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活动方案

时间:2023-07-28 08:30:42 工作方案 我要投稿

活动方案汇编4篇

  为了确保事情或工作扎实开展,时常需要预先开展方案准备工作,方案是书面计划,具有内容条理清楚、步骤清晰的特点。制定方案需要注意哪些问题呢?以下是小编为大家收集的活动方案5篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

活动方案汇编4篇

活动方案 篇1

  一、训练背景及目的

  由于公司的业务规模日益扩大,新进员工随之增多,为加强新、老员工之间的情感交流,培养他们的责任意识、沟通意识、创新意识和团队合作意识,打造一支优异的地产精英队伍,各部门经过充分的研讨,认为有必要在全体员工中开展团队拓展训练,目的在于增加员工团队协作能力的同时提高团队中队员间的信任程度,使员工能够在训练中体会团队的重要性。

  二、训练目标

  1、树立主动沟通的意识,学习有效团队沟通技巧。

  2、打破成规,重新审视自我,增强创意思维能力。

  3、增进员工相互认知和理解,提高团队的信任和宽容。

  4、熔炼团队精神,加强团队凝聚力,树立合力制胜的信念。

  三、方案设计理论特点

  此次拓展训练中让员工体力与脑力活动充分结合,在项目的实施中充分进行体验和感受,并共享别人的体会与心得。一系列活动使得参训员工对整个培训保持高度的热情及参与感,项目设计环环相扣,对于一些基本理论在游戏中进行意识、体会和理解,再分享讨论并融会贯通形成理论,进而运用到实际工作、生活当中。 四、拓展训练纪律要求

  1、训练时必须严格遵守游戏规则和公司有关纪律,严禁脱离团队擅自行动。

  2、参加训练时必须穿运动鞋,着装简洁适合运动,女士请不要穿裙子。

  3、如患有不适于参加激烈运动疾病人员应事先通知培训组织者,以作统一安排。

  4、请保持训练区域的整洁,产生的垃圾或废物请随身带走,展现信和人讲文明的精神风貌。

  五、拓展训练设计方案

  1、参训人员:公司全体员工

  2、拓展时间、地点:待定

  3、人员安排: 1、 活动顾问: 2、 主持人: 3、 策划:

  4、 后勤支持:

  5、 其他

  (安排两人负责一个团队秩序维护和成绩记录)

  六、活动流程:

  七、拓展训练游戏方案

  游戏一:并肩起立

  1、游戏时间:30分钟

  2、小组人数:不限

  3、场地:空地

  4、游戏概述:注重团队的合作和竞争力。

  5、游戏目的:这是一个震动力较大的游戏,目的为挑战自我的安全区,建立对团队队员的信任,感受这种信任给你带来的个人突破。

  6、游戏规划:

  1) 两个连队逐次分别按照5人一组, 10人一组,20人一组,40人一组,同时进行难度升级

  比赛,最先完成所有任务的连队获胜。

  2) 队员肩并肩围成一个圆圈,坐在地上,不用手撑地一起站起来,最先完成动作的连队获胜。

  7、游戏结束,主持人引导进行讨论:

  1) 在游戏进行的过程中,你们小组是否能够进行有效的沟通?

  2) 你认为如何才能让同组的员工齐心协力尽快完成任务?

  游戏二:领袖风采

  1、 所需时间:30分钟左右 场地:户外

  2、 小组人数:15人至20人左右

  3、 所需物品:秒表

  4、 游戏概述:团队合作、领导队员完成游戏,取胜利,勇于承担责任

  5、 游戏目的:

  (1)使团队通过竞争提高他们的'效率;

  (2)使队员认真体会自己在团队里承担的责任;

  (3)让团队领导发现团队问题,改善团队管理方法,提升团队领导力。

  6、活动流程:

  (1)将所有参加的人,在两分钟之内分成平均分成两组。

  (2)请每组队员自行在愿意承担责任的队员中选择自己信任的人并站在他们后面。直到每组选出两个人,身后人员最多的为队长,剩余一位为副队长,队长和副队长不参加比赛,负责组织团队进行报数比赛。

  (3)主持人要求队长宣誓,问三个问题:“有没有信心战胜对手”、“如果失败,敢不敢于面对队员的指责”、“如果失败,愿不愿意承担由此所带来的一切责任”。

  (4)主持人公布报数比赛规则: ①、两位领袖只负责建设团队,所有队员参加报数比赛,共进行4次报数比赛;②、所有队员必须报数,且声音宏亮、清楚、准确;③、不得抢报、错报、漏报;④、对方比赛时必须肃静;⑤、4次比赛结束后宣布两队最终结果;⑥、第一轮失败的队长30个俯卧撑,副队长15个俯卧撑;第二轮失败的队长50个俯卧撑,副队长25个俯卧撑;第三轮失败的队长80个俯卧撑,副队长40个俯卧撑;第四轮失败的队长120个俯卧撑,副队长60个俯卧撑;⑦、每轮比赛胜利一方加10分,失败一方减10分。

  (5)领袖公众承诺在团队面临挫折、困难、甚至失败负100%责任。

  (6)队长赛前可安排3分钟时间整队,讨论比赛策略及练习,每轮比赛结束,队长、副队长1分钟时间整队。

  (7)每进行一轮比赛,报数最快的一组为胜利,胜利的一组可展示自己的胜利,失败的一组要集体承认自己的错误,队长、副队长接受惩罚。

  (8)主持人负责组织活动过程中计时、监督整队,记录每轮比赛的结果。

  7、游戏结束,主持人引导大家讨论:

  (1)讨论如何更默契配合过程中每个人都同意所有的意见吗?如果不是,为什么?

  (2)谈谈担当领袖的责任感对我们人生的体会?

  游戏三:“大怪兽”(多人绑脚跑步比赛)

  1、 游戏时间:30分钟左右 场地:户外

  2、 小组人数:12人左右

  3、 所需物品:绑脚布料11条

  游戏概述:使员工之间以高难度的默契配合进行合作,以高难度沟通形式完成活动。 游戏目的:员工之间通过沟通互相了解,达成共识。训练队员团队合作能力、沟通能力。 加强团队竞争训练,以带动今后工作上的相互协作。

  游戏规则:每个片区分成12人一组的四个大组,进行循环淘汰赛,取最后胜出的片区为第一名。每组只准有13条腿落地,组合成一个“怪兽”队伍进行跑步比赛,先到终点的队为获胜队。 4、 游戏结束,主持人引导进行讨论:

  (1) 各位刚才是如何完成目标的?有什么成功的诀窍跟大家分享下?

  (2) 大胆请教各位,平时工作中是否也能这样默契配合,相互合作,最终完成签单?

  (3) 你认为刚才的活动过程中对团队最有帮助的一点是什么?

  游戏四:众志成诚

  1、游戏时间:45分钟左右

  2、小组人数:8人至10人

  3、所需物品:废报纸25张

  4、游戏概述:一个关于促进团队协作的游戏

  5、游戏规划:

  (1)主持人进行分组,每组约十人左右。

  (2)主持人分别在不同的角落(依组数而定)地上铺一张全开的报纸,请各组成员均进入报纸上,无论用任何方式都可以,就是不可以脚踏报纸之外。

  (3)各组完成后,主持人再请各组将报纸对折后,再请各组成员进入报纸上。各组若有成员被挤出报纸外,则该组淘汰不得再参加下一回合。

  (4)上述进行至淘汰到最后一组时结束。输家应全体向赢家表示祝贺并推选代表表演一个小节目。

  6、游戏结束,主持人引导进行讨论:

  (1)要想取得团体的胜利或成功,惟有通过团队合作才能众志成城。合作乃在团体贡献一己之力,并截长补短,同心协力共同创造团体成功的机会,必要时为了团队的目标需要团队个别成员做出一定的个人利益牺牲。

  (2)解决问题时应借助团体智慧思考达到目的,每个个体在团体中都有一定的重要性。

  7、注意事项:

  (1)注意成员安全。

  (2)考虑异性成员一起参与的可能性,必要时可男女分组进行。

活动方案 篇2

  一、活动目标

  1、让学生懂得从我做起、从小事做起为爷爷奶奶、外公外婆以及自己的父母亲手做一些力所能及的事。

  2、教育学生做个尊敬老人的好孩子。

  二、参加对象

  法海小学二年(1)班全体同学

  三、活动过程

  1、介绍“拗九节”和“拗九粥”

  (1)农历正月二十九是中华民族的传统佳节——拗九节。

  (2)在古代,在这一天人们要专门为家中的长辈熬制拗九粥,与老人们共享天伦之乐,因此,拗九节也是“孝敬日”,具有着“尊老敬老”的涵义。

  2、讨论:你为家里人做过什么?

  3、倡议:回家后为爷爷、奶奶、外公、外婆、爸爸、妈妈做一件力所能及的事。例如:为家中的老人洗一次脚;捶一次背;梳一次头;做一道菜;讲一个笑话……不管做什么,用“心”去做,让他们感受到你们的敬老之心。并且为自己的父母、身边的长辈,奉送一碗热腾腾的拗九粥、传递一个暖融融的`问候语,有条件的可以把它们拍下来带到学校来张贴.

  4、让学生知道尊敬老人是我们中华民族的传统美德。

  5、班主任小结:

  通过这次活动,让孩子们懂得不管是在拗九节,还是在以后的日子里;不管是在家里,还是在社会上,时时刻刻都要有尊老的行为、敬老的心!从我做起,从小事做起,从现在做起,争做尊敬老人的好孩子,在家做个好孩子,在校做个好学生,在社会上做个好少年,让尊老之花处处开放。

活动方案 篇3

  活动目的:为丰富学生课外生活,增强学生集体荣誉感及凝聚力,促进班级间相互了解与交流,同时为学校营造一个全民健身的氛围,决定举行学生拔河比赛和跳绳比赛。

  一、比赛时间:

  1月8日下午(遇特殊情况另行通知)。

  二、比赛地点:

  篮球场(拔河)、排球场(跳绳)

  三、比赛细则:

  拔河比赛:

  1、各年级学生总体重:

  一年级:520公斤以下 四年级:610公斤以下

  二年级:510公斤以下 五年级:825公斤以下

  三年级:620公斤以下 六年级:810公斤以下

  2、比赛采用淘汰制。经抽签后决定比赛双方,输方通过抽签继续参加比赛,赢方通过抽签继续参加比赛。

  3、比赛分低段(1、2年级)中段(3、4年级)高段(5、6年级)展开。各段设一等奖1个、二等奖2个、三等奖若干。

  4、红绳过标记线一方胜。

  5、比赛顺序:高段到低段

  6、裁判另定。迟到5分钟按弃权处理。

  跳绳比赛:

  1、各班派男女各8人参加比赛。统计各班16人总成绩进行评比。

  2、比赛分低段(1、2年级)中段(3、4年级)高段(5、6年级)展开。各段设一等奖1个、二等奖2个、三等奖若干。

  3、比赛顺序:低段到高段。

  4、裁判另定。迟到5分钟按弃权处理

  望各班在比赛时服从裁判,若有异议,班主任可向裁判长交涉。如在比赛期间故意闹事者取消比赛资格。

  以上规程解释权归体育组 。

  四、未尽事宜另行通知。

活动方案 篇4

  一、指导思想:

  为了更好地对幼儿进行科学启蒙教育,让孩子们亲近科学、喜欢科学、走进快乐的科技世界,发现探索身边的科学现象,在做做、玩玩中体验成功和愉快,我园将于20xx年11月开展第四届“科技月”活动。活动期间,各年级根据本年龄段孩子的特点,开展内容丰富、形式多样系列活动,让每个幼儿都能积极参与进来,感受科学的有趣和神奇,在主动探索、发现和获得经验的过程中,初步了解科技与人们生活的关系,培养幼儿对科学探索活动的兴趣和探究能力,同时也提高教师幼儿科学教育实践的能力。

  二、活动主题:

  创新在我身边 拥抱智慧生活

  三、活动目的:

  通过各班级科技活动工作组织的宣传、教育、实践等活动,创造一个爱科学,学科学,用科学,人人积极参与的良好氛围。

  四、活动时间:

  20xx年11月1日——11月30日

  参加对象:全园小朋友、家长、教师

  五、活动内容及具体实施

  (一)活动准备:

  通过园内电子屏和博客让家长了解科技月活动内容。

  (二)围绕科技月开展系列活动

  1、各班老师通过创设科学区,引导幼儿发现探索身边的科学现象,如:会变的颜色、有趣的磁铁、好玩的空气,有趣的哈哈镜、小灯泡变亮了等。让孩子们在玩中学,学中玩,激发他们爱科学,学科学的兴趣。

  2、继续开展阅读活动,各班老师带领小朋友读一本科普绘本,如:《我从哪里来》《我们身体里的洞》《食物的旅行》等。让孩子们了解一些简单的科普知识,激发对自然事物的认识。

  3、结合我园家长助教活动开展科普宣教。

  4、组织中、大班部分小朋友参加我园科幻画比赛,通过活动发挥孩子的想象力,激发孩子的创作欲望。

  5、亲子小制作、小发明。让家长朋友们也参与到活动中来,通过活动深入的.引导幼儿关注生活,关注周围环境,树立环保意识。使孩子的聪明才智得到发挥,进一步发挥幼儿想象力,提高幼儿创造力和动手能力,让孩子从小“树立爱科学、爱生活、爱创造”的理念。

  6、教师带领幼儿了解一些有趣的科学现象,利用园内门厅,走廊的科学实验器材,帮幼儿了解一些简单的科学原理,培养幼儿对科学探索活动的兴趣。

  7、教师“科学教育论文”征集。通过征文活动促进教师主动探究科学教育

  积极性。

  (三)开展“创新在我身边 拥抱智慧生活”科幻画;科技小制作、小发明比赛,并在园内展出。

  为了本次比赛的公开、公平、公正,将选出家长代表参与本次评分,成绩予以公示(时间待定)

  活动分设一、二、三等奖并颁发奖状;推荐部分优秀作品参加镜湖区科技月比赛

  (四)班级博客及时报道科技月活动。

  六、以上作品上交时间为:20xx年11月16日截止。

  成绩公布时间:20xx年11月底。

  七、科技辅导员及相关教师做好文字和图片的整理工作。

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