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听说游戏的教案

时间:2023-02-14 08:39:27 教案 我要投稿

听说游戏的教案

  作为一位杰出的教职工,很有必要精心设计一份教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编整理的听说游戏的教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

听说游戏的教案

听说游戏的教案1

  活动目标:

  1、教会幼儿正确说出各种动物所发出的声音,并用简短的句式进行表述。

  2、要求幼儿用清楚、大声的声音说话,培养他们在集体面前大胆讲话的习惯。

  3、引导幼儿倾听别人的发言,养成良好的倾听习惯。

  活动准备:

  火车头胸饰2个、玩具动物列车一辆

  活动过程 :

  1、设置游戏情境。将“动物列车”玩具藏在身后,请幼儿听一听“是谁发出的声音”、“它是怎样叫的”。逐一按响动物列车上的按钮,发出各种动物的叫声,请幼儿边听边回答。彩集体和个别回答相结合的方式,重复练习,帮助幼儿熟练运用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小猫喵喵喵!”的句式。

  2、交代游戏规则。先用语言导入:

  小动物们都乘上了火车,小朋友们,你们也想上我们的动物列车吗?接着向幼儿讲解游戏规则:

  (1)一人先扮演火车头,边开边说:“嗨!嗨!动物列车就要开,谁来坐?”大家齐声答:“我来坐。”

  (2)火车头扮演者可选一人,则被中者必须以这样的方式说:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火车快快跑,”回答正确者方能乘动物列车。

  (3)“火车”继续向前开,每一位要上车的小动物不能重复别人的`话,而要换一个动物形象,如说:“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火车快快跑。”如回答与前一幼儿相同,则不能登上动物列车。

  3、教师先扮演火车头,在身前挂上车头的胸饰,游戏开始时说:“嗨!嗨!动物列车就要开,谁来坐?”大家齐声回答:“我来坐。”教师请一幼儿起立后,幼儿说:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火车快快跑。”随后走到前面来,用双手拉着教师的衣服,嘴里发出“呜—”的声音,在教室里开一圈后,游戏继续进行。

听说游戏的教案2

  活动目标:

  1、学习发准鹅、河、歌等容易混淆的字音。

  2、尝试边念儿歌边做动作,敢于在集体面前大胆说话。

  3、理解并遵守游戏规则,愉快地参与集体游戏。

  活动准备:

  1、狐狸头饰和鹅妈妈头饰各一个。

  2、在教室中间画一条横线,作河流的标记。

  3、幼儿用书人手一册。

  活动过程:

  1、引导幼儿打开幼儿用书,提问:画面上有什么?发生了什么事?接着,老师念让幼儿进一步了解儿歌内容。

  *着重帮助幼儿发准“鹅”、“河”、“歌”等相似音,并纠正幼儿的不正确发音。

  *教师可带领幼儿念儿歌2—3遍,并告诉幼儿:今天我们要玩一个“白鹅和狐狸”的游戏。

  2、教师向幼儿简单地介绍游戏的玩法和基本规则:

  *白鹅在河边,边念儿歌边做鹅走路的动作。

  *当儿歌念到“一只狐狸跑过来”时,狐狸才能从座位上站起来。

  *儿歌念完后,白鹅才能跳河,这时候,狐狸才能跑过来抓鹅。若白鹅被抓住,可停止游戏一次,也可与狐狸对换角色。

  3、引导幼儿游戏,让幼儿初步了解游戏玩法。

  *教师戴鹅妈妈的头饰,另一教师戴狐狸的头饰,请10位幼儿扮白鹅。游戏开始,全体幼儿念儿歌,扮白鹅的幼儿沿着“河”岸边,边做鹅走路动作边念儿歌。当儿歌念到“一只狐狸跑过来”时,“狐狸”从座位上站起来。儿歌念完后,白鹅急忙跳河,“狐狸”迅速去抓尚未跳到河里的“白鹅”。游戏结束后,教师再请10位幼儿上来和教师一起玩游戏。

  *开展游戏活动。

  游戏活动前,教师强调游戏规则,提醒幼儿念完儿歌后,白鹅才能跳下河,狐狸才能跑出来抓。然后,分别请两名较能干的幼儿扮狐狸和白鹅妈妈,让幼儿独立开展游戏。

  课后反思:

  我班幼儿对此听说游戏非常感兴趣,特别是开展游戏活动这一环节,幼儿参与游戏的兴趣很浓厚,都抢着来游戏。在游戏的时候,我觉得教师给幼儿提供的`场地太小了,在玩游戏的时候出现拥挤的场面。因此,在以后的活动中教师给幼儿设置的游戏场景应根据活动的需要来设置。

听说游戏的教案3

  活动目标:

  1.学玩游戏,按照规则轻声传述游戏中的语言。

  2.仔细倾听,并注意分辨同伴的语言。

  3.乐意参与游戏,遵守游戏规则,体验小组合作游戏的快乐。

  活动准备:

  1.COPY字卡一张。

  2.小红花贴画若干,自制奖牌若干。

  活动过程:

  一.出示COPY字卡,理解COPY的含义,激发幼儿游戏的兴趣。

  1. 教师:你知道卡片上写英文单词是什么吗?它表示什么意思?

  2. 教师:英文COPY翻译成中文就是“拷贝”,它是指把一样东西复制出许多和它一摸一样的东西。今天我们来玩一个游戏,就叫做COPY不走样。

  二.幼儿了解游戏玩法和规则,学玩游戏。

  1. 教师讲解游戏规则。

  2. 请一组小朋友示范游戏,然后讨论。

  三.统计比赛结果,选出获胜小组。

  1. 集体按小组进行游戏、比赛。

  2. 教师和幼儿共同统计各小组获得小红花的数量,以数量多的.小组为胜,办法给该小组一枚奖章。

  四.集体游戏,进一步激发幼儿兴趣。

  1. 变换不同方式进行游戏。

  2. 教师请全体幼儿排成一个半圆形,感受集体游戏的乐趣。

  反思:本活动的主要目的在于通过学玩游戏,在快乐的游戏氛围中丰富幼儿的语汇量,培养幼儿倾听、转述的能力和习惯。因此,我在活动组织过程中,注意把握活动的价值取向,不仅关注游戏过程中获得的乐趣,而且关注游戏本身促进幼儿语言能力发展的重要价值。同时,在活动中,我还注意引导幼儿关注自己的游戏过程,在游戏过程中不断反思自己在游戏中出现的问题,在解决问题的过程中学会游戏。

听说游戏的教案4

  小动物进城

  活动目标:

  1。学习用简单的语言描述动物的主要特征,并会根据动物的主要特征编成谜语。

  2。能听懂并理解简单的游戏规则,激励幼儿积极动脑参与编迷猜谜活动。

  3。体验听说游戏的乐趣。

  活动准备:

  1、动物成图片一幅,警察帽两顶,各种动物小图片放在幼儿椅子下。

  2、学会唱“如果感到幸福你就拍拍手”。

  活动过程:

  1。设置游戏情景。

  (出示图片)今天老师给你们带来了一幅城堡图,提问:

  你知道这是一座什么城堡吗?城堡门前有些谁?他们是干什么的?

  你们向进城和小动物们一起玩游戏吗?怎样才能进城呢?“这里有一个小小的规则。”

  2。介绍游戏规则。

  X教师介绍进城方法:想要进城必须将自己扮成小动物,守城人喜欢猜谜语,他看到别人要进城就会念一首儿歌“城门开开,城门关关,想要进来,让我猜猜。”等他念完后,进城的人必须将自己扮演的`小动物编成谜语请他猜,如果你编的好,守城人就能猜出来,那么你就能被请进城,如果编得不好守城人猜不出,你就不能进城。明白了吗?提问:

  (1)门卫看到别人进城会念什么?(学儿歌)

  (2)小动物怎样才能进城?

  你们会编谜语吗?编谜时注意不能把答案说出来。(出示一动物图)教师引导幼儿集体编谜。“这是谁呀?如果你是小猫,那么你怎样编谜才能让别人猜出来呢?请你想一想,可以从小猫有什么本领、小猫的叫声、他喜欢吃什么来编。”

  在你的椅子下也有动物土,请你拿出来看一看你是什么动物,然后编一编,还可以编给后面的听课老师猜。(幼儿自由编谜)

  3。引导幼儿游戏。

  (搭好城门),老师先扮门卫。“接下来我们要来玩小动物进城的游戏了,这是城门,我来做门卫。”引导幼儿开始游戏。

  请幼儿当守城人再次游戏。

  4。组织幼儿自主游戏。

  你们想不想一起来玩这个游戏?边示范边讲解:幼儿手拉手围成一个圆圈,教师个一幼儿扮守城人,用双手搭成一个城门,幼儿集体边念儿歌边依次钻过城门,当念到最后一个字时,手成人双手套住一幼儿,此幼儿编说谜语,守城人猜对后就让他进城(会座位,将动物图贴在头上)

  搭出三个城门游戏。

  游戏开始,当全体幼儿都进城后,师:“小动物们,你们来到动物城高兴吗?我们一起随着音乐边唱边表演吧!

  如果感到高兴你就拍拍手(拍两下)

  如果感到高兴就学小猫叫(叫两声)

  如果感到高兴就学小兔跳(跳来两下)

听说游戏的教案5

  活动目的:

  1.教会幼儿准确地说出小动物的名称,正确地发出“咕、汪、喵、呷、叽、蹦”等音,并能和谐的模拟小动物行动。

  2.进步幼儿到场团体游戏的努力性,并请求它们做到在团体眼前语言洪亮。

  3.教幼儿学会谛听解说游戏要乞降法则,控制游戏要领,服从游戏法则。

  活动预备:

  1.配景图(画有草地、蓝天、白昼)。

  2.教具:小鸡、小鸭、小花猫、小黄狗、小白兔、小鸽子。

  3.汽车挂件1个,汽车偏向盘1个。

  4.小鸡、小鸭、小花猫、小黄狗、小白兔等头饰与幼儿人数相称。

  活动历程:

  1.导入运动

  出示配景图:“本日,有许多小动物要到我们班作客,看看谁来了?”

  2.教师逐一出示小动物教具

  ①小鸽子:是奈何来到我们班的?(飞来的)奈何飞呢?请个体幼儿演出,小鸽子的本事可大了,能飞到很远很远的处所去送信还能飞返来,不会迷掉偏向,小鸽子奈何叫?(咕咕咕)

  ②小鸭:身上的毛是什么色彩?它的嘴巴长的什么样子?(扁扁的);它有什么本事?(泅水);它喜好吃水里的什么?(小鱼和小虾),小鸭奈何叫?(呷呷呷)

  ③小鸡:鸡的嘴巴和小鸭的'嘴巴长的纷歧样,小鸭的嘴巴长的扁扁的,小鸡的嘴巴是什么样的?(尖尖的);它喜好吃什么?(虫和米);它会奈何叫?(叽叽叽)

  ④小花猫:它有什么本事?(捉老鼠);它是奈何叫的?(喵喵喵)

  ⑤小黄狗:它喜好吃什么?(肉骨头);它会奈何叫?(汪汪汪)

  ⑥小白兔:它的耳朵(长长的);眼睛(红红的);它们奈何走路?(蹦蹦跳跳)那么多小动物到我们班来作客,我们小朋友异常开心、特殊高兴。

  3.教幼儿进修童谣《可爱的小动物》,知道小动物的名字、啼声和行动。

  ①师范童谣,并共同行动,让幼儿细致听和看。

  ②幼儿进修童谣,并认读“咕、汪、喵、呷、叽”等字。

  ③幼儿边念童谣边做行动。

  4.游戏童谣《可爱的小动物》

  ④先生说小动物的名字,小朋友模拟小动物的啼声,并做行动。待幼儿熟习弄法后,恰当加快,请求幼儿肯定要先生说完后才气说和做。

  ⑤引导幼儿游戏,请个体幼儿上台做小先生说小动物的名字,小朋友模拟小动物的啼声做行动,请求做小先生的小朋友语言声要洪亮,吐字要清楚。

  ⑥转变游戏玩,先生模拟小动物的啼声,小朋友说小动物名字,并做行动。

  5.游戏《动物汽车》先生放“开汽车”音乐

  ①先生做动物汽车司机,脖子上挂动物汽车挂件,手握汽车偏向盘。幼儿本身选择小动物头饰饰演小动物。

  司机说:“嗨!嗨!动物汽车就要开”。

  小动物问:“谁来做?”

  司机一人,当选中者必需说,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽车快快跑,笛笛……”,小羊还必需做小羊的行动走到司机死后,用双手拉着司机的衣服,在运动室开一圈后,游戏继承举行。

  ②可请1-2名幼儿做动物汽车司机,手握偏向盘,领导幼儿开展“动物汽车”的游戏运动,游戏运动中,提示幼儿,汽车的速率不要过快,两辆汽车之间要坚持肯定的间隔,防备产生碰撞,

  ③先生和全班幼儿开着动物汽车出席,提示幼儿要一个接着一个不拥挤,有秩序地开动物汽车。

  评价:

  本节课教态,语气天然,语调、语速得当与中班幼儿,应用多种游戏要领,如童谣游戏《可爱的小动物》和游戏《动物汽车》,让幼儿在玩中学,学中玩,幼儿学的既轻松又投入,也很感爱好。在座位上还需调解,应制止游戏时拥挤的征象。

听说游戏的教案6

  玩法:

  1. 一人做蒙眼猜人者,其余幼儿围着猜人者手拉手成圆圈。

  2. 大家边走边念儿歌。

  3. 念完儿歌后停住,让蒙眼者随便摸一个幼儿。

  4. 让蒙眼者先把摸到的特征说出来,然后猜测摸到的是谁,报出名字。

  5. 若猜不出,可请另一名幼儿把被摸者特征叙述一下,如穿的是什么衣服,帮助蒙眼者猜人,但不可直接说出名字。

  附儿歌 《猜蒙》

  猜蒙猜蒙,摸到一个人,

  摸摸他的脸,摸摸他的.头,

  猜猜他是谁?他是好朋友。

听说游戏的教案7

  设计意图:

  小班幼儿刚来幼儿园,有的孩子口齿不清,还有的孩子缺乏集体意识,不懂倾听,不理解规则。为此,我专门设计了《山上有个木头人》这个听说游戏。

  活动目标:

  1、会说儿歌《山上有个木头人》。

  2、能听懂并理解简单的游戏规则。

  3、能听懂指令性语言,培养幼儿的自我控制能力。

  4、增强幼儿与同伴合作的游戏的意识,体验游戏的快乐。

  5、让幼儿学会听口令玩游戏,锻炼反应能力和倾听能力。

  活动准备:

  木偶玩具一个。

  活动过程:

  1、教师出示木偶人创设情境,吸引幼儿注意力。

  教师:小朋友们好。 幼儿:老师好。

  教师:小朋友们,今天呀我们班上来了一位客人。你们想不想知道他是谁呀?那我们一起来请他出来好吗?

  (拿出木偶玩具)

  教师以木偶的语气对小朋友们做自我介绍。

  教师:小朋友们好,我叫木头人,我想和小朋友们玩个游戏,游戏的名字叫《山上有个木头人》。教师边拉动木偶边念儿歌,让幼儿了解儿歌内容。 表演结束,教师用木偶人的语气问幼儿,“小朋友们,谁想和我玩游戏呢?那你必须告诉我,刚才我说了些什么?”引导幼儿回忆儿歌内容,学会念儿歌。

  2、向幼儿介绍游戏规则及玩法。

  (1)游戏时必须念儿歌,可以自由做动作,儿歌念完,就不许动,不许说话了。

  (2)如果谁动了,就必须伸手给同伴,而同伴则拉住他的手说:“本来要打千万下,因为时间来不及,马马虎虎打三下。一、二、三。”

  3、游戏时间。

  (1)教师和全体幼儿说儿歌玩游戏。

  (2)教师和个别幼儿说儿歌玩游戏。

  (3)幼儿两两为一组说儿歌玩游戏。

  活动延伸:

  教师:小朋友们,除了木头人,你们还见过什么材料做的人?(引导幼儿说出稻草人,石头人等)

  游戏时再进行仿编儿歌。

  活动反思:

  这次活动,我依据幼儿的年龄特点设计,木偶人是孩子们喜欢的玩具,一下子就吸引住孩子们的.注意力,为活动的顺利进行打下了好的基础。接着,孩子们为了和木偶人玩,都在练习说儿歌,孩子们的积极性很高,有些孩子山、三不分,我一一进行纠正,可能有点太着急,孩子反而不敢说了。在玩游戏的过程中,大部分孩子们能说完儿歌,按游戏规则进行游戏,特别是幼儿两两分组玩游戏的时候。但是,有几个孩子怎么都不能按游戏规则来玩游戏,感觉他们好像想吸引老师的注意力,为了和老师玩游戏,故意发出声音。

听说游戏的教案8

  活动目标:

  1、理解反义词含义,学习正确运用反义词。

  2、有幼儿注意倾听习惯,体验语言交流乐趣。

  活动准备:

  ppt、(红、绿)旗子人手一对、奖励品。

  活动过程:

  一、创设情境引出游戏主题

  “小朋友们,欢迎你们来到我们“智勇大冲关”节目现场!我是今天的主持人周老师,现在由我来为大家介绍一下本次节目的规则与要求,请大家要仔细听哦!”

  二、游戏“说相反”。

  本次节目共有为3关:热身赛、眼睛真能干、脑筋急转弯

  (1)热身赛:播放音乐《颠倒歌》,请幼儿听音乐

  提问:这首歌曲中,你觉得哪些地方唱的比较奇怪?奇怪在哪里?应该怎么样呢?现在怎么样了呢?(出现了相反,颠倒了)

  (2)眼睛真能干:出示图片,引导幼儿观察,找出相反的地方。

  ①师:这两兄弟可好玩了,他们身上有很多相反的地方,我们一起来看看,并找出他们相反的地方,看谁找得多!!

  ②寻找生活中的反义词,引导幼儿通过找找,想一想,寻找活动室里的`相反词。

  (3)脑筋急转弯:幼儿根据老师的提问快速的作出回答。

  如,师:我说一个黑(上、多、高、胖)!幼:我说一个白(下、少、矮、瘦)

  三、智勇大冲关:游戏“红旗绿旗举起来”

  “小朋友们真是太能干了,闯过了那么多关,看来我要使出我的看家本领了!”

  (1)出示红、绿旗,请幼儿和老师一起做游戏。

  (2)幼儿间进行比赛

  四、颁奖仪式

  教学评价:

  在活动中教师能够及时发现幼儿在具体操作中出现的问题并及时调整,最后达到很好的效果,幼儿也能在游戏的愉悦中轻松完成挑战。

  在活动中,幼儿的积极参与性很强,能开动脑筋说出许多反义词,但是对于大班的孩子来说,此次的活动教师似乎低估了孩子的能力,活动的最后环节对孩子没有太多的挑战,如果活动放在大班实施的话,可相应增加难度。

听说游戏的教案9

  活动名称:《A Apple》

  活动目标:

  1、通过利用各种游戏活动让幼儿反复听、说、读、练,在游戏活动中学习并掌握英语字母:“A”、英语单词:“Apple”的正确发音及译义,理解短语:“Good moring ”的实际译义

  2、培养幼儿对英语活动的兴趣。

  活动准备: 准备手偶Melody、单词卡片、实物苹果、录音机及《阳光幼儿英语》音乐磁带.

  活动过程:

  1、活动开始,师幼问候,引起幼儿英语活动的兴趣,使幼儿由安静状态转入活动状态。 T:“Good morning ,children!”

  C:“Good morning , melody!”

  2、介绍本节课将要学习内容的重点

  3、教授新字母及新单词:“A”“Apple”

  (1)教师利用贴苹果的游戏教授字母“A”的`正确发音。

  (2)教师利用实物苹果引出英语单词,并让幼儿反复练习强化,逐渐掌握单词Apple的正确发音及译义。

  (3)利用传苹果游戏巩固练习。

  4、短语教学,教授幼儿短语“Good moring”的实际译义。

  5、教师小结,叮嘱幼儿:“回家要看VCD,回家要听录音机,回家要当Melody!”

听说游戏的教案10

  活动目标:

  1.教会幼儿正确地说出小动物的名称,准确地发出“咕、汪、喵、呷、叽、蹦”等音,并能协调的模仿小动物动作,数学教案-听说游戏。

  2.提高幼儿参与集体游戏的积极性,并要求它们做到在集体面前说话响亮。

  3.教幼儿学会倾听教师讲解游戏要求和规则,掌握游戏方法,遵守游戏规则。

  活动准备:

  1.背景图(画有草地、蓝天、白天)

  2.教具:小鸡、小鸭、小花猫、小黄狗、小白兔、小鸽子。

  3.汽车挂件1个,汽车方向盘1个。

  4.小鸡、小鸭、小花猫、小黄狗、小白兔等头饰与幼儿人数相等。

  活动过程:

  1.导入活动

  出示背景图,教师:“今天,有很多小动物要到我们班作客,看看谁来了?”

  2.教师一一出示小动物教具

  ①小鸽子:是怎样来到我们班的?(飞来的)怎样飞呢?请个别幼儿表演,小鸽子的本领可大了,能飞到很远很远的地方去送信还能飞回来,不会迷失方向,小鸽子怎样叫?(咕咕咕)

  ②小鸭:身上的毛是什么颜色?它的嘴巴长的什么样子?(扁扁的`);它有什么本领?(游泳);它喜欢吃水里的什么?(小鱼和小虾),小鸭怎样叫?(呷呷呷)

  ③小鸡:鸡的嘴巴和小鸭的嘴巴长的不一样,小鸭的嘴巴长的扁扁的,小鸡的嘴巴是什么样的?(尖尖的);它喜欢吃什么?(虫和米);它会怎样叫?(叽叽叽)

  ④小花猫:它有什么本领?(捉老鼠);它是怎样叫的?(喵喵喵)

  ⑤小黄狗:它喜欢吃什么?(肉骨头);它会怎样叫?(汪汪汪)

  ⑥小白兔:它的耳朵(长长的);眼睛(红红的);它们怎样走路?(蹦蹦跳跳)

  那么多小动物到我们班来作客,我们小朋友非常高兴、特别开心。

  3.教幼儿学习儿歌《可爱的小动物》,知道小动物的名字、叫声和动作,幼儿教案《数学教案-听说游戏》。

  ① 教师师范儿歌,并配合动作,让幼儿仔细听和看。

  ② 幼儿学习儿歌,并认读“咕、汪、喵、呷、叽”等字。

  ③ 幼儿边念儿歌边做动作。

  4.游戏儿歌《可爱的小动物》

  ④ 老师说小动物的名字,小朋友模仿小动物的叫声,并做动作。待幼儿熟悉玩法后,适当加速,要求幼儿一定要老师说完后才能说和做。

  ⑤ 引导幼儿游戏,请个别幼儿上台做小老师说小动物的名字,小朋友模仿小动物的叫声做动作,要求做小老师的小朋友说话声要响亮,吐字要清晰。

  ⑥ 改变游戏玩,老师模仿小动物的叫声,小朋友说小动物名字,并做动作。

  5.游戏《动物汽车》

  老师放“开汽车”音乐

  ①老师做动物汽车司机,脖子上挂动物汽车挂件,手握汽车方向盘。幼儿自己选择小动物头饰扮演小动物。

  司机说:“嗨!嗨!动物汽车就要开”。

  小动物问:“谁来做?”

  司机一人,被选中者必须说,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽车快快跑,笛笛……”,小羊还必须做小羊的动作走到司机身后,用双手拉着司机的衣服,在活动室开一圈后,游戏继续进行。

  ②可请1-2名幼儿做动物汽车司机,手握方向盘,带领幼儿开展“动物汽车”的游戏活动,游戏活动中,教师提醒幼儿,汽车的速度不要过快,两辆汽车之间要保持一定的距离,防止发生碰撞,

  ③老师和全班幼儿开着动物汽车出教师,教师提醒幼儿要一个接着一个不拥挤,有秩序地开动物汽车。

听说游戏的教案11

  活动目标:

  1、提高听说快速应能力,在集体面前胆说话。

  2、与他人协调动作,随儿歌轮流交换角色。

  3、通过玩游戏,丰富地名知识。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:

  幼儿已经知道我国的一些城市的名称。

  活动过程:

  1、通过提问引出活动的主题。

  教师:你们做过火车吗?都坐火车去过哪里?你们知道火车还能开到哪些地方?引导幼儿运用已有的生活经验说出各省市的名称。

  教师:今天我们要玩一个游戏,名字叫“开火车”。

  2、讲解游戏规则

  教师在讲解游戏规则重点说明:全班幼儿要边拍手边问开火车的人:“往哪儿开?”和“谁来开?”开火车的人必须随儿歌的节奏迅速答出:“往××开。”和“××开。”如果答不上来,或思考时间较长,就停止游戏一次。

  3、带全体或个别幼儿一起玩游戏“开火车”。

  教师先扮开火车的人,与全体幼儿进行对答游戏。教师先说:“嘿嘿,我的火车就要开。”幼儿问:“往哪儿开?”教师答:“往北京开。”幼儿问:“谁来开?”教师答:“家开。”接着由幼儿扮开火车的人,与教师进行对答。

  教师扮开火车的人,再请个别幼儿与教师进行开火车游戏,要求幼儿声的对话。

  4、请幼儿围坐成半圆形,进行“开火车”游戏。

  先请一位幼儿扮开火车的人,家一起边拍手边进行问答。在游戏过程中,教师应鼓励幼儿将火车开往各个地方,提醒幼儿注意倾听别人的讲话,较快地进行对答。

  游戏儿歌:

  甲:嘿嘿,我的火车就要开。

  问:往哪开?

  甲:往xx开。

  问:谁来开?

  甲:xx开。

  活动反思:

  由于开始没有向幼儿交代清楚边拍手边说儿歌,而导致游戏时再想起叫幼儿边拍手边说儿歌使幼儿显得有些被动。虽然后面游戏进行的较顺利幼儿兴趣也很浓厚,达到了预设的.目的。但开始游戏幼儿与教师的互动就欠缺了气氛。而孩子们对地名知识也了解得很少,应该与家长配合助孩子扩展这方面的知识。

听说游戏的教案12

  活动目标:

  1.正确发出“山(shn)、上(shàng)、三(sn )''等字音,区别s和sh,an和ang 等音。

  2.在游戏活动中,锻炼自我控制与灵活应变能力。

  3.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5.乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

  活动准备:

  木偶人玩具一个。

  活动过程:

  1.出示木偶人,引起幼儿兴趣。

  教师以小木偶的口吻向大家自我介绍:“我是木头人,今天我要和小朋友一起玩一个游戏,名字叫‘山上有个木头人’。”接着教师一边操作木偶拉线,一边念儿歌,使幼儿能够初步了解游戏的基本内容。

  表演结束后,教师继续以木偶的口吻与幼儿交谈,例如:“谁想和我玩游戏呢?那你必须先告诉我,刚才我说了些什么?”引导幼儿回忆儿歌内容,学会游戏儿歌,正确发出每个字音特别是“山”和“上”的音。

  2.向幼儿介绍游戏的规则及玩法。

  (1)游戏时必须念儿歌,并不由自主做动作。待儿歌念完后,就不能动,也不能发出声音。

  (2)如果谁动了或发出了声响,就必须停止游戏,待整个游戏结束时,动了的幼儿站一排,坚持不动到最后的幼儿站一排,大家对拍手心齐声念儿歌:“本来要打三百下,怕你太疼打三下。一、二、三!”不动者轻轻打动着手心一下。游戏结束。

  3.教师带领幼儿游戏。 教师以游戏参与者的身份分别与全体或个别幼儿进行交往活动,给幼儿观察和练习的.计划。

  (1)教师领着全体幼儿边念儿歌,边坐在椅子上自由做动作,鼓励幼儿做出各种动作以增加游戏的趣味性。儿歌念完后,教师自己故意先动,然后伸出一只手让全班幼儿边说边轻打三下,给幼儿以练习游戏语言的机会。

  (2)教师与个别幼儿游戏,对幼儿个别发不准的音及时给予纠正。

  4.幼儿自主游戏。

  教师让幼儿在同伴中组合,结伴自主开展游戏活动,注意提醒幼儿遵守游戏规则,与同伴友好地合作游戏。

  活动延伸:

  教师启发引导幼儿想像,进行简单的听指令仿编游戏儿歌的活动。教师可提下列问题,如“除了木头人,你看见过用其他材料做成的人吗?”引导幼儿说出“塑料人”“石头人”“稻草人”等。

  游戏时,幼儿必须听指令改编游戏儿歌,如发令人说“稻草人”,幼儿就念“山上有个稻草人”的游戏儿歌。具体玩法同上。

  活动反思:

  活动后大多数幼儿能够区分这三个字音,只有部分幼儿不能够区分,还需要进一步在游戏中多多联系。幼儿灵活应变能力较强,但由于孩子们天性活泼好动,所以自我控制能力较差,在以后活动中要加强进步。这节活动幼儿始终处于愉快的气氛中,所以能将活动兴趣一直延续到活动结束。

听说游戏的教案13

  活动目标

  1、要求幼儿正确发出山、三、上等字音,区别s和sh、an和ang等音。

  2、帮助幼儿听懂并理解简单游戏规则,提高对指令性语言的倾听水平。

  3、培养幼儿自我控制能力以及听说应变能力。

  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动准备

  拉线木偶玩具一个。

  活动过程

  1、出示木偶人创设游戏情境,引起幼儿的学习兴趣。

  老师以小木偶的口吻向大家自我介绍,“我是木头人,今天我想和小朋友一起来玩一个游戏,名字叫‘山上有个木头人’,”接着,老师边操作木偶拉线,边念儿歌,帮助幼儿理解游戏的基本内容。

  2、向幼儿介绍游戏的规则与玩法。

  (1)游戏时须念儿歌,并可以自由做动作。儿歌念完后,就不能发出声音,也不能动。

  (2)如果谁动了或发出了声音,就必须把手伸向同伴,而同伴就拉他的手说:本来要打千千万万下,因为时间来不及,马马虎虎打三下。”然后边拍同伴的手心边数说“一、二、三”游戏结束。

  3、老师以游戏参与者的身份分别与全体幼儿或个别幼儿进行交往活动,给幼儿观察和练习的机会。

  (1)老师带领全体幼儿边念儿歌,边坐在椅子上自由做动作,鼓励幼儿做出各种动作以增加游戏的趣味性,儿歌念完以后,老师故意先动,然后伸出一只手让全体幼儿边说边打三下,给幼儿以练习游戏语言的机会。

  (2)老师与个别幼儿游戏,及时给与发音不准的幼儿纠正。

  4、幼儿自主游戏。

  老师安排幼儿与同伴结对,自由组合、自主的开展游戏活动。注意提醒幼儿遵守游戏规则,与同伴友好合作游戏。

  活动延伸

  在日常活动中,教师可以启发幼儿想象,进行简单的听指令仿编游戏儿歌的活动,教师可提下列问题,如“除了木头人,你们知道还可以用什么材料做人呢?”引导幼儿说出:“稻草人、石头人”等。

  游戏时,幼儿必须听指令改编游戏儿歌,如法令人说“稻草人”,幼儿就念“山上有个稻草人”的游戏儿歌。

  附游戏儿歌:山上有个木头人

  山,山,山,

  山上有个木头人,

  三,三,三,

  三个好玩的木头人,

  不许说话不许动。

  这几天的学习对我启发很大,我选了听说游戏这一教材,主要是对小班幼儿发音不准选材的,活动一开始,我采用木偶表演的形式,创设游戏情境,符合小班幼儿的.认知特点,更能吸引幼儿的注意力,激发幼儿对游戏的兴趣。在此活动中,我通过语言激发幼儿学念儿歌,及时纠正幼儿的不正确发音,正确发出每个字音,特别是 “山、上、三”。我以自己为失败者的身份出现,让幼儿成为胜利者,练习游戏中规则性的语言,并且能充分体验游戏的快乐。接着,我又与个别幼儿进行游戏,让每个幼儿清楚地感知游戏的全过程。为幼儿自主游戏做好充分的准备。在此过程中,我从主角地位退出,放手让幼儿自主游戏,但并不是袖手旁观,而是巡回观察幼儿的活动,了解幼儿的活动情况,及时给与帮助和指导。

听说游戏的教案14

  设计意图:

  纲要中指出幼儿是教育的活动的积极参与者而非被动者,活动内容必须与幼儿兴趣需要及接受能力想吻合,引导幼儿向最近目标发展区发展。中班上学期的幼儿口语表达能力逐渐增强,绕口令这种文学体裁,读起来琅琅上口,十分押韵可以为中班幼儿所接受和喜爱。(数数歌)山上一只虎,林中一只鹿,路边一只猪,草里一只兔,洞里一只鼠大家数一数,一二三四五,虎鹿猪兔鼠”这篇绕口令将动物拟人化的方法,就像是动物们在森林里捉迷藏一样,让幼儿在看看、找找、说说、听听、念念中自主的学习,快乐的表达,体验学习绕口令的愉悦。

  活动目标:

  1、初步了解绕口令的特点,有兴趣地学习“数数歌”。

  2、学习读准诗歌中一些韵母相同的'字(虎、鹿、猪、兔、鼠)。

  3、学习用合适的语言描述动物所在的位置。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  教学重点、难点:

  活动重点:

  1、初步了解绕口令的特点,有兴趣地学习“数数歌”。

  2、学习读准诗歌中一些韵母相同的字(虎、鹿、猪、兔、鼠)。

  活动难点:

  1、学习用合适的语言描述动物所在的位置。

  活动准备:

  1、活动前和幼儿一起讨论森林里的小动物,以了解幼儿的相关经验。

  2、老虎、长颈鹿、猪、兔子和老鼠的图片。

  活动过程:

  1、以小动物捉迷藏的游戏引出活动。

  A:出示五种动物的图片,请幼儿说说它们分别是什么,一共有几个。

  B:请幼儿闭上眼睛,教师将小动物分别藏在不同的地方。

  C:让幼儿寻找藏起来的小动物,找到后说出这些小动物在什么地方,如老虎在凳子的下面,小猪在钢琴的上面等。

  2、欣赏儿歌,理解儿歌的内容。

  A:有几个小动物在森林里玩捉迷藏的游戏,它们都藏在哪里了呢?

  B:教师快速念儿歌《数数歌》然后提问:这些小动物藏在哪里了?

  C:在幼儿回答之后,教师以正常的速度念儿歌,请幼儿检查自己说的是否正确。

  3、带幼儿念儿歌,重点念准几个动物的名字。

  A:教师带幼儿慢速念儿歌,提问儿歌里那些字念起来有点儿难?

  B:教师和幼儿一起加快速度念儿歌1-2遍,让幼儿体会念得快、念清楚的趣味。

  4、鼓励幼儿玩游戏,编儿歌。

  A:请部分幼儿将五个小动物藏在教师的不同位置,其他幼儿寻找。

  B:找到后大家先说出该小动物的位置,然后尝试仿编儿歌。

  C:请幼儿变化小动物的躲藏位置,再重新编讲儿歌。

听说游戏的教案15

  活动目标

  1、提高幼儿与同伴友好合作开展游戏的水平。

  2、培养幼儿快速敏捷应答的能力,发展幼儿的口语表达能力,学习运用的因果句连词“因为……所以…… ”。

  活动准备

  1.音乐:公共汽车

  2.方向盘一个。

  活动过程

  一、创设情境

  情境表演“奇怪的汽车”,吸引幼儿的注意力,激起幼儿想参加游戏的愿望,

  教师:我是这辆车的.司机,要到森林公园去玩,你们想上我的汽车吗?

  二、了解游戏,学说句式“因为……所以……”

  1.教师向幼儿讲解游戏的规则:

  (1)司机必须用“因为”这个词向乘客编说原因

  (2)乘客必须用“因为……所以……”完整的对上司机的话,才能上车,否则,就不能上车。 如:

  教师:因为这辆车要开向动物园

  幼儿:因为这辆车要开向动物园,所以我想做这辆车去看小动物。

  2.幼儿在音乐声中游戏

  (1)根据游戏规则,幼儿必须用句式说出完整的话才能上车。

  (2)汽车坐满后,大家一起说“嘟嘟嘟,做上汽车乐开怀”。

  3.启发幼儿运用“因为……所以……”的句型开展游戏活动。

  教师可先提问,组织幼儿讨论说出各种答案,提醒幼儿用完整的语句讲述。

  因为我长大了……,

  因为天气很热,……

  三、扩展游戏

  1.将幼儿分成4组,分别请4位能力强的幼儿扮司机,其他幼儿当乘客。

  一轮结束后,让幼儿协商选出一幼儿继续。

  2.讲评对说的语句合理、完整地进行表扬鼓励。

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