赏价值,但由于当前市场上水族箱的智能化水平普遍较低,需要人们投入大量的时间与精力进行管理,使得水族箱的推广应用大大延缓。尤其在人们外出期间,将水族箱内的生活环境维持在适宜的状态更是遥不可及。由此可见,智能化水族箱的商业前景十分广阔。目前市场上净化和改善水族箱内生活环境的设备很多,常见的有过滤器、加热器、增氧泵等,但大多是非智能化的、单独工作的部件,并不能满足市场的需求。水族箱内生活环境主要包括水温、含氧量、pH值、浑浊度等信息,这些彼此分离的信息需要集成到相互关联的统一系统中,通过人机交互界面,才能实现集中、高效、便利的管理。

  1系统总体设计

  智能化水族箱遵循软件工程的思想,从系统集成的角度出发,进行集成化开发。具体而言,该智能化系统在市场调查和需求分析的基础上,首先,确定需要控制的参数及处理机制;其次,以一台微控制器为核心,通过硬件设计,确定数据采集、微控制器、通信、控制效应装置、辅助部件5个主要部分;最后,通过软件设计,实现对水族箱加热、换水、供氧、投食、照明等功能的集中控制和管理。

  2需求分析与参数控制

  通过市场调查和需求分析,本智能化系统进行集中控制和管理的水族箱各种参数及其处理机制。

  3硬件设计

  系统的硬件设计主要包括数据采集、微控制器、通信、控制效应装置、辅助部件等5个部分,具体设计如下。数据采集部分包括水温、水位、亮度、水体含氧量、浑浊度、咸度、pH值、投食时间、实时图像的采集,其中水温使用温度传感器DS18B20进行采集[2];水位使用设置在过滤器注水口端的超声波液位计进行采集,并在水位过高或过低时发送检测信号;亮度通过光强感应模块进行采集;水体含氧量使用溶氧仪进行采集;浑浊度使用浊度仪进行采集,监测到水体的浑浊度高于预设的浑浊度阈值时,即向微控制器发送信号,并启动连续检测模式,以一预设的时间间隔,连续对水体进行N次浑浊度检测,直至浑浊度低于所述浑浊度阈值时,停止连续检测模式。如果在N次浑浊度检测后,浑浊度依然高于所述浑浊度阈值,则发出清洗提示信息;咸度通过咸度检测单元进行采集;pH值通过pH值计进行采集;投食时间通过时间同步模块进行采集;实时图像通过摄像头进行采集,通过蓝牙模块发送至外部终端手机上。微控制器部分使用1台8051单片机作为控制器,该微控制器以80C51为内核,其中有30个I/O引脚,用来接收采集的数据,输出控制效应装置,另使用一个引脚作为5V稳压电源输出,还有一个引脚接地。通信部分用一个HC-05主从一体蓝牙模块来实现,与微控制器电性连接,该模块特点是:(1)采用CSR主流蓝牙芯片,蓝牙V2.0协议标准;(2)输入电压3.6~6V,禁止超过7V;(3)波特率为1200,2400,4800,9600,19200,38400,57600,115200,用户可设置;(4)带连接状态指示灯,LED快闪表示没有蓝牙连接;LED慢闪表示进入AT命令模式;(5)板载3.3V稳压芯片,输入电压直流3.6~6V;未配对时,电流约为30mA(因LED灯闪烁,电流处于变化状态);配对成功后,电流约为10mA;(6)HC-05嵌入式蓝牙串口通信模块(以下简称“模块”)具有命令响应工作模式和自动连接工作模式。在自动连接工作模式下模块又可分为主(Master)、从(Slave)和回环(Loopback)3种工作角色。当模块处于自动连接工作模式时,将自动根据事先设定方式连接的数据传输;当模块处于命令响应工作模式时能执行所有AT命令,用户可向模块发送各种AT指令,为模块设定控制参数或发布控制命令。通过控制模块外部引脚(PIO11)输入电平,可以实现模块工作状态的动态转换。控制效应装置即微控制器在获取数据并作出判断后进行控制的装置,包括加热棒、进出水泵、自动投喂单元、LED灯、过滤器单元、制氧机等。其中,加热棒用于对水体加热,当温度传感器监测到水体温度低于预设的温度阈值时,微控制器控制加热棒加热,直至温度传感器监测到水体温度达到温度阈值时,加热棒停止加热;进出水泵用于换水,当接收到微控制器的清洗信息时启动,经过设定的时间段后对水位进行检测,如果水位过高则关闭进水泵,如果过低则关闭出水泵,直至水位达到预设的阈值时全部关闭;自动投喂单元用于喂食,在时间达到预设的阈值时投食,每次投食结束后系统运行时间自动清零;LED灯用于调节水族箱亮度,当光强感应模块监测到亮度低于亮度阈值时,调节LED灯变亮,而当光强感应模块监测到亮度高于亮度阈值时,则调节LED灯变暗;过滤器单元用于对水体进行过滤,当浊度仪监测到水体的浑浊度高于预设的浑浊度阈值时,浊度仪向微控制器发送信号,微控制器控制过滤器单元增加过滤功率,直至浊度仪监测到浑浊度低于浑浊度阈值时,微控制器控制过滤器单元恢复常规过滤功率。制氧机用于对水体增氧,当浊度仪监测到水体的含氧量低于预设的含氧量阈值时,浊度仪向微控制器发送信号,微控制器此时控制制氧机启动;当含氧量高于含氧量阈值时,浊度仪向微控制器发送信号,微控制器此时控制制氧机关闭。辅助部件主要为过电保护单元,用于在发生漏电等事故时,及时通过继电器将水族箱电源切断。

  4软件设计

  系统软件流程以时间控制为核心,基于系统运行时间进行控制,每次投食结束后系统运行时间自动清零,数据每10秒采集一次。系统软件设计中存在中断控制、归一化计算、用户控制与反馈、采集频度等几个关键问题,具体作如下论述。

  4.1中断控制

  系统的中断控制是指在到达系统运行的特定时间点时,系统中止计时并切入中断函数中,待运行中断函数后,系统重新返回计时。在此过程中,未将各个数据的采集作为主程序,因为若将数据采集作为主程序,则会导致系统时刻都在进行数据采集,高速刷新会影响程序的流畅运行,甚至会导致死机。虽然用演示处理的方法可以解决该问题,但会大大增加程序的占空比,显著影响处理效率,容易导致处理延误而造成错误。

  4.2归一化计算

  归一化计算用于对检测到的水体含氧量O、浑浊度H、咸度Xd、pH值等指标进行归一化处理,得到归一化后的数据O1,H1,Xd1,pH1,再依据如下公式计算出水体总体状况评估值W,并将水体总体状况评估值W通过蓝牙模块发送至外部终端手机上。W=(C1O12+C2H12+C3Xd12+C4pH12姨+Δ)/4,其中,C1,C2,C3,C4为各对应值的`权重,且其取值范围为(0,1),Δ为修正值。通过不同C1,C2,C3,C4及Δ的设定,可以使水族箱适用于不同种类的鱼类。

  4.3用户控制与反馈

  系统由于受单片机运算能力限制,只向用户提供部分控制功能,一定程度上还可避免因误操作或恶意操作所导致的系统故障。同时,系统并未考虑使用过多的外部显示设备,仅采用手机显示,这样可减少成本,同时减轻系统的处理压力,反馈模式采用基本的询问-回答模式。

  4.4信息安全

  在处理反馈和控制操作前,用户需输入设定口令,但鉴于系统所需的安全级别不高,因此口令无须加密,直接使用明文存储,一定程度上也避免了因恶意连接而导致的长时间占用。

  4.5关于采集频度和功耗

  经实际使用测试,系统对数据的需求量较小,要求的实时程度较低,所以采用较低的信号采集频度。另外,本系统采用成本较低、功耗较小的8051单片机进行控制,有利于系统的经济性。

  5结语

  以8051单片机为核心的智能化水族箱实现了对水族箱内部的水温、水位、过滤、喂食、灯光、水体状况等环境因素的智能控制,大大减少了人们管理水族箱需要投入的时间和精力,同传统水族箱相比具有如下显著的优点[4]:(1)自动控制,省时省力;(2)远程监控,可视性好;(3)参数设置,适应性强。目前该系统集成方案仍有较大的可扩充性,对家庭智能化具有较好的理论前瞻意义和实际应用价值,作者也因此申请了国家发明专利“家用智能水族箱”并获得授权,专利申请号为201610286411.0。

  参考文献

  [1]金东林,陈文,陈志鹏,等.基于DSP的智能水族箱系统的设计[J].科技致富向导,20xx(17):16.

  [2]用学礼,陈加勇,李兴江.水族箱向动投料系统设计[J].常熟理工学院学报(自然科学版),20xx(4):96-99.

  [3]宋联兴,王海凯,方欢,等.一种新型智能鱼缸的研究[J].山西电子技术,20xx(6):82-83.

  [4]陈杰,郑纯军,丁开迪,等.基于ARM的智能鱼缸控制系统的设计与实现[J].软件工程师,20xx(18):44-46.

设计方案 篇7

  一、主题:开拓视野,增长知识,文明礼仪,团队协作。

  二、活动时间、地点:4月12日(星期二) xx乡村欢乐世界

  三、活动目的:

  1、为拓宽学生视野,增强学生对各种职业特性的体验,培养学生热爱大自然的情怀,增强学生社会实践能力,我校拟定组织学生进行社会实践大课堂活动。

  2、培养学生互相帮助、文明礼让、自觉遵守社会公德等良好的行为礼仪,做一个文明的人。

  四、活动领导小组及各班负责人:

  领导小组组长:

  领导小组成员:

  活动具体组织:

  活动后勤负责:

  五、活动要求:

  1、全体学生穿校服、戴红领巾。

  2、学生可带适量的水,零食,自备中餐。每生带一个以上塑料袋,装垃圾。

  3、活动内容:

  学校设置:每班参与适合年龄的农事体验、游乐活动以及观看演出。

  4、可稍带些零用钱但要注意节约,照相机等贵重物品建议不要带,以免丢失。

  六、卫生、纪律、安全方面的要求:

  (一)安全教育:

  1、为保证早上出发前的安全与纪律,班主任做好出发前的组织教育工作。

  2、车辆乘坐要求:一班一辆车,要求教育做到礼让同学,照顾好要晕车的'同学。车内不得吃零食、不得大声喧哗、不得随意行走,必须坐下。车上学生头、手不得伸出窗外。

  3、排队行走安全:一切行动听从老师指挥,排好队伍,紧跟不掉队,在队伍中行走不喧哗,不拥挤,不吃东西;每次转换体验地点前班主任需进行点名,确定人数无误后再出发;

  4、游玩安全:

  (1)以年级组为单位活动,以班级为单位用餐,不独自行动,不玩危险游戏,一切活动均听带队老师的指挥。

  (2)在老师视线范围内活动,不得随意离开,有事离队(包括上厕所等)要向老师请假并结伴而行。

  (3)如有发生突发事件,请同学们在第一时间通知班主任,或者副班主任。

  (4)不参加的学生一定要家长写好请假条,提前与班主任电话联系确定,并确保孩子在家的安全。

  (5)回校后,大队部和各年级组总结社会实践体验情况,有特殊情况的及时反馈。活动结束后,对学生强调一定要立即准时回家,不能在路上、同学家逗留。

  5、老师一定要随队,到岗到位。

  (二)文明教育:

  1、在来回路途中要注意交通文明,不乱穿马路,要走人行道和斑马线。

  2、在体验过程中要注意卫生文明:爱护体验馆公物,严禁破坏公共财物。不乱丢废弃物,扔在自己带的塑料袋里,离开休息地(特别是中餐结束后),要搞好卫生。

  3、在体验过程中要注意语言文明:不讲脏话,不大声喧哗;同学之间友好对待;如有游客询问要热情地回答。

  4、在体验过程中要注意行为文明:不追跑打闹、不损坏公共财物,在游玩过程中做到文明、安全。讲究节约,带适量的物品,不宜多。

  七、活动日程安排:

  1、各班两位负责老师到班级组织学生纪律,进一步加强关于春游安全知识教育及再一次强调春游注意事项,然后各班听广播统一整队到大操场集合,再依次到指定位置上车,具体听学校广播通知。

  行政带队:

  低段负责:

  高段负责:

  车子联系:

  共计教师人数: 人

  共计学生人数: 人

设计方案 篇8

  一、问题的提出

  1、区域活动是当前幼儿园普遍采用的一种教育形式,是幼儿非常喜欢的一种学习活动,它能促进幼儿全面素质的形成、发展和提高,同时为幼儿的自由选择、自我探索、自主活动开启了另一扇门。

  2、我园的区域活动开展已有几年的时间,从活动室的设计、区角的选择、材料的投放、教师的指导、活动的评价等方面,已经形成了独立的园本课程。在实践和完善的过程中,我们也发现存在着一些问题:

  ①区域活动空间不够大:尤其是中大班,幼儿人数相对增多,活动的内容也增加了,幼儿有了独立操作和相互合作等不同的需要,势必要求区域的空间增大和区域个数增多。但是活动室的区域空间相对固定,无法扩大和增加,为幼儿的活动带来了一定的困难。

  ②户外区域种类单调:有些班级将个别区域(建构区、表演区)放置在户外走廊上,让幼儿参与活动,但是往往只是把室内的区域移到了户外,在材料的准备和场地的选择上缺乏合理性和适宜性。

  ③某些区域难以实现:在活动的开展中,幼儿不断地生成某些活动,想将这些活动创意放到区域进行,例如木工区、沙水区。但是受到了空间和材料的影响,在室内难以实现。

  3、《幼儿园教育指导纲要》中科学领域明确指出:要引导幼儿接触自然环境,使之感受自然界的美与奥妙,激发幼儿的好奇心和认识兴趣;健康领域明确指出:开展以 多种有趣的体育活动,特别是户外的、大自然的活动,培养幼儿积极参加体育锻炼的积极性,并提高其对环境的适应能力。

  综上所述,通过本研究开辟户外的区域,让区域活动从室内延伸到室外。选择幼儿园的走廊,转角等地方,开设成独立的区域,增大幼儿活动空间;从本土化资源入手不断更换活动的材料;根据幼儿的需要选择适宜的内容进行相应的指导,使幼儿活动得更开心和自由。由此逐步完善我园区域活动的园本课程。

  二、研究内容、目标和方法

  1、研究内容

  ①户外区域活动创设的地址选择,环境创设

  ②户外区域活动的内容选择

  ③户外区域活动中民间资源与本土资源的挖掘和利用

  ④户外区域活动中教师的指导策略

  ⑤户外区域活动中合适的评价方法

  2、研究目标

  ①探索户外区域活动的空间利用、活动内容、活动指导、活动评价等方面的经验。

  ②为幼儿创设出愉快、充实的成长环境,探索出具有我园自己特色的一种幼儿自主性游戏形式。

  ③让幼儿在获得知识和解决问题的过程中,获得个性品质的发展。

  3、研究方法

  行动研究法:行动法是由与问题有关的所有人员共同参与研究和实践,对问题情境进行全程干预,并在此实践活动中找到有关理论依据及解决问题的研究方法。我园老师以解决户外区域活动中的实际问题为目的,在自然条件下参与实践,针对其中出现的某些问题进行干预,观察幼儿的表现,并对实践进行不断的反思,通过计划、实践、观察、反思四个步骤进行,对幼儿园户外区域活动进行研究。

  三、预设研究过程

  准备阶段:(9月)

  1、组织查阅相关资料,并进行培训、学习。

  2、问卷调查,了解老师和家长对幼儿进行户外活动的建议。

  3、讨论如何根据各年龄段幼儿特点制定各班户外活动计划。

  实施阶段(10月—11月)

  1、创设良好的环境,开阔户外区域活动

  ①选择地址,拓宽空间:室内的区域活动我们开设了美工区、科学区、表演区等多个区域,但是由于空间的限制,开设的区域活动大多是安静的探索活动。一些大型的探索性的或运动类的活动无法进行,而且室内的区域活动缺乏自然因素的参与。我园户外场地开阔,走廊转角、楼梯口等处有较大的空间可利用。因此,在不断听取老师、家长、孩子的意见后将地址固定下来。

  ②全园参与,设计环境:户外区域活动始终坚持体现“人本化”的教育理念,尊重幼儿的想法,接受他们的建议,让幼儿感觉自己才是活动的主人,为幼儿创设一个轻松愉悦的活动空间,在创设的过程中,突出户外的特点。

  2、采用多种指导策略,满足幼儿活动需要

  ①全园性开放活动,教师指导要有灵活性:每周定周四下午是全园性户外区域活动开放日,各年龄段的幼儿都可以选择参与,为了防止某个区域出现人数过多的情况,每个班级都有一定的人数控制。活动中每个区域的指导老师都要到位。由于区域中的孩子都是来自不同的年龄段和班级,既是陌生的,又是混龄的,教师在指导时,首先要定位自己的角色,在活动中不是一个教授者,而是一个支持者,合作者,引导者,要相信每个孩子,尊重他们的个性差异。教师的指导更多的趋向于隐形,通过幼儿相互的交往、模仿学习,协商合作,达到相互指导的目的。

  ②平行班开放活动,教师指导要有针对性:每周一、二、三下午分别是大、中、小班年龄段户外区域活动时间,以平行班的方式开展。每班抽出一位教师进行户外区域的指导。由于对自己年龄段的孩子有一定的了解,在指导中,显然具有针对性。针对大班的孩子应多用暗示性的材料或者理性的`指导语,帮助他们分析思考和概括;而对中班的孩子应该是带有启发性的语言或者建议性的话语;对小班的孩子多用鼓励赞赏的语言,童趣的材料引导他们参加。

  3、建立完善的评价体系,提升幼儿的活动经验

  评价体系共分为三部分,包括对教师的评价、对幼儿的评价和对环境的评价。

  ①对教师的评价(以教师自评为主):教师活动后反思制定的区域目标是否有针对性;教师能否对本土资源作最佳整合;教师的指导是否有实效;活动后教师有无反思?

  ②对幼儿的评价:幼儿参与活动的兴趣如何;幼儿的参与情况怎样;幼儿的认知发展水平如何;幼儿之间的互动如何?

  ③对环境的评价:区域空间结构是否合理;活动区规则的制订是否完善;活动材料的投放是否适中;活动区的使用频率高不高?

  总结阶段(12月):

  总结经验,撰写专题论文,促进教师教学水平的提高,筛选典型课例,形成适合本园的教案材料,促进教师间的相互学习和提高。

  五、预设研究成果

  1、提高幼儿的非智力能力:在户外区域活动中,幼儿通过选择场地、布置环境、收集资料、制定规则,以及多次的操作活动,在非智力能力方面得到较好的发展。

  2、完善幼儿园的区域活动园本课程:户外区域活动的开展弥补室内区域活动的不足,解决许多现实性的问题,把活动区延伸到社会、自然,本土材料的有效利用、区域的特色化,让幼儿真正体会到家乡的文化。

  3、促进教师的教育机智:通过户外区域活动的开展,材料的挖掘、民间内容的收集、民间玩具的制作,使教师的的动手能力、创新能力、审美情趣等方面都得到很大的提高。

  4、研究成果呈现形式:

  ①文本类:各项方案、计划、教研活动记录、活动设计教案、活动反思记录等。

  ②声像类:照片:教师培训、教学活动、教研活动讨论场景;视频:班级户外活动片段录像。

【设计方案】相关文章:

(精选)设计方案08-23

设计方案03-24

设计方案03-24

设计方案03-24

设计方案03-24

设计方案03-24

设计方案03-24

设计方案03-25

设计方案03-25

设计方案03-25