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口语交际教案

时间:2022-09-17 15:33:45 教案 我要投稿

关于口语交际教案4篇

  作为一名人民教师,通常需要用到教案来辅助教学,借助教案可以有效提升自己的教学能力。我们应该怎么写教案呢?下面是小编整理的口语交际教案4篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

关于口语交际教案4篇

口语交际教案 篇1

  【学习目标】

  1、通过写读后感,提高阅读和作文能力,增长见识,提高认识事物的能力。

  2、通过口语交际,培养学生初步的演讲能力,增进学生对近代中国屈辱历史的了解,培育学生的民族精神与爱国热情,增强历史责任感。

  【学习过程】

  习作

  一、阅读提示,了解读后感

  1、学生自读习作提示,勾画自己认为比较重要的语句。

  2、交流:

  什么是读后感?

  写读后感有什么作用?

  小结:读后感的基础是“读”,只有仔细地阅读,认真地思考,深入地感悟,理解了文章的主要内容,体会到文章的思想感情,读出了自己的`感受和体会,才能有感而发写好读后感。

  3、点拨:

  平时阅读文章或书籍时,在文旁圈点批注,随时记下瞬间的思考与感受,遇到相关的资料随时积累下来,有助于写好读后感。

  二、赏析范文,学习写法

  1、自由阅读范文《愤怒与妥协》,引导学生发现读后感的写法。

  2、归纳小结读后感的一般写法:

  紧扣原文,抓住重点;联系实际,情感真实;叙议结合,以“感”为主。

  三、明确要求,开启思路

  1、独立选材,尽量做到新颖。

  2、学生互相说。

  3、学生选好材料,独立写作。

  四、自改互评,定稿誊抄

  1、写完后自己阅读,修改。

  2、学生分作文小组互评互改,根据同学指出的不足进行修改。

  3、选择典型作文,示范如何修改。

  4、学生再次修改,定稿誊抄。

  板书参考:

  读熟原文是基础,抓住感觉是关键;

  根据文意想开去,结合实际是重点;

  表达形式多样化,勿忘真情与实感;

  若想写得不一般,感受真实独特点。

口语交际教案 篇2

  教学目标:

  1、学讲普通话,逐步养成讲普通话的习惯。

  2.能认真听别人讲话,努力了解讲话的主要内容并热心地帮助安慰别人。

  3.互相商量,变消极为积极,变“烦恼”为“开心”

  4.学习认真倾听的良好习惯,能听懂别人的话,并能学会用语言劝慰别人。

  5.培养学生热心助人的良好情操。

  教学重难点:

  1、听清别人讲话的主要内容,学会倾听。

  2.学习如何用准确的语言来表达自己的观点。教学准备:教学挂图,收集自己在哪些地方存在烦恼,分条表示出来。

  教学安排:一课时

  教学过程:

  一、了解画面内容,引出交际话题。

  1、同学们,你们知道图上的小朋友在说些什么吗?他们有些什么烦恼?

  2.图上谁是“开心伙伴”?你喜欢他吗?为什么?

  3.寻找身边的开心伙伴,请他想办法解决烦恼。

  4.集体评议,评选最佳的“开心伙伴”。

  二、联系生活实际,激发交际欲望。

  1、你在生活中有什么烦恼?找你的朋友说一说。

  2.提出并归纳大家都感到烦恼的'问题。

  3.寻找身边的“开心伙伴”,请“开心伙伴”想办法解决烦恼。

  4.集体评议,评选最佳的“开心伙伴”。

  三、设计问题,开展师生互动的交际活动。

  1、教师提出交谈话题,引发学生讨论。

  2.小组讨论,汇报解决方案。师生评议,确定最佳方案。

  3.拓展交际空间,提高口语交际能力。四、问一问自己的家人、朋友有什么烦恼,和他们一起思考解决的办法,让亲友开心、快乐。

口语交际教案 篇3

  一、口语交际

  1.导入

  经过本单元的学习,大家一直沐浴在浓浓的家乡情里面。这次口语交际活动,我们就来一次大比拼──动情你我他,你来我也来。设置的奖项与注意事项如下:

  a、以组为单位,齐心协力来比拼。

  b、单项记分,计算总分。

  c、每组参赛项目不少于两个,每个项目参与人数不少与四人。

  d、围绕“浓浓乡情”扮演,形式不限。

  e、依照序号扮演节目,每组先扮演一个,再等第二次轮回。

  f、评分规范以掌声与泪水做唯一参照。

  (提示:形式可以是古诗诵读牵情思,可以是歌曲演唱道情思,可是挥毫泼墨画情思,可以是匠心独运写情思等等)

  [说明:在之前,就发动同学课下进行资料搜集与节目彩排,以组为单位独立进行]

  2.准备

  组长抽签决定顺序,组员同时准备,时间不过三分钟。

  3.演出

  要求:认真演出,认真观看,认真评选

  二、习作、回顾与拓展

  1.回顾口语交际

  上节课,我们通过“动情你我他,你来我也来”的活动,纷纷抒发了自身的浓浓家乡情。你们是否想过长大后的`家乡会是什么样?

  2.提出习作要求

  a、以“以二十年后回故乡”写题目,展开想象,来完成一篇作文。可以偏重一方面来写,比方偏重变化写,可以写房屋道路变化,可以写家乡伙伴的变化;比方偏重局面描写,可以写与好朋友久别重逢的局面;可以写回家的历程;还可以家乡的某处景观……大胆想象,不拘形式。

  b、注意借鉴本单元课文的写作方法,抓住一个人、事、物来完成文章。(回顾内容)

  c、先自行阅读“日积月累”中的古诗,再在大体讲述的基础上尝试适当地加以运用。

  3.交流

  a、自行考虑,确定大致的写作思路

  b、同桌交流。借鉴经验。

  c、自由阅读文后“趣味语文”中的《“推敲”的来历》,体会语言文字运用的微妙,将体会内化为习作的行动中

  4.动笔

  5.讲评

  a、原则

  b、形式

  同桌交流;

  组内交流;

  全班交流

  6.展示:

  分两种类型展示:优秀习作展示;进步习作展示

口语交际教案 篇4

  一、教材分析

  教材内容:

  你喜欢动物、植物吗?把你看到或了解到的有趣的动物、植物,讲给同学听。听了以后有什么想法,大家交流交流。再评一评谁讲的内容有趣,谁说得好。

  内容剖析:

  教材明确给出了交际的内容和交际的方式。交际内容即围绕“有趣”这一话题和同学交流自己看到或了解到的动植物。交际的主要方式为讲、听、评、讲,把你看到或了解到的有趣的动物、植物,讲给同学听;听,听了以后有什么想法,大家交流交流;评,评一评谁讲的内容有趣,谁说得好。

  学情分析:

  喜爱动、植物是儿童的天性。二年级学生对生活在周围的动物、植物比较熟悉,但是他们语言积累相对匮乏,思考与表达能力相对较弱,在口语交际时容易出现重复啰嗦、语序颠倒、前言不搭后语等情况。大多数学生只能用比较简单或无序的语言进行交际,还没有形成礼貌倾听、大方表达等良好的交际习惯,也没有灵活的应对能力。因此本次课堂交际活动中可能出现一些困难,如学生不能围绕“有趣之处”有序地介绍;不能准确评价谁说得好,说得有趣;不能顺畅地和伙伴进行交际。

  设计理念:

  针对上述情况,本次教学设计根据学生现有的生活经验和语言水平,创设活泼有趣的交际情境,建立灵活多样的交际平台。喜好表现是儿童的天性,在真实的交际过程中,学生的情感能自然流露,交际的欲望会高涨。在师生互动、生生互动中规范语言,锻炼能力,通过讲、听、评,掌握初步的交际方法,形成良好的交际意识,促进语言能力和交际素养的发展。

  二、教学目标

  1.指导学生把自己看到或了解到的动植物,围绕“有趣”,清楚、完整地讲给同学听,并能吸引别人的注意力和好奇心。

  2.初步培养学生口语表达和互相交流的能力,养成良好的听说态度和语言习惯,能听清楚别人讲话的内容,乐于发表自己的看法。

  3.激发学生对动植物的热爱之情。培养他们待人有礼貌,落落大方以及团结协作的优良品质。

  三、教学准备

  教师准备:

  1.多媒体课件及图片。

  2.“有趣之星”奖牌、“微笑贴”“大拇哥”图片、ipad。

  学生准备(预习要求):

  1.每位学生选择一种最有趣的.动物或植物制作头饰,并详细了解它的样子、本领等多方面的有趣之处。

  2.学生分为8个小组,每组选一个组长。

  四、教学过程

  (一)课前交流

  1.师生用各种形式互相打招呼。

  2.交流大自然当中有趣的表达方式。

  3.观看幽默录像,激发兴趣。

  【设计意图】本设计旨在拉近师生距离,激发学习兴趣,引发学习欲望。

  (二)猜猜它是谁

  1.揭示课题《有趣的动物、植物》,读题。

  2.出示一组有趣的动植物图片,让学生说它们的名称,学学它们的样子。

  3.猜谜游戏。

  (1)教师叙述谜语内容,学生猜,并说明理由。教师相机评价学生的倾听态度。出示图片,揭晓谜底。教师小结归纳,并板书:样子、本领。

  (2)请一个学生看图片之后,众学生提问猜。出示图片,揭晓谜底。

  【设计意图】口语交际教学是培养学生倾听能力的重要途径,教学中应当有目的、有针对性地加以训练。本设计旨在培养学生良好的倾听习惯,训练倾听的注意力。

  (三)比比谁有趣

  1.创设情境:动植物王国举行擂台赛,评选“有趣之星”。

  【设计意图】“教学活动主要应在具体的交际环境中进行”是《义务教育语文课程标准(20xx年版)》对口语交际课的教学建议。本环节抓住儿童好胜的心理特点,为学生巧妙创设“擂台赛”的交际情境,激励学生积极主动地参与到交际活动中。

  2.师生擂台赛。

  (1)课件出示北极熊和袋鼠图片。

  (2)师生分配角色。

  (3)学生同桌交流角色资料。

  (4)师生围绕“有趣”打擂台。指导学生大方自信地表达,灵活礼貌地应对。

  (5)小结归纳,宣布结果,颁发奖牌。

  【设计意图】口语交际具有现场性、流动性的特点,难度大,不易把握。本环节以教师的示范、引领在先,教给学生口语交际的方法之后,学生成为口语交际的主角,教师相机指导学生相互评价。

  3.生生擂台赛。

  (1)戴上头饰,扮演角色。

  (2)挑战擂台,现场比拼。

  (3)互动评价,颁发奖牌。

  【设计意图】语文课程是实践性很强的一门课程,学生的语文能力是在语文实践中得以提高的。口语交际尤其如此,只有在交际实践中才能真正学会交际。本环节在教师示范引领的基础上让学生进行实践历练,达到将口语交际的知识、方法内化为学生经验和能力,获得人际交往素养提升的目的。

  4.团队擂台赛。

  (1)把学生分成两个代表队。

  (2)各队进行赛前准备。

  (3)两队擂台赛。

  (4)宣布结果,颁发奖牌。

  【设计意图】口语交际不应该是几个优等生的展示会,而应该面向全体学生,让每个学生都能得到表现的机会,在团队合作中得到进步。本设计旨在让学生全员参与,达到人人想说,人人会说的目的。

  (四)世界多奇妙

  1.进行分组,布置任务;课件出示任务要求。

  2.利用ipad,进行视窗浏览,获取各种稀奇的动植物资料。

  3.分组解说,进行交流。(课件出示解说要求。)

  4.小结归纳,拓展延伸。(课件出示一组图片和推荐阅读的书籍封面。)

  【设计意图】《义务教育语文课程标准(20xx年版)》指出:应拓宽语文学习和运用的领域,注重跨学科的学习和现代化科技手段的运用,使学生在不同内容和方法的相互交叉、渗透和整合中开阔视野,提高学习效率。本设计旨在利用ipad开阔学生视野,将音像作品中的书面语言转化成口头语言,丰富学生交际表达的内容,激发学生对大自然的探究欲望,从课堂引向生活。

  五、板书设计

  有趣的动物、植物

  微笑图 样子 大拇哥图

  本领