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设计方案

时间:2025-02-17 11:40:46 工作方案 我要投稿

关于设计方案范文汇编8篇

  为了确保事情或工作安全顺利进行,常常需要预先制定方案,方案一般包括指导思想、主要目标、工作重点、实施步骤、政策措施、具体要求等项目。方案应该怎么制定呢?下面是小编为大家收集的设计方案8篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

关于设计方案范文汇编8篇

设计方案 篇1

  一、引言

  班级是学校最基本教学和育人单位,班级班风、学风的好坏,凝聚力力、归属感的强弱,对学生的健康成长起着至关重要的作用。在实际的班级管理工作中,班主任会经常面对在思想、心理及行为等方面出现问题的学生,然而,单纯的灌输式、说理式的教育不但不能收到较好的效果,反而引起学生的反感和不满。实践证明,在班级管理中运用团体心理辅导的技术和方法,教育和引导学生,可以达到事半功倍的效果。

  二、团体心理辅导的内涵与优势

  (一)团体心理辅导的内涵

  团体心理辅导是班级管理和建设的有效手段,它是让团体成员在游戏的过程中“通过团体内人际交互作用,促使个体在交往中观察、学习、体验,认识自我、探索自我、改善与他人的关系,学习新的态度与行为方式,以获得良好的适应能力与发展的助人过程”1,这种寓教于乐的辅导形式颇受学生的喜欢和认可,同时,发挥了较好的教育、预防、发展和治疗功能,活动效果明显。江苏信息职业技术学院环艺123班开展的以班级为单位的团体心理辅导活动,主要包括提高班级凝聚力、促进人际交往、实现自我成长、有效管理情绪四个方面。

  (二)团体心理辅导的优势

  在班级中运用团体心理辅导,相对于传统的个别咨询或集体讲座、授课,具有明显的优势:第一,团体心理辅导一般都会采取各种趣味游戏活动,更容易激发学生的积极性,个人更容易被团体的氛围所感染,指导者与全体成员之间是互相接纳、信任的,团体氛围和谐融洽。其次,团体辅导的对象是全班同学,指导者是班主任,对象稳定、过程持续,更易于组织和实施;同时,针对共同存在的问题开展辅导活动,既省时省力,提高效率,也更便于跟踪和总结,活动实效性明显提高。

  三、团体心理辅导在班级管理中的应用

  (一)提高班级凝聚力

  为了让同学们更快的适应学校,适应新的班级,提高班级凝聚力和吸引力,笔者开展以“相聚环艺123,相亲相爱是一家”为主题的辅导班会课。首先,在热身环节,通过“互帮互助”按摩操、“大风吹”、“进化论”三个游戏进行把原先严肃拘谨的氛围彻底打破,同学们进入了欢动、愉悦的团体氛围。紧接着,通过三轮“寻找有缘人”的游戏,让同学们互相自我介绍,分享自己的大学心愿和目标,达到增进了解、彼此互相激励的目的。再通过“马兰开花,寻找我家”的游戏,让同学们体会“孤独”和“找到家”的感觉,体会被抛弃的孤独和无奈,被接受的温暖和感动,引导同学们学会彼此关爱。最后,分组进行“姓名叠罗汉”、“团队大比拼”的游戏,让同学们明白齐心协力、团结协作的道理。在最后的交流分享环节,同学们都表示班会课的形式很新颖,玩的很开心,也认识了很多新同学,感受到了班集体的温馨有爱,收获很多感悟很深刻。

  (二)提高人际交往能力

  随着时间的推移,在班级管理中,关于人际交往的问题表现的愈发明显。有拉帮结派的、有小打小闹的、有“说者无意、听者有心的”、有交往不自信的、有不懂得人际交往艺术的,针对学生中普遍存在的人际交往困惑,笔者开展了一期以“坦诚接纳、有效沟通”为主题的人际关系成长团体心理辅导。首先,学会理解他人。笔者通过组织“横渡鲨鱼河”故事的'辩论会,使同学们自己认识到:原来改变他人是极其不容易的,每个人都有自己的价值观,每个价值观形成的背后都有深远的原因,观点本身没有对与错之分,学会站在他人的视角看问题时才能够更好的理解他人,在人际交往中同样如此。其次,学会倾听与表达。笔者重点进行了“我说你画”的游戏。使同学们明白到:沟通是一门需要互相表达与倾听的艺术。如果不会表达,那么其必然无法沟通,不会倾听就更谈不上沟通了。所以在人际交往中要学会倾听、学会表达。再次,学会坦诚接纳。先采用情景模拟,角色扮演的方式使同学们体验交往中的问题和困惑,再通过沟通五步法的技巧进行沟通模拟,体会二者的差别,认识到沟通需要彼此坦诚、尊重,一些同学活动现场就主动承认错误,坦诚表达自己的不足之处,把以前的误会和矛盾都化解开了。最后进行了“信任之旅”的游戏,让同学们通过助人与受助的体验,增强对他人的信任和接纳。

  (三)实现自我成长

  在实际的工作中,有的同学过分关注自我的感受却经常忽略他人的感受;有的同学对自我毫无认知,不知道自己的价值和目标在哪里,参加社团及选修课程都是随波逐流;有的同学自我认知存在偏差,稍微遇到些困难和挫折就内疚、不安,缺乏自信,不能正确客观的评价自我;还有的同学自控力较弱,懒散缺乏自律意识,时不时的犯点错闯点祸。针对以上问题笔者开展了一期以“探索自我,实现成长”为主题的团体心理辅导活动。首先,学会认识自我。通过重点进行“假如我是……”的游戏,让同学们学会认清自己,了解自己的性格特点,引发对自我的思考。并进行了“优点连环炮”游戏,让同学们感受了一下他人眼中的自己,发现自我的价值和优点,增强自信心。其次,学会探索自我。重点进行了“心理自画像”活动,让同学们画出一个关于自己的场景,一个以前的自己,一个现在的自己,一个未来的自己,通过这个游戏让同学们回忆过去,思考现在,展望未来,更深入的探索了自己的内在需求。之后进行了“我的选择”游戏,帮助同学们思考自己的价值观,并在体验丧失的过程中学会珍惜和拥有。最后,学会规划自我。重点进行了“人生墓志铭”游戏。包括写出自己人生的最大目标,不同年纪希望取得的成就,对社会、对家庭的贡献,并进行讨论交流。在交流过程中,有的同学会总结自己人生中的遗憾和不足,希望制定更好的计划并实施,让人生更加充实丰满;也有的同学们明白了自己今后的人生方向。

  (四)有效管理情绪

  生活中难免经历挫折和困境,如考试不过、失恋、竞选失败、人际矛盾等等,有的同学不懂得表达宣泄情绪,往往压抑,久而久之就消极低沉,抑郁寡欢,严重影响了个人的身心健康。如何管理好自己的情绪,学会宣泄负面情绪,以积极、乐观、自信的心态面对学习、生活中的各种压力和挫折,是每位同学都需要学习的。为此,笔者开展了有关情绪管理的团体心理辅导。首先,学会理解情绪。通过“情绪接龙”的游戏,让同学们体会各种不同的情绪。其次,学会处理情绪。重点进行了“情景大考验”游戏,列举出生活中常见的情绪困惑问题,由各组同学上台表演,并交流情境中的表演者的情绪如何?再通过“头脑风暴”的方式让同学们从他人身上学到了许多处理不良情绪的好方法。再次,学会管理情绪。重点进行情绪表达训练,让一名同学表演自己穿衣服并询问大家意见的情景,三个同学分别进行不同的回应,讨论哪种方式更好一些?为什么?由此引发大家多情绪表达技巧的大讨论,最后进行总结,教导大家在情绪表达中要真诚,考虑他人感受,在语言、非语言、面部表情、肢体语言等方面都要有所注意。最后,让同学们体会深呼吸放松法、想象放松法等缓解自己的紧张、焦虑情绪。

  四、团体心理辅导在实践中存在的问题

  团体心理辅导对班级建设和管理有着积极的意义,但在实践中也面临以下问题。

  (一)指导者缺乏专业培训

  团体心理辅导活动指导者的技术水平、人格魅力对团体心理辅导活动的效果起到至关重要的作用。然而,作为班级管理的班主任,绝大多数是来自管理人员或专任教师,由于绝大多数都不是心理学背景出生,许多班主任都不会组织和策划团体心理辅导活动,缺乏系统、专业的培训,再加上教学科研工作的压力大、任务重,用于创新班级管理的思考和实践时间就更少了。现实中,更多的班主任还是采取理论灌输、批评说教的比较多,学生逆反情绪大,实效性差。

  (二)方案设置难度大

  团体心理辅导活动一般都有20-50人不等,既要照顾到每个个体,又要顾整个团体,这就要求指导者在活动主题、环节设计、游戏内容、语言表达等方面,都要精心策划和实施。同时,学生中出现的问题既有共性也有个性,学生的思想问题、心理问题、行为问题也错综复杂,如何因材施教,达到较好的教育效果,无疑是对指导者的极大挑战。

  (三)活动场地器材不足

  团体心理活动不仅需要好的指导者,更需要活动场地、器材设备、游戏道具等硬件设施的支持。需要有专门的团体辅导活动教室,配备可移动的椅子,可播放视频、音乐的电脑、音箱等,教室内的环境布置需要宽敞、明亮、干净和温馨。同时,每个不同的游戏内容还需要不同的道具和素材。由于经费投入的不足,导致硬件设施配置不完善,也影响了团体心理辅导活动的正常开展。

  五、团体心理辅导改进的建议

  (一)加大经费投入

  首先,加大对师资培训经费的投入,尤其是辅导员、班主任等一线学生教育工作者,使他们能够策划较好的团体辅导活动方案,具备较强的指导能力。其次,增加对活动场地设施的投入,为各系部、各班级、各学生群体顺利开展团体辅导活动提供充足的场地和活动空间,购买活动器材。再次,加强对团体心理辅导在学生教育和管理中运用的研究投入,特别是研究出具有推广价值的团体辅导活动方案,易于操作的评价系统。

  (二)在活动过程中注重分享和引导

  教育的最终目的是为了让同学们形成内化的自觉行为。班主任在开展班级团体心理辅导的过程中,要注重多提开放性问题引发同学们积极思考,鼓励同学们积极发言,分享自己的感受。同时,班主任自己也要积极参与到同学们的讨论中,充分尊重学生,注重多倾听、多引导,避免评价和说教,引导同学们自我觉察和学习。

  (三)在方案设计上有计划有目标

  团体心理辅导活动效果如何,很大程度上取决于活动方案的设计。在团体心理辅导活动方案设计中,要做到有计划有目标。有计划,是指团体心理辅导活动既要注重解决突出的主要问题,又要与当前院系学生工作的重点相结合,将辅导活动分为若干个单元由浅入深逐步推进。有目标,是指尽量做到使用的每个游戏都有意义和价值,同时,要在团体心理辅导结束后进行意见调查和跟踪反馈,及时进行总结和反思,逐步提升辅导效果。

  (四)坚持团体辅导和个别谈心相结合

  团体辅导有吸引力强、效率高、省时省力的优势,但个别谈心仍是不可或缺的。一方面,只有通过多次的多个的个别谈心,才能发现和总结出共同的问题,进而制定相应的团体辅导方案。另一方面,团体辅导结束后,还需要通过个别谈心进行跟踪和反馈情况,以便总结经验和不足,改善下一次的团体辅导。特别是因种种原因不能全面投入到团体中的同学以及问题特别严重的同学,只有通过个别谈心谈话的方式帮助其进一步处理。

  六、结语

  团体心理辅导对班级管理有积极意义,因此,加强对团体心理辅导在班级管理中运用的理论和实践研究,特别是研究出易于操作的效果评价系统和具有推广价值的辅导活动模块显得尤为迫切和重要,还需要广大教育工作者和学者的共同努力。

设计方案 篇2

  【摘要】地铁主变电所方案设计是地铁总体方案阶段设计工作非常重要的一个环节。本文结合南京地铁十一号线新建主变为背景来具体谈下新线总体方案阶段该如何考虑主变的设计方案。主变设计内容繁多,本次只针对方案阶段新建主变电站选址、主变布置、110kV和35kV主接线等方面做深入探讨。

  【关键词】地铁;主变电所;主变选址;主接线

  引言

  主变电站是地铁线路的供电核心,一条地铁线路动辄二十几公里,主变电站的设置方案对地铁线路的影响是巨大的。如果主变电站设置不当,大者会造成周边线路无法实现资源、土地资源的浪费、周围居民的投诉,小者会造成电缆的巨大额外损耗,电缆压降过大带来的安全性等等问题。

  1新建主所必要性分析

  本工程线路全长27km,其中高架段1.1km,地下段25.9km,设车站20座,车辆段1座,横跨浦口区,本工程与7条线路有换乘。原规划主所有:宁和线(S3):朱石路主所(已建成),10号线:滨江大道主所(已建成),宁天线(S8):大厂东主所(已建成)。浦口主变(本线新建,本文重点谈论)。根据本期线网规划,江北地区新增线路较多,11号线、13号线、4号线二期、15号线,S8线二期,仅靠原规划主所供电能力不足,新建主所是必要的。根据主变电所资源共享方案,朱石路主所为宁和、11号线共享主所,由于江北区域线路建设的提前,朱石路主所目前没有为11号线预留供电的容量,大厂东主所没有考虑为11号线供电,建议11号线仅采用滨江大道主所作为一个主供供电。为保证供电可靠性,一条线路至少保证两个主所供电,所以本线需要再新建一个主所。

  2主变电所设置方案主要决定因素

  2.1站址选择原则上需满足以下要求

  (1)规划主变电所分布时,应考虑供电负荷的合理分配,同时以整体线网观念布局设置,便于主变电所资源共享。(2)当一座主变解列退出时,支援供电的主变能够满足该线路远期一、二级用电负荷的需求。(3)选址应符合城市总体规划用地布局要求、便于进出线、避开易燃易爆区和严重污秽区等。(4)选址应尽量避免设在建筑物密集的中心城区,减少拆迁,便于落实站址。(5)主变电所布局规划以轨道交通线网规划、城市规划为依据,根据线网建设时序,统筹规划线网主变电所布局。(6)主变电所位置选择需考虑安全可靠性要求,靠近负荷中心,邻近轨道交通线路布置。

  2.2主变电所是否考虑资源共享

  本工程与7条线路换乘,在有条件的情况下,应考虑与相邻线路的主变电所资源共享,以节省电力系统及土建资源。

  2.3主变电所外部电源引入方案是否具有可实施性

  主变电所电源引入的电源点、路径以及敷设方式除满足地铁负荷的需求外,还应考虑工程的可实施性。因此,需结合外部电源的.容量、仓位以及城市规划等因素综合考虑,确定本工程实施方案。

  3主变电所设置

  3.1主变电所设置优化方案

  结合外部电源及主变电所资源共享方案,本工程推荐新建浦口主变电所,并利用既有10号线滨江大道主变电所供电。新建主所应该可以分担既有滨江大道主所的负荷,同时4号线二期、S8线二期工程也需要本主所供电,同时为15号线供电预留土建条件。

  3.2新建主所站址选择

  结合南京地铁十一号线一期工程供电系统方案,推荐在本线大桥站附近新建浦口主变电所。大桥站位于南京市浦口区浦珠北路与大桥北路路口,为地铁十一号线一期与S8号线换乘车站,车站四周无无易燃易爆和大气严重污染的企业或单位,有利于主变电所布置。站址场地现状平坦,交通便利,有利于设备运输和消防救援。

  3.3校验外部电源引入可行性

  3.3.1电源引入浦口主变电所位于南京市浦口区,附近主要有城南河、山江、沿泰变3座220kV变电站,沿泰变由于容量不大,规划为后期其他变电站供电。现只考虑城南河和山江变。电源根据与南京市电力设计院的沟通,浦口主变电所外部电源可从城南河变电站引一回110kVT接电源,供电距离约7.5km,从山江变电站引一回110kV专线电源,供电距离约3.2km.3.3.2电源通道城南河变至浦口主变电所的电源通道可设置于江北大道快速路附近的的狭长地带,山江变至浦口主变电所的电缆可延珍珠街敷设,两区域基本无大型建筑物,电源通道可采用在道路旁边或附近设置电缆排管或电缆隧道。3.3.3外部电源引入线路输电方式根据本工程在南京市的地理位置,结合南京市地方电网市内采用电缆入地敷设的供电特点,推荐本工程主变电所外部电源采用电缆输电方式。综上所述,新建浦口主变电源引入条件良好,选址可行。

  4主变电所总平面及平面布置

  4.1总平面布置

  主变电站采用全户内布置形式,建筑物成长方形布置、布置于场地中央。站区内有主变电所本体、电缆沟及消防水池等建筑物、构筑物,站址场坪呈长方形,长约80m,宽约40m,站区占地面积3200m2。站区内设环形消防通道及主变运输道路,消防通道宽4.0m,主变运输道路宽5.0m。

  4.2建筑平面布置

  变电站建筑设计为地下一层、地上二层布置形式。主变电所建筑长度约为50m,宽约为26m,室内外高差1.5m,建筑高度12m,建筑面积约为3500m2,占地面积约为1300m2。变电站室内外高差1.5m,地下室层高3.0m,一层层高为5.0m,二层层高为5.0m。建筑总高度为11.5m。

  5新建浦口主变电所电气设计方案

  5.1主变电所的接线方式

  根据主变电所资源共享方案,本工程浦口主变电所为11号线、4号线二期、S8线供电,并为远期15号线预留土建条件,为最大限度减小设备故障影响的供电范围,采用110kV进线共用、主变压器分设的共享方式,与本工程同期的4号线二期、S8线与本工程共用2台主变,为远期15号线预留两台变压器土建条件。

  5.2主变压器容量

  近期正常情况下浦口主变电站单台主变压器负荷为10.8MVA,滨江大道主变电站解列情况下负荷最大,为25.6MVA,由于目前资料尚不稳定,负荷按照与本工程同等规模考虑,每段母线为4号线二期预留16MVA容量,为S8线二期预留6MVA容量,近期安装容量需为2×50MVA。15号线属于远期线路,预留两台变压器安装条件。

  5.3110kV侧接线形式

  主变电所110kV侧主要有两种接线形式,一种是内桥接线形式,另一种为线路变压器组接线形式。两种接线形式的比较详见表1。以上比较,两种接线方式各有优缺点。内桥接线方式的内桥开关可能影响电力系统运行方式,而且在110kV侧设备的实际操作时,必须经供电部门调度的同意,内桥接线运行调度复杂。目前南京已运营及在建地铁主变电所110kV侧主接线均采用线路变压器组接线方式。因此,建议新建浦口主变电所110kV侧主接线设计中采用线路变压器组接线方式。

  5.435kV侧接线形式

  本工程主变电所考虑共享。对于共享主变电所35kV侧接线方式,目前主要有两级母线、T接、母线非独立设置三种。5.4.1两级母线接线方式此接线方式的特点:各工程35kV系统之间相对独立,对于不同工程的控制及电费计量可通过公用母线向各线供电的馈线开关实现,35kV专用母线馈线断路器的拒动也均可以通过上述开关跳闸实现故障隔离。此种接线形式比较适用于共享主变电所线路较多、距离较远,且馈线回路较多,电缆廊道空间受限,各条线路之间的建设时序可以相差较大的线路。5.4.2T型接线方式此接线方式的特点:各工程35kV系统之间相对独立,对于不同工程的控制及电费计量可通过专用母线进线开关实现。35kV专用母线馈线断路器的拒动均可以通过进线断路器的跳闸实现故障隔离。共享线路接入系统时,需对主变压器差动保护进行调整,但在先期准备工作做好的情况下,不会影响线路运营,适用于主变电所位于2条或多条线路的交汇处,且线路的建设时间相差较长的共享主变电所的35kV接线形式。5.4.3母线非独立设置接线方式主变压器二次侧设一级35kV母线,此母线直接向本工程各供电分区馈出电缆,共享线路母线的进线也从此母线上引出。此接线方式特点:两个工程供电系统之间的独立性相对较差,适用于预留分区及馈线数量较少的情况,因此本线不推荐采用。新建浦口主变电站与其他线路共享,T接或两级母线接线形式均适用于本线,南京市共享主变电所35kV侧基本采用的是两级母线接线方式,为使南京市轨道交通线路接线方式统一,新建浦口主变电所35kV侧接线方式推荐采用两级母线接线方式。

  6结束语

  目前城市轨道交通建设的开发力度之大,城市线网越来越密,加之城市发展带来土地的巨大增值和土地储备量的紧缺,主变电站资源共享已成为主变设计前期考虑的共识,主变选址和主接线问题显得尤其重要。所以主变方案设计阶段,如何做好主变选址工作及相关共享主接线方案是轨道交通设计前期需要做的重点研究。

  参考文献

  [1]《地铁设计规范》(GB50517-20xx).

  [2]李立.地铁供电系统可靠性分析[J].中国新技术新产品,20xx,NO4(下):124~125.

  [3]王晓保,周剑鸿,何莉君.城市轨道交通供电系统网络资源共享及实施研究[J].地下工程与隧道,20xx(2):8.

  [4]张昊然.主变电所资源共享及供电系统网络化实例分析[J].信息系统工程,20xx,02:82~83.

  [5]金辉.地铁主变电所110kV侧电气主接线的选择[J].电气技术,20xx(7):90~91.

设计方案 篇3

  一、活动宗旨

  1、繁荣校园文化,营造向真、向善、向美的校园文化艺术氛围;

  2、为学生展示个人才艺与风采搭建舞台;

  3、培养学生高雅的艺术欣赏能力和艺术表现能力。

  二、活动时间 **年 4月1日——**年6月1日

  三、活动对象 全校师生

  四、活动安排

  (一)校园文化艺术节校内比赛

  “小明星”海选活动

  1、海选时间:3月26、27、28日

  2、海选要求:

  (1)各班主任在班级里组织海选活动,选出适合参加独唱、舞蹈、独奏、朗诵等节目的参赛者,再于以下时间进行报名。

  (2)参赛者必须表演流畅,不间断;主题清晰明朗;台风自然不拘谨。

  A、“小百灵”独唱比赛

  1、报名时间:4月1日

  2、参赛对象:一二年级

  3、参赛要求:

  (1)各班最多可在海选中推选3名参赛者;

  (2)参赛者自选一首歌,内容要求健康、积极、向上,统一自带伴奏带;

  (3)参赛的表演形式可多样化,以演唱为主。

  (4)服装可自备。

  (5)每首歌曲时间不超过5分钟,超时作降等处理。

  4、评奖办法

  (1)评分细则:

  ①节奏整齐,音准正确,音色干净剔透,具有一定的'演绎效果。(3分);

  ②舞台表演准确、恰当,表演形式富有创意(2分);

  ③精神饱满,富有朝气,台风好,唱歌姿态正确,上下台纪律良好,穿戴整齐(3分);

  ④歌曲内容积极向上,适合学生演唱(2分)。

  (2)奖项设定: 一年级段:一等奖2名,二等奖3名,三等奖5名,优秀奖若干名。

  二年级段:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干名。

  B“小孔雀”舞蹈比赛

  1、报名时间:4月2日

  2、内容:个人或组合形式舞蹈比赛

  3、参赛对象:一二年级

  4、参赛要求:

  (1)各班最多在海选中选出3人(或3个组合),也可为2人+1个组合,最多3个节目。

  (2)舞蹈主题、形式要积极向上,反映当代小学生的青春活力与良好风貌;

  (3)组合人数必须小于四人,且在整个比赛过程中组合不得拆散;

  (4)已以个人形式报名的选手不得再以组合形式参赛;已以组合形式报名的选手不得再

  以个人形式参赛。

  (5)服装可自备,舞蹈音乐自备。

  (6)每首曲目时间不超过6分钟,超时作降等处理。

  5、评奖办法:

  (1) 一年级段:一等奖2名,二等奖3名,三等奖5名,优秀奖若干名。

  二年级段:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干名。

  (2)在所有选手中评出“最具人气奖”,“最佳气质奖”,“最美舞姿奖”等奖项。

  C、“梦想家”独奏比赛

  1、报名时间:4月3日

  2、参赛对象:一二年级

  3、参赛要求:

  (1)各班最多可在海选中推选3名参赛者;

  (2)时间不超过8分钟,超时间作扣分处理(每超过10秒扣0、1分);

  (3)自备音乐光盘、道具、服装等。

  4、评奖办法

  (1)评分细则:

  ①主题积极、健康、向上,能够有效营造向真、向善、向美的校园艺术教育氛围;

  ②全曲流畅不间断,情感丰富;

  ③参赛者举止大方,表演自然;

  ④精神饱满,富有朝气,台风好。

  (2)奖项设定: 一年级段:一等奖2名,二等奖3名,三等奖5名,优秀奖若干名。

  二年级段:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干名。

  D、“故事大王”讲故事比赛

  1、参赛对象:一二年级

  2、参赛要求:

  (1)各班最多可推选3名参赛者;

  (2)参赛者自选一篇文章,内容要求健康、积极、向上,脱稿表演

  (3)每个故事时间不超过5分钟,超时作降等处理。

  3、评奖办法:

  (1) 一年级段:一等奖2名,二等奖3名,三等奖5名,优秀奖若干名。

  二年级段:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干名。

  (2) 学校将在比赛获奖者中选取今年文艺汇演的小主持。

  (二)校园文化艺术节闭幕式暨优秀节目汇演

  1、活动时间:6月1日;

  2、地点:鹿城文化中心

  3、节目内容:

  一年级:每班一个集体节目

  负责人:各班班主任

  二年级:每班一个集体节目(含社团)

  负责人:各班班主任

  教师:2个节目

  负责人:工会会长

  亲子节目:各班班主任

  4、集体节目要求:

  ①各班级学生人人参与。

  ②主题积极、健康、向上,能够有效营造向真、向善、向美的校园艺术教育氛围;

  ③表演形式多样化,完整清晰的体现班级节目主题。

  ④伴奏,服装,道具等自备。

  ⑤集体节目时间一律不超过10分钟,如超时当做适当剪取。

  ⑥集体节目请于4月10日之前上报,学校将在5月进行适时彩排。

  5、亲子节目注意事项:

  ①自愿参加亲子节目的家长和学生可在班主任处报名,我们将筛选出一组参与文艺汇演。

  ②报名时间:4月10日

  6、评奖办法:

  在集体节目中评出“最佳文艺班级”、“最佳表演班级”“最佳合作班级”等。

  建设小学瓯江校区

设计方案 篇4

  活动目标

  1、初步发现磁铁都有不同的两端,磁铁间存在相吸、相斥的`有趣现象。

  2、能用较恰当、准确的语言表达自己的发现和感受。

  3、学习实验记录的方法。

  活动准备

  1、长条形磁铁、环形磁铁各17块,柱形、园形、 蹄形磁铁各一块,、纸盒16个、纸板一个,小汽车与幼儿人数相等;

  2、集体记录表一张,幼儿记录表16张,记号笔17只,√ ×标记各一。

  活动过程

  一、魔术表演,激发兴趣。

  二、尝试操作,发现并提出问题。

  三、大胆猜想,学习记录方法。

  四、探索记录,验证猜想。

  五、再次操作,进一步感受有趣的磁力现象。

  六、游戏:奇妙的小车。

设计方案 篇5

  教学目标

  1.加深对10以内数的认识,进一步巩固10以内的加、减法,充分感受数学与日常生活的密切联系,学会用数学的眼光去观察和认识周围的事物,培养数学意识。

  2.学习多角度思考问题、多途径地探索解决问题的方法。感受解决问题方法的多样性。

  3.在解决问题的过程中初步学会与人合作。

  教学内容

  教科书第82、83页。

  教具、学具准备

  铃鼓、信箱、小球、筐子、卡片、数字迷宫图、方格图、小旗。

  教学设计

 导入

  师:同学们,前一段我们已经学习了10以内的数的有关知识,今天老师想带大家到数学乐园去玩一玩,你们想不想去?

  师:好,下面先来看一看“数学乐园”中我们安排了哪些游戏。

  介绍游戏内容和规则

  师:请同学们看大屏幕(“数字迷宫”彩虹图),在“数学乐园”的大门前有什么?

  生:画着一些方格,格子里面有数字。

  生:有两个箭头,我想是表示出口。

  师:你想的对,那么都有哪些数字?

  生:1、2、3……

  师:这是一个数字迷宫图,它是通往“数学乐园”的必经之路。要走出迷宫必须按照从1—9的顺序走,左右两个出口,分别通往“数学乐园”。

  [通过不同的走法,让学生感受序数的概念,感受到同一问题答案的多样性。]

  师:现在,数学乐园中已经有很多小朋友在玩,他们都在玩什么?

  出示反映各种游戏场面的课件。让学生观察,熟悉游戏内容和规则。

  在学生观察、叙述的基础上教师进行归纳。

  1.击鼓传花。

  这几个同学在玩击鼓传花。持铃鼓的小朋友先说出一个数,然后将铃鼓传给另一个同学,这个同学说:“我对几”,再把铃鼓传给下一个同学,下一个同学要说出:“几和几组成几”,才能把铃鼓传下去,接下来的小朋友再说出一个数……如果有说错的或重复的,要他给大家表演个节目,再往下继续进行。

  [采用击鼓传花的形式能提高儿童的活动兴趣,从而使学生熟练掌握数的组成,为进一步理解数的意义和学习加、减法运算打下基础。让学生用自己的方法去统计,有利于培养儿童运用所学知识解决简单的实际问题的能力,培养学生学习数学的兴趣和意识,同时,感受对随机事件的统计。]

  2.投掷游戏。

  师:同学们看,有几个小朋友在投掷?

  师:黑板前的两个小朋友在干什么?旁边的小朋友又在干什么?

  生:黑板前的两个小朋友在做记录,旁边的小朋友在拾球。

  师:是怎样记的?

  生:哪个队投进一个球,就在磁性黑板上为哪个队贴上一个图标。

  师:他们合作的好吗?

  3.小小邮递员。

  师:这里是一群小小的邮递员,不过要把信准确地投入信箱可不容易。他们要跳过所有的方格,每跳一格,就用前一格算式的得数与下一格相加或相减,边跳边说。跳出方格后再将信投入与其信中得数相同的信箱中。

  [这个游戏方式使学生在玩中提高计算技能、灵活运用知识、和与人合作的意识。]

  进入游戏

  师:同学们,这个“数学乐园”就在学校的操场上,我们也去玩,好吗?

  师:不过,在去之前,我们需推选每项活动的主持人,谁愿意当。

  选好主持人后,带领同学们离开教室,到操场参加活动。

  1.根据“数学迷宫”的两个出口调整人数。把全班同学分为三组,由主持人负责进入游戏。

  2.教师参与学生的活动,帮助学生解决活动中的问题。

  3.及时进行调整,使每个同学都有参加各项活动的机会。

  同学们,今天在“数学乐园”里,大家玩得开心吗?咱们下次再来玩。

  专家评析

  从本节课的教学设计和教学实践来看,学生在“数学乐园”中学习得轻松愉快、积极主动,教学效果十分明显。现简要分析如下:

  1.教学组织形式新。就目前小学数学教学现状来说,要体现新课程的基本理念,落实素质教育的要求,不但要从观念和方法上进行变革,还需要组织形式上的创新,实现教学形式上的多样化。在本节课中,教师根据内容的需要,让学生离开课桌,走进教师为他们设计的游戏活动中,把学习内容与丰富的生活实际紧密联系,使学生在有趣的.活动中学数学、用数学、体会数学的价值。

  2.教学内容安排活。教师在把握教学要求的基础上,创造性地处理了教材,把序数、计算、统计等学习内容融于各项活动之中,从而为学生的探索学习和技能训练创设了一种愉悦、和谐、自主的氛围,让学生在丰富多彩的活动中,主动参与新知识的构建过程。

  3.培养学生情感、态度实。鼓励学生参与现实、生动、直观的数学活动,让他们在活动中获得成功的喜悦,培养学好数学的信心,体现数学与日常生活的密切联系,发展数学意识是新课程的基本理念之一。在这节课中,所设计的各项活动,均为学生综合运用所学数学知识提供了平台,为学生的相互交流、表现自我创造了机会,使学生能够用自己所喜欢的方式方法去解决问题,体验成功所带来的乐趣。

设计方案 篇6

  类似一些高内聚、低耦合、java设计原则都要牢记,设计类、抽象类、接口的能力,锻炼这种能力可以通过去查看eclipse里面的源代码和自己多动手设计体验一些经典类的设计过程,会有一部分的提升。当然,前提是必须了解一些关于类设计原则方面的知识。然后让这些知识和实际代码结合起来,不停的去锻炼这种能力,会提升比较迅速。坚持!

  类的设计原则有助于设计出合理的类。

  内聚性

  类应该描述一个单一的实体,而所有的类操作应该在逻辑上相互配合,支持一个一致的目的。例如:可以设计一个类用于学生,但不应该将学生与教职工组合在一个类中,因为学生和教职工是不同的实体。

  如果一个实体担负太多的职责,就应该按各自的职责分成几个类。例如:String类、StringBuffer类和 StringBuilder类用于处理字符串,但是他们的职责不同。String类处理不变的字符串,StringBuilder类创建可变字符串, StringBuffer()

  与 StringBuffer() 类还包含更新字符串的同步方法。

  一致性

  遵循标准java程序设计风格和命名习惯。为类、数据域和方法选取具有信息的名字。通常的风格是将数据声明置于构造方法之前,并且将构造方法置于方法之前。

  选择名字要保持一致。给类似的操作选择不同的名字并非良好的实践。例如:Length() 方法返回String、StringBuilder 和 StringBuffer 的大小。如果在这些类中给这个方法用不同的名字就不一致了。

  一般来说,应该具有一致性地提供一个公共无参的构造函数,用于构建默认实例。如果一个类不支持无参的构造函数,要用文档写出原因。如果没有显示定义构造方法,即假定有一个空方法体的.公共默认无参构造方法。

  如果不想让用户创建类的对象,可以在类中声明一个私有的构造方法,Math类就是如此。

  封装性

  一个类应该使用private修饰符隐藏其数据,以免用户直接访问它。这使得类更易于维护。只在希望数据域可读的情况下,才提供get方法;也只在希望数据域可更新的情况下,才提供set方法。例如:Rational类为numerator和denominator提供了get方法,但是没有提供set方法,因为Rational对象是不可改变的。

  清晰性

  为使设计清晰,内聚性、一致性和封装性都是很好的设计原则。除此之外,类应该有一个很清晰的合约,从而易于解释和理解。

  用户可以以各种不同的组合、顺序,以及在各种环境中结合使用多个类。因此,在设计一个类时,这个类不应该限制用户如何以及何时使用该类;以一种方式设计属性,以允许用户按值的任何顺序和任何组合来设置;设计方法应该使得实现的功能与他们出现的顺序无关。例如:Loan类包含属性loanAmount、numberOfYears和annualIntereRate,这些属性的值,可以按任何顺序来设置。

  方法应在不生产混淆的情况下进行直观定义。例如:String类中的substring(int beginIndex, int endIndex)方法就有一点混乱。这个方法返回从beginIndex到endIndex-1而不是endIndex的子串。该方法应该返回从beginIndex到endIndex的子字符串,从而更加直观。

  不应该声明一个来自其他数据域的数据域。例如,下面的Person类有两个数据域:birthDate和age。由于age可以从birthDate导出,所以age不应该声明为数据域。

  public class Person{

  private java.util.Date.birthDate;

  private int age;

  }

  完整性

  类是为许多不同用户的使用而设计的。为了能在一个广泛的应用中使用,一个类应该通过属性和方法提供多种方案以适应用户的不同需求。例如:为了满足不同的应用需求,String类包含了40多种很实用的方法。

  实例和静态

  依赖于类的具体实例的变量或方法必须是一个实例变量或者方法。如果一个变量被类的所有实例所共享,那就应该将它声明为静态的。如果方法不依赖于某和具体的实例,那就应该将他声明为静态方法。

  应该总是使用类名(而不是引用变量)引用静态变量和方法,以增强可读性并避免错误。

  不要在构造方法中传入参数来初始化静态数据域。最好使用set方法改变静态数据域。

  构造方法永远都是实例方法,因为它是用来创建具体实例的。一个静态变量或方法可以从实例方法中调用,但是不能从静态方法中调用实例变量或方法。

  继承和聚合

  继承和聚合之间的差异,就是 is-a(是一种) 和 has-a(具有)之间的关系。例如,苹果是一种水果;因此,可以使用继承来对Apple类和Fruit类之间的关系进行建模。人具有名字;因此,可以使用聚合来对Person类和Name类之间的关系建模。

  接口和抽象类

  接口和抽象类都可以用于为对象指定共同的行为。如何决定是采用接口还是类呢》通常,比较强的is-a (是一种)关系清晰的描述了父子关系,应该采用类来建模。例如,因为橘子是一种水果,他们的关系就应该采用类的继承关系来建模。弱的is-a关系,也成为is-kind-of (是一类)关系,表示一个对象拥有某种属性。弱的is-a关系可以使用接口建模。例如所有的字符串都是可以比较的,因此String类实现了Comparable接口。圆或者矩形是一个几何对象,因此Circle可以设计为GeometricObject的子类。圆有不同的半径,并且可以基于半径比较,因此Circle可以实现Comparable接口。

  接口比抽象类更加灵活,因为一个子类只能继承一个父类,但是却可以实现任意个数的接口。然而,接口不嗯能够具有具体的方法。可以结合接口和抽象的优点,创建一个接口。使用一个抽象类来实现它。可以视其方便使用接口或者抽象类。

设计方案 篇7

  为提高小区绿化档次,提高小区形象,改善小区生态为目标,我们准备以小区绿化带、色块为中心进行绿化整改。

  一、 翠园现有的苗木清单、绿化面积如下:

  1、苗木清单如下:

  2、草坪有高羊茅、百慕大,面积有24648平方米;色块面积有429平方米。

  二、翠园目前绿化整体效果不是太好,草坪色块营养不良,缺肥,未得到预期的生长效果,有的种植不合理。一方面由于管理处人员不足,养护水平差;另一方面管理人员对此没有引起足够重视。目前苗木已死亡10%,我们要充分重视这些情况,减少损失,进行整改。

  三、整改计划:

  1、首先对4栋、6栋、7栋楼前面进行整改,先栽行道树,11月份栽紫叶李,最后中间主干道栽樱花。

  2、17栋、18栋、19栋、20栋栽广玉兰做行道树,西边围墙栽紫薇或紫叶李。

  3、把色块移到路边,扩大色块面积,色块种好以后打桩保护起来,这样可以阻止车辆乱停乱放,破坏绿化,并且减少了草坪的面积,降低了养护的工作量。

  四、后期养护

  1、定期修剪枯枝,及时清扫落叶、除杂草。

  2、合理用药,以预防为主,防止产生药害。如:瓜子黄杨3月份要进行治虫,以后每隔20天到一个月一次。

  3、及时灌溉排水,如高羊茅发黑发白就要灌溉。

  目前公司项目部人员对小区绿化重视程度不够,专业水平也不高,造成我们管理的小区普遍绿化水平差,业主不满意的状况。我想通过我们的努力,对各小区实施有效的绿化整改,会提高小区的'绿化质量,为广大业主营造一个优美舒适的美好环境,提高了业主的满意度,提升了公司的形象,同时有利于今后的物业收费。

  

设计方案 篇8

  学习目标

  了解故事情节,认识人物形象。

  品位语言,把握主题。

  学法建议

  本文主要通过个性化的人物语言来展开情节和表现人物性格,要抓住“变”字这个文眼,用心品读人物语言,深入探究人物形象、感受作品主题。

  一、听范读,积累字词

  1.易错的字注音。

  恐吓( )盛满( )

  咳嗽( )伶俐( )

  2.找出文中含“无精打采”的句子,结合语境解释词语,品味句子含义。

  二、拟题目、加深感知

  根据你对文中某一人物的认识、某一情节的了解或对整篇的.印象,为课文另起一个题目并作解释。

  发言方式建议:我拟的题目是:

  理由是:

  三、品语言,认识人物

  1. 跳读课文,划出奥楚蔑洛夫对狗的态度不断变化的句子,用自己的语言概括地说说这几次变化。

  2. 品读你认为最能表现人物个性的句子,说出对人物的认识、感受作品的主题。

  四、巧拓展,续编故事

  课文结尾写道:“我早晚要收拾你!”奥楚蔑洛夫向他恐吓说,裹紧大衣,穿过市场的广场径自走了。后来怎样了?发挥你的想象力,续编故事。

  要求:内容要和原文衔接,不是另编故事。

  人物的语言、行为要符合文中人物的性格。

  尽力有趣,具有讽刺性。

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