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大班教案

时间:2025-10-24 06:36:36 教案 我要投稿

【经典】大班教案9篇

  作为一名为他人授业解惑的教育工作者,常常需要准备教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。教案应该怎么写才好呢?以下是小编整理的大班教案10篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

【经典】大班教案9篇

大班教案 篇1

  设计意图:

  随着人们物质生活的极大丰富,越来越多的产品出现在人们的视野。在家,家长对孩子也从不吝惜财物,总是尽可能的满足孩子的要求,给孩子置办各种各样的东西;在幼儿园,也有老师准备的各种各样的玩具、装饰等等;即使不在这两个地方,外面也依旧有各式各样的物件挂在那里。就是在这个世界中,孩子可以看见更多琳琅满目的好玩意,但真正能看到的却越来越少了,孩子的“视力”似乎有些退化了。为了提高孩子观察的意识,结合实际,我设计了该活动方案。

  活动目标:

  1、能够意识到自己平时疏于观察,并增强自己观察身边事物的意识。

  2、知道善于观察能够给人们的生活工作带来便利。

  3、愿意积极参与活动,做一个乐于观察的孩子。

  活动重点:

  提高孩子的观察意识以及观察兴趣。

  活动难点:

  略

  活动准备:

  1、游戏图片:为小朋友找正确的衣服(衣服上标记有数字)。

  2、场地准备:教室及教室里的东西。

  3、小朋友一名(遮挡身体,开始时隐藏)

  活动过程:

  开始部分:

  一、谈话导入。

  师:今天你们都是怎么来幼儿园的?你来幼儿园的路上都看到了什么?小结:原来小朋友在来幼儿园的路上看到了这么多有趣的事情,你们的眼睛真厉害。

  基本部分:

  一、游戏:给小宝找衣服,。

  师:

  教师出示游戏图片:小朋友们已经来幼儿园了,可是小宝才刚起床,他想穿和昨天一样的衣服(出示小宝昨天的服装)可是衣服太多,找不着了。小朋友,你能帮小宝在这一堆衣服里面找到昨天穿的那一身衣服吗?衣服上都标有数字,请告诉我相应的数字。小结:

  (三)增加观察难度,猜猜“消失”的小朋友。

  1、教师设疑:小朋友的眼睛真亮,迅速的找到了正确的`衣服。那有没有发现,今天小朋友里有一个不见了?谁不见了?

  2、教师提问后请出“消失”的遮挡住身体的小朋友:**不见了!

  3、猜小朋友衣着。师:小朋友的身子被遮住了,我要考考你们,他今天穿的是什么衣服呢?

  (四)、找找教室里的“好朋友”。

  1、师:我们每天生活在教室里面,你们熟悉我们的教室吗?谁能帮老师拿一盒水彩笔过来?水彩笔我们经常会使用,所以每个小朋友都知道在哪里。

  2、请幼儿多次按要求寻找:表演区服装;木质玩具;带数字的地方;有红色的地方;有筐子的地方……

  (五)、幼儿向他人传授经验。

  1、师:每一次都找到了的小朋友请举手。为什么你们能找到它们,知道它们在哪里呢?你们平时是怎么做的?

  2、教师总结:小朋友平时要善于观察,处处留心,这样就能察觉到别人看不到的东西,做起事情来也就更快、更好。

  (六)、请小朋友离席,给予一定时间观察教室,说说看到了什么平时没看到的东西。

  (七)、教师再次总结,结束活动。

  师:希望小朋友平时能够多多观察周围的事物,做一个善于观察的好孩子。

大班教案 篇2

  一、说教材:

  海底世界,是一个绚丽多彩的世界,生活着新奇的生物。它同样是一个神秘的国度。孩子们往往会被这种神秘与新奇所吸引。而作为美术活动,今天要挖掘的是它的绚丽斑斓的色彩。幼儿的年龄特点决定了幼儿好奇心强,对未知的海底世界充满了好奇,充满了想象和向往。而且大班幼儿在绘画、泥工、剪贴等方面都有了一定的基础,并对各种形式的美术活动特别爱好。鱼是儿童喜爱表现的对象之一,海底世界深蓝色的海水里生长着各种各样的鱼类,同时还生长着各种门类的海洋生物,海底是一个充满了神秘色彩的水下世界。

  本次活动《海底世界》以此为内容题材,分别通过剪贴和绘画的形式来实施教学活动,引导幼儿认识鱼的形状特征,色彩变化,从而了解海底世界对称形和不对称形之间的差异以及表现时方式方法的不同,使之在学习和操作的过程中加以区别,并在此基础上促发幼儿的形象思维和创造想像的能力,让幼儿通过剪贴、绘画的学习活动,用自己的作品来表达个人的思想感情和对海底世界美好未来的丰富的想像。

  二说活动目标这次的活动目标是:

  通过活动,激发幼儿对海底探究的兴趣以及热爱大自然的情感,

  发挥幼儿的想像大胆绘画,同时形成良好的美工活动习惯和耐心细致的做事态度。

  根据色彩进行大胆合理的想象。

  养成大胆用色、均匀涂色的良好习惯。

  三说活动准备首先是材料准备:

  工具与材料是美术创作的必要条件。恰当地选择工具将会提高幼儿学习的兴趣,促使他们更主动地投入创作。本次活动中,我除了供给彩纸、剪刀、固体胶、水彩笔和蜡笔外,还提供了记号笔和多种颜色的水粉颜料及大号的水粉笔,便于幼儿表现大面积的色块,尝试多种作画方法,可以用记号笔描线,可以用蜡笔勾边,也可以用油水分离法。这样一来,无疑又构成了美术创作中的形式美。

  其次经验准备,在活动前让幼儿知道大海里也生活着鱼,而且是色彩斑斓的鱼,而且掌握了画鱼的基本技能。

  四、说教法:

  在此次活动中,我所用的教学方法有1、引导发现法:在活动的开始,老师引导幼儿欣赏海底世界,所用的方法就是引导发现法,教师作为活动的组织者,又是孩子的引领者,要引领孩子主动的去观察、去发现。

  2、观察法:在活动过程中,老师引导幼儿观察各种鱼的不同外部特征。

  3、个别指导法:在幼儿进行创作的时候,老师个别指导一些美工基础较差的幼儿,鼓励他们大胆的尝试。对于能力强的孩子,可以引导他们使用多种颜色,达到有层次的教学的目的。

  4、情景法:教室布置就是一个海洋世界的背景,还有海底世界的大背景图,让孩子置身于海底的感觉。

  五、说学法:

  1、观察法2、尝试法六说教学过程1导入部分我首先出示光碟,引起幼儿的兴趣。然后播放光碟,让幼儿欣赏美丽的海底世界。

  2、通过提问和观察图片,引导幼儿想像各种鱼的不同外部特征。

  在这个环节里我设计了几个提问:刚才小朋友在画面里都看到了那些鱼?它们是一样的吗?身上有什么样的颜色和花纹?在幼儿回答后让幼儿观察各种鱼的图片,了解鱼的种类很多,每种鱼的身体形状和颜色花纹都不一样。有的鱼身体形状和花纹是对称的,有的鱼是不对称的。

  3、在幼儿了解到鱼的一些外部特征后,我又设计了一个可以让幼儿大胆发挥想像的问题:海底里除了鱼还有什么?让幼儿说一说海底的各种各样海洋生物。

  4、隐性示范,幼儿思考海底这么美,那把我们的教室也布置成美丽的海底怎么样?在提出这个问题之后,极大地调动了幼儿的积极性,孩子们都迫不及待地跃跃欲试。在次过程中让幼儿思考怎么布局?颜色怎么搭配?海底有哪些海洋生物?

  5、介绍操作材料,幼儿动手操作带领幼儿参观活动室的四面墙,介绍每一面墙旁准备的不同材料,简要讲解不同材料操作时的注意事项,请幼儿根据自己的喜好选择材料进行操作,通过剪贴、绘画的形式表现各种各样的海洋生物,丰富海底世界。老师巡视整个操作情况,适当进行提醒。由于准备充分,材料选择得当,幼儿美术功底较好,又是幼儿自由选材,充分考虑到幼儿的自主性的发挥,所以每个幼儿表现都很出色,特别是集体作画的幼儿,相互交流,相互启发,整幅画面充满了生气。

  6幼儿欣赏自己创作的海底世界,互相说一说自己画的是什么。

  活动反思:

  《海底世界》教学反思《海底世界》是一篇科普文,以生动、活泼、有趣的语言介绍了海底奇异的景色和丰富的物产。因此我从文章的开头和结尾入手,前后照应让学生抓住文章是围绕“景色奇异”“物产丰富”来写的,接着让学生去找哪些段落写了景色奇异,哪些段落又写的是物产丰富,先理清课文的主要脉络,发现课文描写了海底动物、植物、矿产,既是物产丰富又构成了海底奇异的景色。

  海底世界非常奇异美丽,但学生真正见过的不多,因此我运用现代多媒体计算机技术,从互联网上找到、截取并制成了具有生动、直观的视频录象,播放海底里奇形怪状、色彩鲜艳、瑰丽无比的'珊瑚和那些见也没见过甚至是听也没听说过的形态各异的鱼儿,学生一定会不由自主地发出惊叹。利用视频的播放创设情境,再通过形象的画面理解自然过渡到对课文内容的理解,这样学生的积极性会更容易被调动起来。

  课文二、三自然段描写课海底的动物,海底的“各种声音”是一个谜团,学生难以想象、猜解和区分。课文用“有的……有的……有的”句式列举出来,每句又用比喻的修辞方法对声音进行了描摹。这样,海底各种动物发出的不同声音就介绍得一清二楚。我在教学时,抓住这四个句子,结合学生的生活实际和情感体验,让学生模拟一下蜜蜂“嗡嗡”、小鸟“啾啾”、小狗“汪汪”和打鼾的声音,比较他们的不同,从而想象出海底动物发出的各种奇异的声音。这样的教学方法,不但激发了学生的学习兴趣,而且还使学生深刻地了解了文章所描写的内容。课文第三自然段写了动物的活动,课上我通过分析语句的说明方面,让学生通过列数字的方面了解海参速度的慢和梭子鱼速度的快,了解作者用打比方的说明方法进一步体会梭子鱼的快等。

大班教案 篇3

  活动目标

  1、利用废旧纸张等设计服装,激发幼儿制作活动的兴趣。

  2、培养幼儿的想象力、创造力及动手操作能力。

  3、培养幼儿感受美、表现美的能力。

  4、发展幼儿的动手能力。

  5、发展幼儿的观察比较能力。

  活动准备

  1、收集各种颜色、材料不同的衣服范样。(活动室的一角布置着童装展览)

  2、旧挂历、皱纹纸、报纸、塑料袋、固体胶、剪刀、彩笔、浆糊等等。

  活动过程

  一、开始部分:组织活动

  教师:小朋友,六一节到了,老师要送给你们每人一件漂亮的衣服,现在我和你们一起到服装超市去购买。

  二、基本部分:

  1、 带幼儿到超市购买服装 。(超市:各种颜色、材料不同的衣服范样)

  (1)教师带幼儿去超市。(可放音乐,教师与幼儿边歌边舞)

  (2)请幼儿选择自己喜欢的服装。

  (3)幼儿付款。同时向幼儿进行安全教育。

  (4)离开超市回幼儿园。(可放音乐,教师与幼儿边歌边舞)

  2、教师提问:

  (1)你买的这件衣服花了多少钱?

  (2)你为什么喜欢这件衣服?

  (3)你知道你买的衣服和身上穿的衣服是谁做的?

  幼儿个别回答和集体回答相结合。

  教师小结 。

  教师谈话:“衣服是妈妈或者设计师精心设计的,可真漂亮。那么,小朋友,你们想不想自己当一回设计师,制作一件漂亮的衣服……”。导入下一个活动。

  3、幼儿自己利用各种废旧纸张等设计制作服装。

  幼儿自由选择旧挂历、皱纹纸、报纸、塑料袋、固体胶、剪刀、彩笔、浆糊材料,教师指导鼓励幼儿自己创作、设计出漂亮的`服装。

  4、游戏活动:服装模特表演。(播放音乐)

  师:小朋友设计的服装真漂亮,我们来穿上自己设计的服装表演一下好吗?

  让幼儿在欢快的音乐声中自由地进行模特表演,教师引导鼓励,参与其中。

  教师小结。

  活动结束

  1、教师谈话:小朋友,你们设计的服装真漂亮,表演的也太棒了!北京服装展览会上的叔叔阿姨听说了,打电话邀请我们去北京参加设计比赛呢,你们想去吗?……好!现在我们就出发吧!

  2、带幼儿走出活动室,结束活动。

大班教案 篇4

  一、设计意图:

  我是根据消防安全为指导思想,而设计了这一活动,避免有火灾的事故发生,我园起着高度的重视,对幼儿展开了安全教育,而在这活动中,是通过玩长梯的游戏,发展幼儿的平衡、爬、钻、攀登的能力。提高幼儿的协调性和合作性以及应变能力。在具体设计上,是以游戏形式安排活动,使幼儿在愉快的情境中提高对安全知识的认识。

  二、活动目标

  1、通过玩长梯的游戏发展幼儿的平衡、钻、爬、攀登的能力,提高幼儿的合作性和协调性以及应变的`能力。

  2、培养幼儿机智、勇敢、果断、互相帮助、临危不惧的良好品质和自我选择、主动参与锻炼的良好习惯。

  三、活动准备

  1、布娃娃若干。

  2、长梯3把、车胎或其它物品3只

  3、起火的高楼一幢。

  4、红布火苗若干

  四、活动过程

  1、幼儿玩木头人的游戏四散站立,跟随老师做热身运动。

  2、幼儿听口令立刻集合。

  老师说:“今天老师带来一位新朋友给你们认识,它也想跟我们小朋友一起玩游戏,小朋友想认识它吗?”(想)老师又说:“它长得很特别的,身体有瘦瘦、果子高高的。你们猜是谁呢?”(引出活动器材——长梯)

  3、把活动器材——长梯介绍给幼儿认识,并对幼儿进行提问:

  你们在生活中见过长梯吗?长梯有什么用呢?(引导幼儿讲述长梯的用途,发展幼儿的语言表达能力。)

  老师说:“可是今天我们用长梯进行一种有趣的活动,小朋友想玩吗?”

  4、激发幼儿的兴趣,鼓励幼儿自由探索长梯的各种玩法。并请个别幼儿示范自己的玩法。

  5、玩角色游戏:(救火大行动)

  (1)、由配班老师充当消防员前来作报告|说:“报告队长,刚接到请救电话,某地方发生火灾,请我们立刻去救火,报告完毕。”

  (2)、主教师组织幼儿集合,进行分配角色,给他们发出命令:“第一组的消防员去救小动物离开火场。”“第二组的消防员把受伤的小动物送往医院。”“第三组消防员去灭火”。

  (3)、教师讲述去救火的要求:

  1、小朋友注意安全,不能过急。

  2、要求幼儿去救火时要利用长梯。(发展幼儿做出各种爬行的动作。)

  6、教师把幼儿分成三组进行活动,在活动中巡视幼儿的安全。并对胆怯的幼

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  儿进行鼓励。

  7、幼儿听信号集合,师生共同总结起火的原因,并对幼儿进行安全的教育。

  五、活动延伸

  对这次活动的勇敢小消防队进行表扬。并组织幼儿去医院探望受伤的小动物。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1.体验装饰名字的乐趣,能大胆表现。

  2.尝试用图形、线条、颜色等对自己的名字进行装饰。

  3.在创作时体验色彩和图案对称带来的均衡美感。

  4.让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  5.培养幼儿的欣赏能力。

  活动准备:

  1.幼儿能够书写自己的名字;

  2 . 艺术家的装饰“字”几张,教师设计的名字画几张,图片制成电子白板课件;

  3 . 幼儿每人一份操作材料:绘画纸、勾线笔、油画棒、水彩笔等。

  活动过程:

  一、观察欣赏、激发兴趣。

  1 . 出示多幅汉字组成的装饰画,引出主题,激发幼儿兴趣。

  师:老师今天给小朋友带来了一些艺术家们美丽的图画,这些画有一些特别,请小朋友们仔细看一看,画里面都有什么?每幅画里面还藏着一个小秘密,你们能发现吗?

  教师根据幼儿回答,简单小结:原来每幅画里面都藏着一个字,这些艺术家们把我们的汉字变成了一幅美丽的图画呀!

  (反思:这个欣赏的环节是让幼儿了解我们民间字画的传统艺术,感受中国汉字有图形演变到简体字的艺术美感。)

  2 . 出示教师的名字装饰画,引导幼儿观察,激发幼儿想象和创作的欲望。

  师:老师也模仿这些艺术家们画了一幅美丽的图画,请你们猜猜我画的是什么内容?

  根据幼儿回答进行小结:原来是老师的名字,我把我的名字变成一幅漂亮的画了,这就是漂亮的名字画。

  (反思:这个环节问题抛出后幼儿你一言我一语地说开了,有的说一棵树,有的说是一支铅笔等等,在一连串的答案之后,我逐步提示:画面中藏着一个字,有的幼儿猜到了是老师的名字。我用笔写出名字的笔画,幼儿为发现里面的秘密而兴奋至极。我用自己的名字首先是为了激发他们后面设计自己名字的创作欲望,同时引出主题,也拉近了教师和幼儿的关系。)

  二、介绍自己名字的意义

  师:谁愿意来向大家介绍一下自己的名字呢?知道爸爸妈妈为什么给你起这个名字吗?

  小结:我们每个人都有自己的名字,名字伴随着我们的一生,从一生下来,大人们就花了很大的心思为我们取一个好听的名字,希望小朋友以后有个幸福、快乐的生活。所以名字包含着大人们对小朋友的一种祝福、希望和深深的爱。

  (反思:通过以上师生对话,让幼儿了解家长对自己的希望、关爱、无形之间幼儿也感受到了家庭的温馨和名字的意义。)

  三、拓展思维、激发创作欲望。

  1 . 出示班里一位小朋友的名字,你们能认出是哪个小朋友的名字吗?这位小朋友的名字画和我们平时写的名字有什么不同呢?”(幼儿自由回答)

  小结:

  (1)颜色丰富了,色彩的深浅搭配很美;

  (2)通过想象,字体里的点、横、竖、撇可以变换成其它物体或形状;

  (3)字体里添加了一些点、线条、图形的装饰。

  (4)装饰后的文字仍保留原来字体的基本结构。

  (反思:这个环节让幼儿通过观察发现名字画的规律和方法,帮助幼儿更好的进行装饰。)

  2、 引导想象:小朋友,你想怎样来装饰自己的名字呢?请一个幼儿把自己的名字写出来,我们帮助他一起开动脑筋,用一些好看的图形来装饰他的名字吧!(在电子白板上演示)

  (反思:这个环节鼓励幼儿自由想象,教师协助幼儿完成,示范名字画的方法。利用电子白板自身资源库的优势,里面的很多简笔画图案可以代替笔画中的横竖撇捺,也给幼儿做了提示,拓宽幼儿的想象思维。)

  四、建立自信、激发创作。

  1 .师:小朋友都学会写自己的名字了,今天我们也来开打扮自己的名字,让自己的名字变成一幅美丽的图画吧。你如果已经有想法的可以把名字中的每个字都进行装饰,如果你觉得自己名字有些复杂,也可以选择你名字中最喜欢的那一个字进行装饰。

  2 .幼儿创作,教师巡回指导。

  老师在巡回的过程中,给予恰当的建议,并不断地鼓励学生,“你的想法很好”,“我喜欢你设计的颜色”,“衬底很有创意”、“颜色搭配再鲜艳些会更好”。还不时地将有特色的作品介绍展示给大家,通过互相的交流,不断激发幼儿多方面地考虑设计方法。对个别不知怎么进行装饰的.幼儿,教师可以用简单地提问来帮助他, 如:你喜欢什么?你觉得可以把它画在名字的哪个地方?你觉得名字可以藏在什么地方?

  (反思:在优美的音乐声中,幼儿兴致勃勃,时而交头接耳地商量,时而指指点点地相互评论,巡视指导的过程中我采取边巡视边展示幼儿的作品的方法,不断地激发幼儿的创造灵感,使他们始终保持积极、愉快的情绪,有利于活跃幼儿的思维。现在的幼儿名字大多是三个字及以上,而且笔画比较复杂,对于大班幼儿还是有一定难度,所以这个环节根据幼儿的年龄特点和能力特点我提出幼儿可以选择完成名字中的某个字进行装饰。)

  五、评价幼儿作品

  1 . 先画完的幼儿将名字画给同伴看一看,让他们猜一猜你的名字。

  2 . 把幼儿的名字画都挂起来展示,你们的画真漂亮,可是我想如果画上能闪闪发光就更漂亮了。老师给你们一人一颗小星星,请你把它贴到自己最喜欢的一幅名字画上。比比谁画上的小星星最多,名字最闪亮。

  3 . 通过幼儿最后的评价我们来找一找得到小星星最多的幼儿作品。

  师:谁来讲一讲自己为什么要把小星星送给这个小朋友。

  生:(说出自己最喜欢的部分)

  师:老师还发现有的小朋友的画上的小星星较少,谁愿意来为这个小朋友出出主意,让他的名字经过修改后也能受到别人的喜爱。

  生:(提出一些建议)

  (反思:教学评价部分首先采用展览的形式使幼儿的学习成果得以肯定,给每一个幼儿极大的精神满足和自信心。而幼儿为自己喜欢的作品贴上的小星星,具有互评,鼓励,装饰的三重功效。)

  活动延伸:

  把幼儿作品布置成主题墙“名字里的故事”,并在每幅作品旁边附上幼儿对作品的叙述。

  教学反思:

  我在教学中,通过看一看、想一想、画一画,由浅入深地引导幼儿尝试设计、装饰自己的名字,充分发挥幼儿的想象力,展现其独特的设计风格,表现出别有新意的名字来,从而促进学生个性的形成和发展。虽然根据幼儿年龄特点,我提出幼儿可以只装饰名字中的某一个字,但最后只有一个幼儿装饰了一个字,其他幼儿都能把全名装饰出来,说明幼儿很喜欢这个富有挑战性的活动,他们的想象力、思维力得到了发挥与展示。在最后展示评价过程中采用自评与互评,促进了幼儿的个体发展。幼儿在课堂中非常活跃,对美术课很感兴趣,自主学习的能力和绘画技能都得到了不同程度的提高,达到了教育目的。

  活动中也存在一些需要改进的地方:

  1、内容相对有些多,幼儿最后的作品大多没有完成涂色部分,可以分两个课时进行开展效果会更好;

  2、欣赏艺术家画字放在第一个环节对于不识字的幼儿来说会有些抽象,不好理解。我的初衷是觉得中国汉字是从图形文字演变过来的,只要幼儿能够初步感知这种美感就行,这个环节也可以放在最后幼儿作品展示后一起欣赏艺术家们是如果装饰字的。

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、 尝试用钻和跨的动作玩游戏,提高身体的灵活性和协调性。

  2、在游戏中体验合作运动的乐趣。

  活动准备:

  1、大泡沫板(两人一块)

  2、标记线

  3、游戏示意图卡

  4、音乐

  5、禁令标志图示

  活动过程:

  一、热身运动:

  老师:孩子们!我们背上小书包去郊游了!出发!

  (动作:跷跷板、划船、小火车、过河……)

  提示:幼儿随着音乐节奏,在老师引领下利用泡沫板,尝试同伴合作进行热身运动

  过渡:孩子们,我们先坐下来休息一会,(队形:半圆)

大班游戏《烤香肠》教案<spanhttps://p.9136.com/0i/l/allimg/<p>  <strong>二、体育游戏《烤香肠》</strong></p><p>  <strong>(一)引发游戏兴趣</strong></p><p>  1、 你们吃过香肠吗?你能用身体来表现香肠的吗?(幼儿动作表演)</p><p>  2、 今天我们就来玩一个有趣的游戏,名字就叫《烤香肠》怎么玩呢?</p><p>  <strong>(二)老师介绍游戏的'玩法和规则(提示:规则卡)</strong></p><p>  1、老师一边讲述游戏的方法一边用图示卡进行提示并突出游戏的重点动作:跨、钻</p><p>  2、请两位幼儿进行示范,再一次理解游戏的玩法</p><p>  3、介绍游戏方法过程中穿插游戏规则</p><p>  烤三次“香肠”才能算熟(“厨师”从做“香肠”的小朋友身上跨过去,“香肠”翻个身,“香肠”手脚着地,做拱门状,变胖了,“厨师”从“香肠”下面钻过去算作烤一次;循环持续跨过去、钻回来,反复三次,“香肠”就熟了。</p><p>  烤好的“香肠”要做一个可爱有趣的动作,表示香肠烤熟了。</p><p>  两个朋友可以互换角色,再次游戏。</p><p>  4、交代游戏的注意事项:双手护胸自我保护</p><p>  <strong>(三)幼儿游戏</strong></p><p>  1、幼儿两两合作进行游戏的尝试,练习跨和钻的动作,完成游戏“烤香肠”</p><p>  2、交流分享并示范</p><p>  说说你们用什么好办法能让“香肠“烤的快一点?</p><p>  如果一个是矮个子和一个高个子合作的话,又能用什么好办法烤的快一点呢?</p><p>  3、幼儿再次练习</p><p>  <strong>(四)游戏竞赛“烤香肠大赛“</strong></p><p>  1、 交代游戏玩法:将幼儿分成4组,每组6人,前4人做“厨师”,后4人做“香肠”。“香肠”一次躺在垫子上。“厨师”要跨过每一根“香肠”,再从每一根“香肠”下钻回来,拍一下“小厨师”的手,下一位“厨师”才能出发。重复前面的动作,直至所有的厨师都拷过香肠。</p><p>  2、 介绍游戏规则:</p><p>  第二个“厨师”在与第一个“厨师”拍手前不能提前越线。</p><p>  率先考完所有“香肠”的“厨师”组获胜。</p><p>  3、 交代游戏注意事项:“厨师”要注意安全,不要把“香肠”踩坏了。(提醒做“香肠”的小朋友双手抱在身体上保护好自己)</p><p>  4、 幼儿开始游戏</p><p>  四、结束活动:幼儿放松运动</p><h2>大班教案 篇7</h2>
<p>  1、通过尝试种花游戏,复习巩固按标记进行分类的方法,感知集合的形成。</p><p>  2、初步感知交集,发展幼儿的辨别能力,培养其思维的敏捷性。</p><p>  <strong>活动准备</strong>:</p><p>  <strong>教具</strong>:多媒体教学课件学具:</p><p>  1、幼儿操作板及各种花人手一份2、游戏用各种花及标记若干</p><p>  <strong>活动过程:</strong></p><p>  一、运用多媒体课件复习巩固标记</p><p>  1.认识花</p><p>  师:“今天,我们要和电脑娃娃玩游戏。”“草地上开满了许多花,你们知道有什么花吗?”让幼儿知道花园里的花除了种类(郁金香、喇叭花)不同外还有颜色(红色、蓝色)不同。</p><p>  2.按标记种花</p><p>  师:“草地上有两个什么形状的花坛?”(一个是三角形、一个是长方形;三角形上蓝色标记,长方形上有小标记)</p><p>  师:“电脑娃娃想请小朋友把花按标记种在花坛上。”(请幼儿帮帮电脑娃娃种花)</p><p>  3.幼儿操作,按标记种花</p><p>  师:“小朋友真棒,老师为你们准备了很多花和花坛,请小朋友按自己花坛上的标记种花。”(幼儿在自己的操作板上按标记种花,教师指导。)</p><p>  二、初步感知交集</p><p>  1.电脑演示,提出问题</p><p>  师:“蓝色的小花不高兴了,它即想跟蓝花在一起又想跟小花在一起怎么办呢?”(幼儿讨论)</p><p>  2.感知交集</p><p>  师:“我们来看看,三角形和长方形中间有个什么图形?”(小梯形)</p><p>  引导幼儿说出小梯形里应该种蓝色的小花。</p><p>  3.幼儿操作、感知交集</p><p>  师:“电脑娃娃的.小梯形种上了花,你们的小梯形种上花了吗?”引导幼儿在自己的操作板上的小梯形里种花,请个别幼儿说说自己的小梯形里种了什么花?</p><p>  三、游戏:《花仙子》</p><p>  复习巩固标记,进一步感知交集</p><p>  四、结束。</p><p>  师:“小朋友真能干,我们幼儿园外面也有许多美丽的花坛,我们一起看看有没有合适的花坛可以种花。”(听音乐出活动室)</p><h2>大班教案 篇8</h2>
<p>  <strong>活动目标:</strong></p><p>  1.认真观察画面,围绕胖嘟嘟吞下木瓜子的故事线索,积极思维,大胆想象。</p><p>  2.能用简单的绘画,较完整的语句表达自己的所思所想。</p><p>  3.感受胖嘟嘟的情感变化过程。</p><p>  <strong>活动准备:</strong></p><p>  1.故事《子儿,吐吐》的部分画面幻灯片,电脑,视频转换仪。</p><p>  2.绘本《子儿,吐吐》。</p><p>  3.图片:哭和笑的胖嘟嘟,两个表示想象的符号。</p><p>  4.提供淡蓝和粉红两色的色纸,勾线笔等。</p><p>  <strong>活动过程:</strong></p><p>  <strong>一、开门见山,观察讲述。</strong></p><p>  1.有一只小猪,他长得很特别,我们来找找是哪一只?</p><p>  2.这只小猪哪里长得特别呢?</p><p>  3.猜猜,他怎么会长得这么胖呢?</p><p>  <strong>二、积极思维,大胆想象,充分讲述,体会情感。</strong></p><p>  1.有一天幼儿园吃点心是木瓜,你发现了什么?</p><p>  小结:胖嘟嘟吃得太快了,连木瓜子都吞到肚子里去了。</p><p>  2.胖嘟嘟想:“吞下几粒木瓜子又有什么大不了的呢?”没想到其他的小猪都紧张了起来。他们说:“不得了了,胖嘟嘟吃木瓜子了!子埋到土里会发芽,那么,把子吞进肚子里是一样的罗!”大家一致认为胖嘟嘟的头上肯定会长棵树出来。</p><p>  3.瞧!胖嘟嘟听了都哭了(出示图一),他为什么哭呀?</p><p>  对,他害怕极了,边哭边想:头上长棵树多麻烦呀!过了一会儿胖嘟嘟又想想:头上长棵树也挺有趣的,他又咯咯咯地笑了。(出示示图二)。</p><p>  4.小朋友看,胖嘟嘟的头上方有个符号,你知道这个符号是什么意思吗?在哪里看到过?</p><p>  小结:我们经常在——故事书上,动画片中看得到这样的符号。这个符号出现在谁的头上方,就表示这个人正在想一些事情呢,</p><p>  5.胖嘟嘟在想,头上长棵树很麻烦,会遇到哪些麻烦的事?胖嘟嘟又觉得头上长棵树也挺有趣的,会发生什么有趣的事?跟你旁边的好朋友说说。</p><p>  6.集中幼儿,鼓励幼儿选择蓝色或红色的纸,把自己的想法画下来。</p><p>  7.幼儿选择不同颜色的纸进行绘画,教师观察,指导,了解幼儿的想法。</p><p>  请幼儿把画分别贴到蓝色或红色的符号里,把椅子分别排到蓝色或红色的点子上。</p><p>  8.引导幼儿结合自己的绘画,用完整的语句表达自己的所思所想。</p><p>  第一层次:结合画面,讲述所思所想。</p><p>  师:头上长棵树会遇到哪些麻烦的.事?又会发生什么有趣的事?</p><p>  引导幼儿用自己的语言讲述图意。</p><p>  第二层次:相互辩论,大胆表述。</p><p>  小朋友的想法有很多,觉得头上长树麻烦的是我们的蓝队,觉得头上长树有趣的是我们的红队,我们来玩个辩论游戏,但一定要说清楚你觉得头上长树怎么样?为什么?</p><p>  第三层次:拓展思维,自由辩论。</p><p>  师:除了我们画下来的,小朋友肯定还有其他不同的想法,接下来我们进入自由辩论阶段,请注意,你不用举手,直接站起来把你的想法讲给对方听,当然,自己一方的小朋友如果都想说,可要轮着来噢!好,从蓝队开始。</p><p>  教师以眼神、动作肯定幼儿,语言上稍做点评。</p><p>  最后肯定幼儿:我们蓝队、红队都有充足的理由,小朋友表现得很大方,都能大胆的说出不同的想法。真棒!</p><p>  9.承上启下:刚开始的时候,胖嘟嘟觉得头上长树很麻烦,瞧!会遇到这么多麻烦的事。过了一会儿想想:觉得头上长棵树也挺有趣的,会发生那么多有趣的事,想着想着,他可高兴啦,拼命地跑回家,喝下他所能喝的最多的水,飞快地钻进被窝里乖乖地躺着。</p><p>  10.咦?他是怎么睡的?</p><p>  11.他为什么要这么睡呢?</p><p>  12.这时候,胖嘟嘟在想什么呢?</p><p>  是呀!他多么希望头上真的会长树出来呀! 第二天,一醒来,胖嘟嘟就紧张地用手慢慢地、慢慢地,往头上摸,咦,怎么没有?他失望极了,这时,肚子咕噜咕噜地发胀,胖嘟嘟只好去上厕所了。上完厕所,朝马桶里一看,“哎呦!”胖嘟嘟大叫了起来:“我的木瓜子怎么都在便便里呢?</p><p>  小结:原来,这些不小心吞下的木瓜子,就像垃圾一样,会从人的大便中排泄出来的。</p><p>  <strong>三、介绍图书,完整欣赏。</strong></p><p>  1.刚才老师讲的故事它有一本书,书名叫《子儿,吐吐》,是一个叫李瑾伦的人编的故事,画的图,这本书是少年儿童出版社出版的。</p><p>  2.完整欣赏故事。教师边翻图书,边有感情的讲述。</p><p>  3.提问:你知道,“子儿,吐吐”是什么意思吗?适当小结,结束活动。</p><h2>大班教案 篇9</h2>
<p>  <strong>活动目标</strong>:</p><p>  1、初步了解蚕一生的主要成长阶段及其外形特征,知道蚕的食物是桑叶。</p><p>  2、了解蚕的多种用途,知道蚕给人们的生活带来方便。</p><p>  3、激发幼儿对探索大自然的兴趣。</p><p>  <strong>活动准备</strong>:课件、蚕宝宝生长过程图片</p><p>  <strong>活动过程</strong>:</p><p>  <strong>一、提问导入,引出主题。</strong></p><p>  观看图片,提问:</p><p>  1、小蝌蚪长大后,变成了什么?</p><p>  2、你们觉得它们长的像吗?</p><p>  3、有没有其他小动物也是这样,小时候一个样,长大后又是一个样?</p><p>  <strong>二、幼儿欣赏图片、观察回答问题:</strong></p><p>  1、你们看到了什么?它是什么样的?</p><p>  2、小时候像什么?长大后又变成了什么?</p><p>  3、幼儿再次欣赏图片,教师讲解蚕宝宝的'生长过程</p><p>  <strong>三、蚕宝宝的食物--桑叶</strong></p><p>  教师:你们知道蚕宝宝吃什么吗?是不是每种树叶都吃呢?蚕宝宝这也不吃,那也不吃,它到底要吃什么呢?(蚕宝宝是吃桑叶长大的)</p><p>  <strong>四、蚕的作用大</strong></p><p>  1、蚕对我们的生活有用处吗?我们养它是做什么的呢?</p><p>  2、幼儿欣赏图片--蚕丝织物</p><p>  妈.咪.爱.婴.网.幼儿园教案频道</p><p>  3、小朋友们真能干,知道那么多。那蚕除了蚕丝有用,还有其他什么作用吗?(蚕的作用可大了,除了蚕丝可以做成舒适的衣服、被子之外,蚕蛹还是一种营养很丰富的食物呢)</p><p>  <strong>五、幼儿操作,给蚕宝宝生长过程排序,教师巡回指导。</strong></p><p>  <strong>六、教师布置任务,活动结束。</strong></p><script>s(