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中班教案

时间:2025-03-06 07:19:03 教案 我要投稿

【精品】中班教案范文合集八篇

  在教学工作者实际的教学活动中,就不得不需要编写教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。那么什么样的教案才是好的呢?下面是小编帮大家整理的中班教案9篇,希望对大家有所帮助。

【精品】中班教案范文合集八篇

中班教案 篇1

  【活动目标】

  1、情感态度目标:鼓励幼儿与同伴个别交谈,愿意参与集体谈话活动,并体验分享的快乐。

  2、能力技能目标:帮助幼儿学习安静的倾听别人谈话,不随便插嘴,养成良好的倾听习惯。

  3、认知目标:引导幼儿围绕“水果”这一话题交谈,能用简短的句子谈论自己爱吃的水果名称、形状及味道。

  【活动准备】

  1、每人带一个自己爱吃的水果,用塑料袋装好,上课前放在幼儿椅子下面。

  2、另准备几个水果,切成块状,插上牙签,用盘子装好。

  【活动重难点】

  重点:引导幼儿围绕“水果”这一话题交谈。

  难点:愿意参与集体谈话活动,体验分享的快乐。

  【活动过程】

  一、“品尝水果”引入话题。

  将切好的水果请幼儿品尝,每人一小块,引起幼儿的兴趣。教师提问:“水果好吃吗?什么味道的?你们喜欢吃水果吗?”幼儿回答后,请幼儿把自己带来的水果拿在手上。

  二、运用启发提问的方式,引导幼儿自由交谈。

  1、教师用提问的方式引导幼儿自由交谈。

  你喜欢吃什么水果?你带来的水果什么颜色、什么形状?闻一闻什么味道?快给你的小伙伴看一看、闻一闻,互相说一说自己的水果。

  2、教师巡回指导并参与谈话。

  提醒幼儿安静的听对方讲话,等别人讲完了自己在讲,对跑题的幼儿给予指导,用插话的方式将幼儿谈话内容集中在谈自己带来的水果上。

  三、集体谈论“水果”

  请在自由交谈中讲得好的`幼儿在集体面前介绍自己带来的水果,教师用语言提示幼儿围绕“水果”说话,并要求讲话声音响亮,让大家都能听见。教师还要注意请语言水平较差的幼儿参与谈话,为他们提供在集体面前讲话的机会,帮助他们提高语言表述能力。

  四、引导幼儿拓展谈话范围。

  1、以提问的方式提出新的话题:

  你还吃过哪些水果?什么味道什么形状的?吃水果有什么好处?让幼儿围绕新话题思考,并鼓励幼儿大胆表述。

  2、教师以参与者的身份给幼儿提供一定的谈话经验。

  五、分享水果结束。

  请幼儿把带来的水果与同伴一起分享,体验分享的快乐。

中班教案 篇2

  活动设计:

  中班幼儿对几何图形的掌握基本是圆形、三角形、正方形,长方形、椭圆形。在日常生活中,幼儿可以处处见到,我就想让幼儿能从几何图形拼搭的图案中,区分并进行记录。

  教学目标:

  依据新纲要科学教学大纲中对幼儿的要求,我将本次活动的目标制定为以情感体验为主,知识掌握为次。

  1、积极参与分类活动,体验其中的快乐。

  对于幼儿园的孩子来说,玩是他们积极学习的最佳途径。分类活动的操作若停留过多在动作的反复之中,幼儿的兴趣便会下降。因而,让幼儿快乐的玩,积极的学,是本次活动的主要目标。

  2、按图形的一个特征分类,学习用多种方法记录分类结果。

  给图形记录的方法很多,(数字、横线、短竖线、点子等等)本次活动是鼓励幼儿用多种方法进行记录统计。

  教材分析:

  这堂课是我园老师设计的,因此对于教材的重难点,我和设计老师在一起交换了许多的意见。在本次活动中,我大胆尝试设计课件,通过多媒体教学,使幼儿视觉听觉积极参与到活动中来,真正激发幼儿的兴趣。本次活动的'重点是按图形的一个特征分类。

  难点是排除颜色、大小的干扰正确分类或记录。

  教学方法及策略:

  1、破重、难点的策略。

  (1)在集体活动前带幼儿复习认识了图形和颜色标记。由于本次活动是一堂复习认识图形的活动,因而帮助幼儿熟悉标记的名称。

  (2)手环的运用。虽说是一个小小的手环,但却赋予了幼儿角色意识。幼儿可以自由讲述自己扮演了“颜色宝宝”或“图形宝宝”。在自由讲述交流的过程中,就熟悉了手环的颜色和图形,因而为在游戏“开火车”活动中能看标记,进行分类做好了铺垫工作。降低了学习的难度。

  1、引导幼儿积极参与学习的方法和策略。

  (1)充分利用了多媒体教学。

  从活动开始的动画展现,到分组活动的内容,我都利用了电脑。首先从感官上对幼儿是新鲜的刺激;其次,在大屏幕上演示很清晰,不会遮挡任何幼儿的观看。

  (2)游戏是幼儿熟悉的日常生活的再现。坐火车、去旅游都是幼儿在日常生活中经常会遇到的事情。以坐火车去旅游为主线,将分类寓与游戏之中,便于幼儿快乐接受。

  教学环节的设计:

  本次活动的教学环节主要有三部分。

  1、集体活动。

  以教师操作电脑,幼儿观看幻灯为主。用幼儿最感兴趣的动画片开场,让幼儿带着问题去观看,紧紧抓住了幼儿的注意力。在教师的引导激发下,鼓励幼儿主动思考,排除大小、颜色的干扰给几何图形进行分类记录并尝试用多种方法记录。

  2、游戏活动。

  结合日常生活中的旅游,让幼儿扮演“图形宝宝”或“颜色宝宝”。通过乘坐火车去外地旅游为主线开展游戏。

  首先,幼儿佩带手环,理解手环的图形表示意义和颜色表示意义,明确自己扮演的角色。

  再次,幼儿根据图形、颜色标记,进行分类。通过手环找标记妈妈,在游戏中巩固对颜色和图形进行分类。在标记妈妈嘱托图形宝宝旅游途中的事项时,对幼儿进行环保、友爱、安全教育。在标记妈妈接颜色宝宝回家时,引导幼儿按颜色标记进行分类。

  3、小组活动。

  分组活动与集体活动各有所长。在分组活动中,我提供了两种操作材料。第一组是本次教学的内容,第二组是复习的内容。考虑到第一组操作材料中出现的内包含比较难,因而第二组安排了幼儿比较熟悉的连先活动。这样难易结合比较适中。同时,也通过第一组了解幼儿掌握分类的情况。 本次活动,通过观赏机器人课件和玩游戏,让幼儿在轻松的氛围中对几何图形进行分类,体验学习的快乐。游戏的设计结合我班的主题墙面“秋游”,让幼儿扮演各种图形宝宝,在坐火车旅游的过程中,进行图形和颜色的分类。

  活动名称:

  图形娃娃回家啦

  活动目标:

  1、积极参与分类活动体验其中的快乐。

  2、按图形的一个特征分类,学习记录分类的方法。

  活动准备:

  1、课件(几何图形组成的机器人)、图一。

  2、红绿颜色的圆形、三角形、正方形的手环若干。

  3、已认识过圆形、三角形、正方形图形标记和红绿两种颜色标记。

  活动过程:

  一、引导幼儿观看课件,对图形进行分类和记录。

  1、向幼儿提出观看课件要求,“你看到了什么图形?”

  2、播放课件两遍。

  3、复习图形的特征。

  (1)幼儿讲述课件中机器人身上的图形名称。

  (2)复习圆形、三角形、正方形的特征。

  4、复习标记,点数机器人身上的图形个数,讨论记录方法。(用点子、竖线、横线等方法)

  5、学习用各种记录方法,记录机器人身上的图形个数。

  二、巩固按标记进行分类。

  游戏活动:图形娃娃回家啦。

  1、幼儿戴手环。启发幼儿从颜色、图形两方面说说自己变成了什么宝宝。

  2、教师讲解游戏玩法。图形宝宝、颜色宝宝外出旅游,在站台看到了自己的妈妈(标记)就赶快过来和妈妈抱抱,妈妈要跟你们说话。

  3、师生共同游戏,让幼儿快乐地体验分类。

  4、引导红色宝宝和绿色宝宝回自己的“家”(红、绿色的篮子)。

  三、操作活动。

  1、看课件,集体记录。

  教师:“红色宝宝和绿色宝宝都回自己的家了,你们猜猜它们回家干什么了?”

  2、介绍小组活动的作业。

  第一组:看图记录。(附图二)

  第二组:数字找朋友。(附图三)

  四、评价活动。

  重点评价第一组操作活动完成的情况。

中班教案 篇3

  设计思路

  在〈一样的小熊在哪里〉的活动中,我为幼儿提供了色彩鲜艳的操作材料,让幼儿进行比较,辨别事物间的细小差异,并给小熊配对,提高幼儿的视觉辨认能力。

  活动目标

  1、能按顺序的进行细致的观察,将衣着相同的两个小熊找出来。

  2、提高幼儿的视觉辨别能力。

  3、发展目测力、判断力。

  4、体验数学集体游戏的快乐。

  5、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

  活动准备

  1、挂图:〈〈视觉辨认〉〉;

  2、幼儿用书:〈〈我的.数学〉〉第22页;

  3、小熊卡片24张,裤子线条、颜色一样的,各6张,分4组;

  4、水彩笔、粉笔。

  活动过程

  (一)引入活动

  故事引入:有一天,小熊哥哥与小熊弟弟去逛街,街上可热闹了,人来人往,小熊哥哥与小熊弟弟走丢了,小熊哥哥找不着小熊弟弟很着急,所以,想请小警察帮助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下个环节。

  (二)游戏:“猜猜我是谁”

  玩法:教师依次出示红、黄、蓝、绿四种颜色,让幼儿辨认。

  (三)教师依次出示4张不同衣着的小熊卡片,让幼儿观察,分别说出每张卡片上小熊裤子的颜色。

  (四)集体游戏:“我的朋友在哪里”;

  玩法:教师将有衣着条纹不一样小熊卡片发给幼儿,幼儿将卡片举在胸前,然后,在4个圈里找到和自己拿的小熊卡片一样的小熊,就在哪个圈里。(游戏过程中,教师要注意观察幼儿能否按照小熊裤子条纹的颜色排列寻找朋友,找到后要提醒找到的幼儿再次比较)。

  (五)游戏:“找到小熊哥哥与小熊弟弟”

  1、玩法:教师出示挂图,引导幼儿观察〈〈一样的小熊在哪里〉〉图上的10个小熊的衣着,然后让幼儿找出衣着相同的小熊哥哥与小熊弟弟;

  2、发书让幼儿自己操作,把小熊哥哥与小熊弟弟用彩笔圈起来。

  活动反思

  数学能为幼儿动手、动口、动脑,多种感官参与学习活动创设最佳情景,激发幼儿的学习兴趣,调动幼儿积极性,最大限度地发挥幼儿身心潜能,省时高效地完成学习任务,同时,渗透思想品德教育,培养良好的学习习惯和心理素质,使智力和非智力品质协调发展。引导幼儿在“玩"中学,“趣"中练,“乐"中长才干,“赛"中增勇气。提高学习效率,培养幼儿良好的学习习惯和组织纪律性。

中班教案 篇4

  活动目标:

  1.学习运用身体不同部位移动身体,提高身体的平衡性和身体动作的表现力。

  2.积极探索新的动作,从不同角度思考,独立或合作设计完成动作要求,发展幼儿创新技能。

  3.在活动中让幼儿体验游戏的乐趣,培养合作互助的。

  活动准备:音乐磁带、各类数字卡装扮的数字园,固定1.4米高的绳索,以山坡(上、下)、小河、雷区,电的标志图分放在绳索下的场地上。

  活动过程:

  一、准备活动

  1.在音乐伴奏下指导幼儿进行走、跑、跳、蹲、扭动身体、钻、爬等基本动作训练。

  2.情景导入:“我们的小脚累了,让它们休息一下吧。”幼儿自由地在教师身边坐下。

  3.提出问题:“刚才我们都用了身体哪些部位做了什么动作?”(脚走跑、腿弯、屈膝、手动、腰弯、臀扭等)

  师生共同:身体真灵巧,脚能走,腰能弯,手能撑……

  二、探索活动

  1.教师:“我们的身体各部分可以做很多动作,现在,请你们做一个动作使身体移动。”(幼儿迅即走或跑)

  2.教师深入提出问题:“如果不用小脚,可以用其他部位代替脚移动身体吗?”

  教师启发幼儿:“还可以用什么部位移动身体,比比谁的办法多。”鼓励幼儿独立尝试或自由选择同伴合作

  3.组织集体练习:请个别幼儿示范有代表性的脚不沾地移动身体的动作,集体练习,享受合作学习的愉快。如手膝着地挪动、手膝爬、同伴扶助倒立走等。

  4.游戏:奇妙的数字园

  ①师:“有一个奇妙的园子里,挂满了各种数字,水果、动物,它们上面都有可爱的数字娃娃,想去奇妙的数字园看一看吗?用什么方法上路呢?”

  ②师生讨论去数字园的方法:上山乘揽车(坐后撑),下山滑滑梯(横躺滚),过河海豚游(鱼跃式),经过地雷区翻个跟头向前走,经过电小心触电(匍匐前进)。教师与个别动作发展差的幼儿合作,协助其到达目的地。

  三、放松活动

  1.师:“我们的身体能变成数字吧?”幼儿单独或相互合作,用肢体动作表现数字。

  2.讨论:我们还能用灵巧的.身体变什么?(各种动植物、人物等的模仿动作)。

  3.:“我们的身体真灵巧,会做那么多有趣的动作,还能脚不沾地做高难度动作,所以我们要爱护身体的每一部分。”

  在舒缓的音乐声中幼儿走回活动室。

中班教案 篇5

  活动目标:

  1、理解儿歌内容,感受儿歌富有节奏的韵律美,会用普通话有节奏、有表情地朗诵诗歌。

  2、丰富词汇:名胜、骊山晚照、名家书法等,理解词的含义并学习在生活中运用。

  3、萌发幼儿当一名西安人的自豪感。

  活动准备:

  1、中国地图一张;响板一个。

  2、幼儿用书人手一本,里面有儿歌的相关图片。

  3、活动室里布置主题展板"夸西安"(分西安的名胜、西安的风俗小吃、现代的西安三个板块)。

  活动过程:

  一、在中国地图上找找我们的家乡-西安,谈话导入。

  教师:你知道我们的家乡在哪里吗?你感觉西安美不美?和小朋友一起夸一夸吧!

  二、请幼儿打开用书。

  自由聊聊西安的'名胜、小吃等内容(按照画面分组讨论)。

  三、教师交代名称,并有感情地示范朗诵儿歌。

  交流:儿歌听上去有什么特别的感觉?儿歌里都夸西安的什么了?是怎么说的?

  四、对照主题展板,教师再次朗诵儿歌,引导幼儿整体跟学儿歌。

  五、幼儿朗诵儿歌。

  1、教师提示请幼儿完整朗诵儿歌。

  2、教师用响板配节奏,幼儿朗诵儿歌。

  3、师生共同朗诵。

  活动延伸:

  1、 美劳区和建构区与教学主题结合,通过绘画、建构等形式,表现对家乡的热爱。

  2、 角色游戏区增设"小吃一条街",投放相关材料、标识、用品,供幼儿自选活动。

  3、 语言区在教室引导下可进行仿编儿歌并记录,集体分享。

中班教案 篇6

  活动目标:

  1、让幼儿初步了解纸的种类以及各种纸张的作用。

  2、让幼儿在利用报纸的游戏中,感受纸的特性,体验玩纸的乐趣。

  3、培养幼儿的投掷、跳跃、奔跑等综合能力和创造力。

  4、引导幼儿进行尝试与创新废旧报纸的多种游戏,培养幼儿的合作精神。

  5、发展幼儿的动手能力。

  活动重点:

  废旧报纸该怎样玩出新花样,教师该怎么引导幼儿想出各种各样的新奇玩法是整个活动的重难点。

  活动准备:

  电脑课件;魔术箱(装有各种纸张);报纸若干;纸球、纸棒、塑料筐、门洞若干;音乐磁带;数码相机

  活动过程:

  一、开始部分:

  1、听音乐教师与幼儿一起跳韵律操,做准备活动。

  今天,老师带小朋友去一个美丽的城堡,你们想不想去啊?

  “可是城堡的主人想先让我们小朋友为他表演个节目,现在我们就一起为他跳个舞好不好!”

  2、利用课件,请小朋友们观察城堡里都住着谁。

  “刚才看了小朋友这么优美的.舞蹈,也许城堡的主人该为我们开门了,我们一起敲敲门吧。”

  提问:城堡里都有住着谁?它们为什么会住在一起?(全都是纸制品)

  二、基本部分:

  1、请小朋友们说一说自己都见过什么纸?

  2、出示“魔术箱”

  (里面装有各种纸:皱纹纸、吹塑纸、卡纸、素描纸、宣纸、水彩画纸、包装纸、复写纸、挂历纸、相片纸、卫生纸、面巾纸、报纸等)请小朋友们把手伸入箱中摸一摸,猜猜里面是什么纸?这些纸有什么用?

  (教师利用实物展台示范一两种纸的用途)

  3、出示报纸:集体游戏《魔毯变变变》

  “最后一位出场的是‘报纸先生’,报纸有什么用呢?”

  “现在‘报纸先生’还想跟小朋友们做游戏。”

  请幼儿把手中的报纸平放在地上,然后站立在报纸中间,播放音乐,跟老师一起做动作,音乐停,谁若跳出报纸外即算输。

  然后请剩下的小朋友把地上的报纸对折后站在报纸中间,播放音乐,继续表演,音乐停,看谁还在报纸中间。报纸越折越小,难度越来越大,看谁能成为最后的优胜者。

  4、请小朋友想想:

  报纸除了铺在地上做《魔毯变变变》,还能做什么其他的游戏呢?先请个别幼儿说一说自己的办法。引导幼儿想出其他的游戏玩法,鼓励幼儿创新出新的玩法。

  5、请幼儿展示自己的玩法,教师示范幼儿未发现的玩法:

  (1)、“顶一顶”:把报纸折叠放在头上、肩上——发展幼儿的平衡能力;

  (2)、“贴纸跑”:把报纸放在胸前奔跑,尽量不让报纸脱落——发展幼儿的奔跑灵活性。

  6、利用纸球、纸棒进行游戏。

  “小朋友想一想,如果把报纸变一变,比如改变形状,能跟我们做什么游戏呢?”

  (1)、引导幼儿将报纸制作成纸球。游戏一:纸球投准——让幼儿将手中的纸球抛到对面的盒子中,看谁能够投准。

  (2)、引导幼儿将报纸制作成纸棒。游戏二:打纸球——让幼儿利用纸棒将纸球打到门洞中。

  三、结束部分:

  1、放松整理游戏:

  《假如我是一张纸》

  (1)、教师拿一张报纸左右摇动、折叠等,请幼儿根据纸的变化,用肢体模仿表现出来。

  (2)、教师把报纸揉成一团,请全体幼儿变成“一张大纸”,一起模仿纸张变成纸团的样子。

  2、“‘报纸先生’都没想到小朋友会利用它做这么多好玩的游戏,我们一起来看一看。”——请小朋友看上课做游戏的照片。

  (用数码相机拍摄刚才小朋友做游戏的场面)有个小朋友还会用‘报纸先生’折出很多有趣的东西呢,你们会折吗?”发给每个小朋友一张报纸,让幼儿自由折叠。

中班教案 篇7

  主题由来:

  现代社会掀起了装修的热潮,买房装修已成为普遍的事情,现一段时间,我班幼儿经常说的话题是“我们又搬家了”“我们家的房子真漂亮”“我们家在怡海买了新房子”“我们家装修呢”等话题。我们根据孩子们现阶段的兴趣需要,又结合现代社会的热点问题,共同开展了《我们漂亮的家》这一主题活动。

  活动目标

  1、感受房屋装修的优美与舒适,体验科学技术的发展给人们生活带来的舒适与方便。

  2、了解房屋装修的特点,体现人们生活水平的提高,居住条件的改善。

  1、利用墙角创设“建材城”将幼儿带的照片展示出来。

  2、利用小墙壁展示“我们漂亮的家”的照片。

  3、将幼儿提出的关于装修的问题展示出来。

  师幼在主体活动中逐渐创设“我们漂亮的家”的'主题墙饰。

  美工区:制作装修材料。(灯、瓷砖、装饰窗帘等)粉刷房子。

  建筑区:搭建漂亮的房子。

  娃娃家:根据自己的意愿摆放家具。

  益智区:拚图:漂亮的房子。

  1、请家长为自己家中有特点的装修进行拍照。

  2、带幼儿参观建材城并拍照。

  3、向家长介绍本主题活动的内容。

  1、歌曲《粉刷匠》

  2、录像:了解装修工人的辛苦及装修的过程。

中班教案 篇8

  设计背景

  4岁的孩子在成人眼里还是个小不点,但他觉得自己已经长大了,所以特别喜欢给自己的事情作主。成人如果不能满足或依从他,他会用各种方式表达自己不能如愿的愤怒:哭泣、耍赖、吵闹、生闷气,有时甚至怒于周围的人。他们外露的情感,常常让我们成人既喜又忧。既希望他们能将不良情绪宣泄出来,又希望他们能够学会调节自己的情绪,让自己愉快,也让周围的人因他而愉快。因此,我设计了故事<<早上好>>,通过这个故事,我有这样一种愿望:让我们都做传播快乐的使者,让快乐因为彼此的分享而充满我们的.生活。

  活动目标

  1感知好心情和坏心情对周围人的影响。知道不同的情绪会带给人不同的心理感受。

  2能通过蛋蛋狼的经历了解到人要保持愉快的情绪。

  3愿意大胆讲述蛋蛋狼心情由坏变好的经过。

  重点难点

  通过观察故事中人物的表情,理解故事内容,知道你用友好的方式问候别人,别人也会用友好的方式问候你,这样大家都会有一种快乐的感觉。当遇到不开心的事时,要想想开心的事,心情就会好起来。

  活动准备

  1幼儿准备

  小头饰

  2教师准备

  大图书、点读笔、大头饰(蛋蛋狼、青蛙先生、金鱼小姐、虾妹妹)、大字卡、画有不同表情的小图片。

  3知识准备

  幼儿自由阅读,通过蛋蛋狼的表情变化猜测故事情节的变化。

  活动过程

  一、 游戏导入

  请一个幼儿上前,从教师手中抽取一张画有表情的图片,然后说出一个或多个与表情相关的词,其他幼儿可补充。

  二、大图书阅读

  1幼儿集体看大图书,逐页讲述,理解故事内容。

  *引导幼儿从第1页看到第6页,并提问:

  蛋蛋狼的心情为什么不好?(教师出示头饰“蛋蛋狼”及相应大字卡“蛋蛋狼”、“穿”。)

  蛋蛋狼在路上都遇到了谁?(教师按顺序在黑板上摆好头饰。)

  为什么青蛙先生、金鱼小姐、虾妹妹的心情也不好?

  (教师随机出示大字卡“心情”、“糟糕”、“问候”、“早上好”。)

  *教师小结:朋友见面时,互相问候已经成为习惯。蛋蛋狼只顾自己生气,连朋友也不理睬,使朋友们都没有了好心情,他这样做好不好?我们可以怎样帮助他呢?

  2大家的心情是怎样快乐起来的?接着从第7页看至结束。

  幼儿在前一部分的阅读中已积累一定的经验,在随后的阅读中,可让幼儿自己试着讲述。

  教师小结:朋友之间你关心我,我关心你,大家都会很快乐。

  3老师朗读故事,幼儿看大图书,完整欣赏故事。

  4幼儿看大图书,听录音跟读一遍。

  5引导幼儿讨论:

  你遇到过不开心的事情吗?以前你是怎么做的?以后还会遇到不开心的事情,你准备怎么办呢?

  教师小结:大家都知道了,遇到不开心的事,生气、发怒都是正常的,但是可不要让它长时间破坏你的心情,想想开心的事,心情就会好起来的。

  三、创造表演

  1教师出示大头饰让幼儿一一辨认,激发幼儿表演的兴趣。

  2分配角色和头饰。

  教师鼓励幼儿大胆地表演,创造性地表现人物的特点。

  3分组表演

  将幼儿分成几组,组内成员选择自己喜欢的角色头饰,分别表演故事内容,教师在一旁观察,并适时指导。

  四、教师小结

  教师小结幼儿表演情况,奖励相互配合、表演得好的小组。

  只要你用友好的方式问候别人,别人也会用友好的方式问候你,这样,大家都会有一种快乐的感觉。

  五、结束活动

  师幼共同整理物品。

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