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大班教案

时间:2023-04-27 09:19:47 教案 我要投稿

【精华】大班教案范文集合六篇

  作为一无名无私奉献的教育工作者,就难以避免地要准备教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。如何把教案做到重点突出呢?以下是小编为大家收集的大班教案6篇,欢迎阅读与收藏。

【精华】大班教案范文集合六篇

大班教案 篇1

  产生背景:

  自由活动时,许多女孩子拿了唇彩、润唇膏似乎在化妆,还拿了梳子在梳辫子。打扮完毕后,大家聚在一起,乐滋滋地开始了时装表演。她们的表演吸引了好多小朋友的注意力。这时,包育能冒出一句:“这哪是时装表演呀,又没有漂亮的衣服!”“是呀,如果有漂亮的衣服就更好了,我们可以像真的时装模特儿了。”大家都表示赞同。

  那么表演的服装从哪里来呢?婧婧提出了她的建议——我们用马甲袋来做衣服吧!孩子们马上从自己的抽屉里找出各种袋子,可到底做什么衣服?怎么做呢?新的问题又出现在孩子们面前了。于是我和孩子们一起讨论时装表演时需要哪些衣服?有的说有婚纱,有的说有运动服,有的说有燕尾服,但到底是怎样的,谁也说不清。我鼓励孩子们一起收集各种四季的服装。在了解了各种服装的不同样子后,孩子们积极地当起了小小设计师,设计起四季的服装来。经过大家地尝试,报纸、挂历纸、包装纸等都成了他们制作服装的材料。

  活动目标:

  1、幼儿会用剪贴,绘画等方法设计并装饰服装。体验设计独特的美。

  2、能跟着音乐节奏,会简单的时装秀。

  3、能用语言清楚地描述服装的`式样、颜色等特征。

  活动准备:

  报纸、剪刀、双面胶、音乐、化装品

  活动过程:

  一、教师讲述故事《月亮姑娘做衣服》

  教师组织幼儿讨论为什么月亮姑娘穿不上合适的衣服?让幼儿理解月亮是在不断变化的。引导幼儿想办法帮助月亮姑娘穿上合适的衣服。

  (在给幼儿个别回答中,他们的想象了是多么的丰富,A小朋友回答让小熊根据月亮的变化做不同的衣服,B小朋友说让小熊发明一种可以随着身体变化而变化的衣服等等。)

  二、幼儿设计服装

  1、师:小熊想把这个任务交给我们小朋友来完成。教师把材料向幼儿介绍了一下。(在教室的周围让幼儿欣赏各种旧报纸,引起有对参与活动的兴趣。)

  2、教师提问,和幼儿共同探索,发现制作的方法。(在这个环节中幼儿的自主性探索有了充分的体现。A小朋友说,我想帮月亮姑娘设计一条裙子。B小朋友说,我想帮月亮姑娘设计一件会说话的衣服,C小朋友说我想帮月亮姑娘设计一件防火的衣服,D小朋友说我想帮月亮姑娘设计一件能测出温度的衣服等等。)

  3、交代时装设计大赛的要求,鼓励幼儿用小小的报纸做出与别人不一样的服装。(教师可以展示自己的几样作品,让初步体验报纸服装的作品)

  4、幼儿制作,教师巡回指导。(在这个环节教师为幼儿的发现与探索提供平台。为了给幼儿提供更我发现、探索的机会和条件,引导幼儿凭借自己的感性认识及经验,发现学习、探索学习,鼓励幼儿大胆去尝试。孩子们在活动中的投入,玩的又是多么开心!在孩子们灵巧的小手中闪现出一个一个创造的火花。幼儿对教师提供的活动材料也满足了他们的兴趣和需要,丰富了幼儿的经验,他们自主地发现问题、探究问题、合作学习,初步获得了可持续发展的能力。教师还对能力弱的幼儿加以了引导。)

  5、幼儿展示(发现是创造的起点,探索是发展的源泉,在发现与探索的过程中,孩子们的各种能力得到全面良好的发展。在发现与探索的过程中,幼儿的智慧和才能幼儿一个广阔的空间,幼儿在自我介绍自己设计的服装时用响亮的声音,自信的态度展示了自己出色表现。象包家恒的套衫服装、赵起员的有纽扣的服装服装、清清设计的裙子服装、展子育的短袖服装等等)

  6、时装表演游戏(孔子曰:“知之者,不如好之者;好之者,不如乐之者。”有了兴趣,幼儿才能把心理活动指向集中到活动对象上。因此游戏是幼儿最喜欢的活动。让幼儿走时装秀和其他的角色表演有所不同。在之前老师对怎么走时装秀对幼儿有过有过经验的铺垫,所以开始让他们把自己设计的服装展示时他们能用各种姿态、造型、表情完成这个表扬游戏活动。能力强的幼儿还会自己化装后进行表演。教师以尊重幼儿的选择与自愿为借口而对游戏放任不管。我认为,在幼儿表演游戏中,教师应根据幼儿的需要给予适当指导。所以在谁秀的美中,老师的指导也是必不可少的。演游戏还需要幼儿的步态、手势、动作比日常生活中的要夸张一些,要有表演的舞台效果。各个角色因其角色特点不同,还要求幼儿在表演游戏中要恰当而准确地把握。)

  三、活动延伸

  让幼儿尝试用不同材料制作服装。(幼儿在表演中虽然从全身心的投入中感到满足,不在乎有无观众来欣赏,但是并不是说幼儿的表演技能就不重要。因为文艺作品中的内容和情节需要凭借幼儿一定的表现技能而得以再现和展示。培养和提高幼儿的表演技能是完成表演游戏的一个重要前提。材料对幼儿来说也是非常重要的,所以老师在幼儿的时候也应该给幼儿提高多种材料让幼儿进行自我探索中学习。)

  四、活动反思:

  生成活动不仅仅是在孩子的学习活动中,在幼儿的一日生活中,孩子们经常会蹦出许多灵感,生成许多新的东西。作为教师要仔细关注孩子,对于有价值的,教师要给予积极地鼓励和支持。这也使我真切地感受到“教育源于生活”的道理。

大班教案 篇2

  活动设计背景

  我在布置“神秘洞”这个主题时,让孩子们把报纸揉成团给我粘在门上做成报纸门洞,孩子们兴趣很浓厚,让我产生了让孩子们自由玩报纸的念头,于是设计了“报纸游戏”这一活动

  活动目标

  1、引导幼儿利用废旧纸做各种身体游戏,发展幼儿想象力,激发幼儿玩的兴趣,感受生活的快乐。

  2、发展幼儿的动手能力。

  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  5、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

  教学重点、难点

  重点:幼儿能充分发挥自己自由想象、创作、游戏的空间,进行活动;

  难点:培养幼儿的合作能力

  活动准备

  废旧报纸,塑料盒

  活动过程

  一、 发现材料引起幼儿兴趣

  教师:小朋友看:今天咱们活动室有什么变化?(多了报纸)幼儿撕报纸、踩报纸,收拾干净。

  二、 顶报纸引发幼儿探索兴趣

  1、想一想不用受用身体的其他部位让报纸跟我们一起走?(幼儿:用头顶,放在前胸下腭夹着它跑,放在前胸快步跑。)教师肯定。

  2、小朋友自由快乐的`玩耍。

  三:分组比赛,培养幼儿协作意识

  师:将小朋友分成两组

  (1)现在请小朋友两人一组想象两个人怎样才能把报纸运送到需要的地方?幼儿积极想办法老师根据幼儿想法并邀请该幼儿示范。

  (2)游戏开始,小朋友运送报纸

  (3)活动结束。

  (4)幼儿做放松操。教师小节,结束活动。

  四、活动结束

  教学反思

  这次“报纸游戏”活动,由于选材是幼儿常见的报纸,孩子们对它很亲切,因而兴趣很浓厚。确定好活动的目标后,根据目标设计了活动过程,总的来说活动过程环环紧扣,自己的组织也较到位,幼儿能在老师的引导下步步深入,积极开动脑筋,发展创新,不断想出新的玩法,既体现了老师的主导,又体现了幼儿的主体,孩子们兴趣很浓厚,感受到了游戏活动带给他们的快乐,实现了教育目标。

大班教案 篇3

  活动目标

  (1)加深幼儿对宇宙间星球的认识,帮助幼儿了解气象卫星、通讯卫星及其用途,扩展幼儿知识,萌发幼儿对宇宙的好奇心和求知欲。

  (2)指导幼儿用语言、绘画、手工制作、游戏等方法,表达对太空科幻活动的兴趣,发展幼儿观察力、想象力、动手能力,培养幼儿爱科学的情感。

  (3)要求幼儿积极主动地参加游戏,在游戏中学会谦让、协商、合作。

  (4)培养幼儿正确使用游戏材料,注意安全,提高自我保护意识。

  (5)激发幼儿乐于探索科学实验的乐趣。

  活动准备

  (一)知识准备

  参观幼儿园太空馆,认识太空行星。

  (二)物质准备

  1、创设航天站、太空列车、太空舱,壁画――神秘的太空。

  2、提供各种星球操作材料、半成品材料、各组游戏活动材料(略)、投影机、头饰、录音带等。

  活动过程

  (一)晨间活动

  1、在教室内组织幼儿阅读有关太空方面的画报、图书,重点指导杨逸翔、陈嘉霖小朋友,增长太空方面知识。 开展飞机棋、太空棋、规则棋等棋类活动,镶嵌、拼插等桌面游戏。

  2、组织幼儿进行早操锻炼。

  (二)科学教育活动

  1、启发幼儿回忆地球的星球朋友,了解地球的新朋友。

  出示地球仪,提示:“地球有许多朋友,它们是谁?”(太阳、月亮、金星……)幼儿分组操作,加深了解。

  引导幼儿讲出地球的新朋友。(气象卫星、通讯卫星、登月飞船……)

  2、让幼儿了解气象卫星、通讯卫星的用途。

  (1)气象卫星、通讯卫星在太空干什么?它们有什么本领?(幼儿自由讨论)

  (2)“气象卫星”、“通讯卫星”分别作自我介绍,帮助幼儿掌握它们的用途。

  教师小结:“地球有了许多新朋友,有通讯卫星、气象卫星、军事卫星、航天飞机、登月飞船、空间探测器……,他们都是许多科学家、工程师和工人一起不怕苦、动脑筋,想办法创造出来的。”鼓励幼儿从小爱学习,爱科学,锻炼身体,长大当科学家,发明创造,飞向太空。

  3、激发幼儿幻想探索太空的愿望和好奇心。

  放映幼灯故事《登月旅行》,激发幼儿的.兴趣。

  提示:“小贝贝已经登上了月球,知道了许多新奇的事,见到了我们没有看过的东西,太空真好玩,小朋友想不想上去看看?你准备用什么办法上太空呢?你想到太空干什么?”鼓励幼儿动脑筋,敢于大胆想象、创作。

  4、操作活动。

  (1)绘画活动:幻想并画出上太空的工具。

  (2)手工制作:让幼儿利用废旧物品,制作火箭、飞碟等飞行物。 要求幼儿讲出自己做了什么飞行工具,到太空干什么?

  水平一:能按自己的意愿制作作品,并用自己的语言简单描述作品内容。

  水平二:作品构思新颖,制作形象,能主动向他人介绍自己的作品,语言表达完整,连贯。

  (3)幼儿合作完成作品展《飞向太空》。

  (三)户外活动 自选游戏项目:

  (1)太空麦当劳;

  (2)空间城市(建构);

  (3)太空设备站;

  (4)太空舱等。

  1、听音乐进入航天站,让幼儿在航天站做飞向太空的准备(戴头饰),萌发玩太空游戏的愿望。

  2、带幼儿做飞行动作进入太空乐团,引导幼儿自由选择游戏并按角色要求开展游戏,重点指导“太空游戏的玩法”。

  3、鼓励幼儿想办法解决游戏中碰到的困难和矛盾。

  4、随音乐飞回地球,结束游戏。

  活动反思

  新《纲要》强调:“科学教育应密切结合幼儿的实际生活进行,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象。”因此,我以幼儿的科学教学为切入点,尝试了通过生活化的幼儿科学教育。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、让幼儿通过合作探索、操作实验,2、初步观察空气的热胀冷缩的现象。

  3、培养幼儿敢于推测、乐于实验的科学态度,4、体验成功的喜悦。

  活动准备:

  1、瓶子若干(瓶口要小于蛋的玻璃瓶)

  2、煮熟剥壳的蛋若干

  3、打火机、蜡烛若干

  4、看西游记的影片

  5、“吸蛋入瓶”的图片

  活动过程:

  一、谈话,引起幼儿的兴趣。

  1、《西游记》中的金角大王和银角大王的玉净瓶和红葫芦吗?它们们有什么本领?

  2、生活中有没有这样的瓶子?

  二、幼儿进行实验。

  1小朋友发现桌子上有什么?

  2你们来玩一玩,在玩的时候想个办法把蛋完整地装入瓶子。

  三、出示图片,鼓励幼儿大胆的推测。

  四、鼓励幼儿根据推测方法进行第二次探索。

  1、幼儿分组合作尝试

  2、请成功的将蛋吸入瓶中的一组幼儿交流方法

  五、幼儿第三次尝试体验成功的乐趣。

  六、幼儿初步了解热胀冷缩的'现象。

  小结:原来空气宝宝有一个很的本领,被火烧热后会胀出来变胖火熄灭后,瓶里的空气会慢慢地冷下来缩小。在缩小的时候,就会产生一种力量,这种力量就会把蛋宝宝完整的吸入了瓶子里。这种本领就叫空气的热胀冷缩。

大班教案 篇5

  教学目标:

  1、认识温度计,知道温度计的用途

  2、使幼儿获得温度计如何指示温度的粗浅经验,学习观察、测量温度的简单技能。

  3、培养幼儿对测量温度的兴趣。

  教学准备:每组一只温度计、其他温度计

  活动过程:

  1、让幼儿认识温度计教师引导幼儿观察温度计,看看这些温度计有什么不一样?

  2、教幼儿怎样测量气温

  a)幼儿小组测量,教师巡回指导。帮助幼儿正确使用温度计和读数。

  b)引导幼儿将温度计拿到户外,观察温度计的变化。

  1、小组进行,将温度计分别放入冷水、热水中,观察温度计的变化

  2、教师指导并参与记录。活动结束。

  效果分析:

  因孩子们对温度计的认识有了一定的前期经验(班级内有,孩子们已早就观察过)所以接受起来较容易些,孩子们的兴趣较浓厚,观察到了温度计在不同水温中的变化,但数字记录不是很理想,因温度计上的数字过小,分格过小,有些幼儿看不清楚。建议进行此次活动时,教师可将温度计的小格放大,画在纸上使用,效果会更好些。

  活动反思:

  教过《水温的变化》一课之后,总的感觉是得失掺半,成功失败兼而有之。成功之处在于对本节课的教学资源做了较为恰当的处理,其中有预设性的,如选定分析水温变化的方法。也有生成性的,如关于实验误差的处理;失败之处在于这节课没有按预定计划完成教学任务,课堂教学时间比较紧张,课后的两个问题(两杯温度相同而水量不同的热水,放置一段时间之后,温度是否相同?怎样使一杯热水的温度尽快地降下来?)没有按计划解决,更为严重的问题是学生参与实验探究的积极性不高。回顾这节课,具体反思如下。

  一、明确的实验目的更有利于学生参与到探究活动中

  《水温的变化》是学生在掌握了温度计的使用方法的基础上,而且是他们在学习科学课程以来所进行的第一次实验探究活动,本节课的教学目的,在于引导学生通过实验来研究热水温度变化的规律。但是这个实验结论的得出,必须依赖于比较准确的实验数据,因此,也就要求学生所进行的实验操作比较精确,除了全班学生采用统一的计时方法之外,主要是负责读数的小组长按照要求准时正确地读出温度计上的数据。然而,许多学生在这个环节做得不够好,他们都急于观察一下温度计上的度数。结果,在记录温度和分析数据时,显得有些心不在焉。另外,还有几个负责读数的小组长也没有做到专心致志,所以读数时秩序有些混乱,这也直接导致了学生将温度记录在课本上,算出邻近两次测量的温度差之后,便急于观察热水的温度,却很少去深入思考热水温度变化的规律,或者说对于自己先前的猜想缺乏一种科学求证的探究热情。

  由此看来,先前的猜测环节也是存在缺陷的,问题主要在于猜测的结果没有引起学生从事探究的兴趣,就是说,没有将猜测的结果转变为学生探究的目标。产生这种后果的原因固然在于完成本节课的教学任务和激发学生的探究兴趣之间我更倾向于前者,在于小学生还不善于进行抽象逻辑思维,在于学生刚刚接触实验探究这一新的解决问题的方法,还在于我对上述情况缺乏必要的预见,对学生的情况缺乏深入的了解,自己的教学期待远远大于学生的接受能力,就是说,自己对学生情况的把握不到位。由此看来,顺利完成实验教学任务的困难很多。

  因此,也就有必要将探究活动前猜测热水温度变化的环节进行一番改进。我原来的做法是,在组织学生谈话,得出热水温度会逐渐降低后,接下来又组织学生进一步猜测并得出下面两个假设:一是热水温度的变化是先快后慢的:二是热水温度的变化是先慢后快的。这样的猜测结果对于学生来说显然是增加了许多难度,同时也淡化了实验探究活动的目的。因此,可以改为这样导入“热水的温度会逐渐降低,那么,热水温度的变化具体会是一种什么样的情形呢?这节课我们可以通过实验来深入探究一番。”然后,组织学生设计实验方案。这样,就会避免出现先前那种拖泥带水的导入方式,可以节约很多时间。同时,有利于将学生的思维活动定位在接下来的制定实验方案、开展探究活动上面。

  二、简化并完善实验数据的分析方法

  对于实验数据的分析,我舍弃了课本中提供的采用折线统计图的方法,改变为让学生计算出邻近两次实验数据的差,最后再将各个小组的实验数据都呈现在黑板上面,让同学们直接观察这些温度差,并找出变化规律。之所以这样处理,一是考虑到学生的知识水平,因为他们还没有学习折线统计图,因此运用起来自然会存在一定的难度;二是为了便于看出实验效果,本次实验所使用的热水的温度尽可能做到很高,这又导致折线统计图上的温度变化看起来不是特别明显;三是这样做,可以让每个小组测量的数据都能够得到利用,既满足了实验结论普遍性的需要,同时又可以让每一位学生都能够感受到自己所从事的实验操作的价值,这是尊重学生劳动成果的具体体现;四是这样处理,也是经过实践证明的,我在以前教学这一环节时,也是采用了这种分析实验数据的方式,效果比较理想。

  三、及时处理生成性教学资源

  如何处理实验中出现的误差,对于本节课来说是一个生成性的教学资源。处理误差的'态度与方法是教给学生正确地看待实验结果,教育他们重视实验操作的规范性,让他们养成严谨的科学态度的重要而宝贵的资源。在概括实验结论时,由于有些小组所测量的数据误差较大,结果有的学生便认为结论的得出有些勉强。对此,我没有敷衍塞责,而是正确面对,让同学们综合考虑各个小组的实验数据,用普遍性来纠正某些学生头脑中个别情况的不足,并进一步引导学生分析误差产生的原因:读数时,视线没有与温度计液柱顶端相平,读数的时机过早或是过晚,等等。从这一点来看,对于实验过程中的误差的处理,不应该回避,而是应该予以理性面对、科学分析。

  这里还涉及到预设与生成的关系问题。依我看来,预设是一节课应当完成的基本目标,在完成这些预设性目标的情况下,学生也只是一般意义上的学生;生成则是基于人──学生发展基础上的教学目标,关注的是眼前的学生,关注的是这一个学生,而且由于生成的问题来自于学生,因而更能够引起他们的注意,激起他们的学习兴趣,也就更容易为他们所理解和掌握。一节课,如果仅仅是着眼于并完成了预设目标,那么,这样的课堂无疑是毫无灵动可言的。从这个意义上说,生成的课堂是以学生为本的课堂,也就必然是精彩的课堂。

大班教案 篇6

  活动目标

  1、提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。

  2、体会集体合作游戏的快乐。

  3、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  4、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

  5、加强幼儿的'安全意识。

  教学重点、难点

  重点:幼儿活动中的灵活性和协调性的培养锻炼。

  难点:幼儿对活动参与的积极性以及个别幼儿协调性的培养。

  活动准备

  四个小凳子、五张卡片、磁带、录音机

  活动过程

  1、开始:

  老师:我们现在一起做个游戏好吗?游戏的名字"抢凳子"

  2、游戏规则:

  五位小朋友一组,每人张卡片,活动室中间放四个小凳子,老师说开始童幼一起打节或放音乐五位幼儿要按节开始走,再说停的时候抢到自己的位置。如果抢不到主要被淘汰出局领读手中的卡片或说一句爱老师的句子。游戏继续执行,每组玩三边

  3、活动结束。

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